Prefeitura & Administração

O centro da sua cidade — população, satisfação e expansão

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Função da Prefeitura

A Prefeitura é o edifício administrativo central de cada cidade no Ikariam. Ela determina quantos habitantes sua cidade pode ter no máximo. Cada nível de evolução aumenta esse limite e desbloqueia novos espaços de construção. Sem uma Prefeitura suficientemente evoluída, você não consegue disponibilizar trabalhadores suficientes nem empregar pesquisadores suficientes.

Além do limite populacional, a Prefeitura mostra uma visão geral de todas as ordens de construção em andamento, movimentações de tropas e a satisfação atual. É o seu centro de controle, onde você monitora o pulso da sua cidade e acompanha entregas comerciais recebidas.

Estratégia de evolução

Na fase inicial, a Prefeitura deve estar sempre pelo menos dois níveis acima da Academia. Cada pesquisa precisa de pesquisadores da sua população — sem habitantes suficientes, a pesquisa estagna. Uma Prefeitura no nível 3 com uma Academia no nível 1 é um bom ponto de partida.

A partir do nível 5, você pode construir a Residência do Governador, que dá bônus passivos de produção e satisfação. A partir do nível 8, a Muralha fica disponível. Planeje a evolução com antecedência: cada nível custa mais madeira e leva mais tempo. Inicie evoluções grandes antes de dormir, para que o tempo de construção passe durante a noite.

A cada nível da Prefeitura, o número de espaços de construção também aumenta. Em níveis mais altos, você pode erguer armazéns, quartéis ou oficinas adicionais. Planeje esses espaços estrategicamente — um espaço ocupado só pode ser liberado através da demolição.

População e distribuição de trabalhadores

Cada habitante pode ser empregado como trabalhador em edifícios de produção ou como pesquisador na Academia. Cidadãos desempregados pagam impostos em ouro. No início, mais trabalhadores vão para o lenhador, depois mais para a pesquisa.

Regra geral: coloque o máximo de trabalhadores possível nos edifícios de produção até preencher todas as vagas. Habitantes restantes se tornam pesquisadores ou contribuintes de impostos. No meio do jogo, você especializa cidades individuais — uma produz principalmente, outra pesquisa.

Observe: pesquisadores consomem pontos de pesquisa proporcionalmente ao nível da Academia. Uma Academia nível 6 com apenas três pesquisadores é menos eficiente do que uma Academia nível 3 com vagas completas.

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Gerenciando a satisfação

A satisfação é controlada pela Taverna e pelo estoque de vinho. Se cair abaixo de 100%, parte dos habitantes abandona a cidade. Mantenha a Taverna suficientemente evoluída e garanta um abastecimento constante de vinho.

Na prática, basta evoluir a Taverna paralelamente à Prefeitura e sempre ter um estoque de vinho de pelo menos 24 horas de consumo no armazém. A satisfação também pode ultrapassar 100% — isso traz crescimento populacional acelerado. Invista na Taverna quando precisar rapidamente de mais habitantes.

Planejando evoluções da Prefeitura

Os custos de construção sobem exponencialmente a cada nível. A partir do nível 10, além de madeira, você também precisa de mármore em grandes quantidades. Acumule um estoque de recursos antes de iniciar a evolução. Use o mercado para comprar mármore a curto prazo, se necessário.