Świątynia Zodiaku to instancjonowany dungeon w Metin2, który został wprowadzony w wersji 17.5. Składa się z 40 poziomów o rosnącym stopniu trudności, dwunastu różnych instancji bóstw zwierząt i stałego systemu nagród opartego na znamieniach. Gra się w drużynie, wstęp możliwy od poziomu 20. Ci, którzy przetrwają wszystkie 40 poziomów, spotkają na ostatnim piętrze Handlarza Zodiaku i mogą tam kupić znami bezpośrednio.
Informacje podstawowe: Jak działa Świątynia Zodiaku?
Dungeon podzielony jest na dwanaście instancji, każda reprezentuje jedno z chińskich bóstw zwierząt. Nie wszystkie instancje są dostępne codziennie – każdego dnia otwarte są dwie różne instancje. Jedynym wyjątkiem: w niedzielę można wejść do wszystkich dwunastu instancji.
W obrębie każdej instancji drużyna przechodzi przez 40 poziomów. Na każdy poziom ma się dziesięć minut na wykonanie danego zadania. Jeśli się tego nie zrobi, drużyna zostaje wyrzucona. Jeśli wszyscy gracze umrą jednocześnie, trwa jednominutowy okres karencji, zanim następuje wyrzucenie.
Po śmierci w dungeoniu potrzebny jest Pryzmat, aby znowu wstać. Liczba potrzebnych Pryzmatów wzrasta z każdą kolejną śmiercią – warto więc grać ostrożnie i dobrze koordynować drużynę.
Dostęp i wymagania wstępne
Świątynia Zodiaku może być otwarta od poziomu 20. Wejście odbywa się przez teleporter prowadzący do dungeonu. Dungeon może uruchomić wyłącznie lider drużyny, klikając na odpowiedni portal.
Każdy gracz potrzebuje 12 Sfer Animy, aby wejść. Ci, którzy nie chcą lub nie mogą wydać Sfer Animy, mają możliwość użycia specjalnego przedmiotu – ten zapewnia trzygodzinny bezpłatny dostęp bez kosztów Sfer Animy.
Chociaż poziom 20 jest uważany za minimalny wstęp, doświadczona drużyna jest zdecydowanie zalecana. Zadania na każdym poziomie i rosnący stopień trudności sprawiają, że próby solowe są praktycznie bezcelowe.
40 poziomów: Struktura i mechanika czasu
Każdy poziom wyświetla w górnym prawym rogu wskaźnik czasu z trzema informacjami: aktualny poziom (żółty tekst), pozostały czas i poziom, na który można przeskoczyć następnie (czerwony tekst). Gdy drużyna ukończy poziom, pojawia się strzałka – dzięki niej lider drużyny może przeskoczyć na wskazany poziom.
Pomijanie poziomów jest możliwe: w zależności od wymaganego czasu i aktualnego poziomu można pominąć aż pięć poziomów. Istnieje jednak ważne ograniczenie: można przeskakiwać tylko do następnego poziomu bossa. Po poziomie bonusowym przeskoczenie jest niemożliwe.
| Poziom | Osobliwość | Nagroda |
|---|---|---|
| 1–33 | Regularne zadania, rosnący stopień trudności | Znami możliwe po każdym poziomie |
| 34 | Poziom bossa końcowego | Przedmiot nagrody dla każdego gracza po pokonaniu |
| 35–39 | Dalsze poziomy zadań po bosie końcowym | Znami możliwe |
| 40 | Ostatni poziom – pojawia się Handlarz Zodiaku | Bezpośredni zakup znamion za Yang |
Rodzaje zadań są zasadniczo takie same dla wszystkich dwunastu dungeonów Zodiaku. Co się zmienia: potwory i aktualny bonus elementarny. Aktywny bonus zależy od wybranej instancji i powinien być brany pod uwagę przy wyposażeniu drużyny. Bossy mają własne mechaniki, które można znaleźć na odpowiednich stronach potworów.
Boss końcowy na poziomie 34
Boss końcowy danego dungeonu pojawia się na poziomie 34. Po jego pokonaniu każdy gracz drużyny otrzymuje Przedmiot nagrody. Który boss się pojawi, zależy od wybranej instancji – każde bóstwo zwierzęcia ma swojego bossa z własną mechaniką.
Przed walką z bossem drużyna powinna upewnić się, że ma wystarczająco Pryzmatów. Nieoczekiwana śmierć drużyny tuż przed końcem byłaby unikniętym cofnięciem, ponieważ koszty Pryzmatów na śmierć rosną.
Znami – Wyjaśnienie systemu nagród
Rdzeniowy system nagród Świątyni Zodiaku opiera się na znamieniach. Po pomyślnym ukończeniu poziomu istnieje szansa na otrzymanie znamion. Ilość wzrasta z każdym wyższym poziomem.
Istnieją dwie kategorie:
- Znami Opiekunów: 12 różnych typów
- Znami Znaków Zodiaku: 10 różnych typów
Ci, którzy docierają do poziomu 40, spotykają Handlarza Zodiaku. U niego można kupić wszystkie znami bezpośrednio za Yang – jest to praktyczne, jeśli brakuje określonych znamion lub drużyna miała słabszy poziom.
Znami wymienia się u Mnicha Milbona. Ważne: Wszystkie znami nie są handlowalne, nie można ich przechowywać w magazynie ani upuszczać. Można je sprzedać jedynie sprzedawcy towarów mieszanych – nie wyrzucaj ich więc bezmyślnie, jeśli ich jeszcze potrzebujesz.
| Typ | Liczba wariantów | Wymiana | Handlowalne? |
|---|---|---|---|
| Znami Opiekunów | 12 | Mnich Milbon | Nie |
| Znami Znaków Zodiaku | 10 | Mnich Milbon | Nie |
Instancje i plan tygodniowy
Każdego dnia dostępne są dokładnie dwie z dwunastu instancji. Ci, którzy preferują określone instancje ze względu na ich bonus elementarny lub dropy, muszą zwrócić uwagę na plan tygodniowy. Tylko w niedzielę wszystkie dwanaście instancji jest jednocześnie dostępnych – najlepszy dzień na celowe przebiegi lub nadrabianie pominięcia instancji.
Zadania w obrębie poziomów mają tę samą strukturę niezależnie od instancji. Różnica leży w potworach i bonusie elementarnym. Zaleca się dostosowanie wyposażenia drużyny do aktualnie obowiązującego bonusu elementarnego wybranej instancji przed przebiegiem.
Wskazówki dla wydajnych przebiegów
- Zanieś Prizmaty: Koszty rosną z każdą śmiercią – kto umiera nieprzygotowany, szybko płaci więcej niż planowano.
- Jasna rola lidera: Tylko lider może wybierać przeskoki między poziomami i uruchamiać portal. Rolę należy ustalić przed wejściem.
- Optymalizuj czasy: Szybkie ukańczanie poziomów umożliwia aż pięć przeskoków – oszczędza to czas i pozwala na więcej przebiegów na sesję.
- Weź pod uwagę bonus elementarny: Każda instancja ma inny obowiązujący bonus elementarny. Pasujące wyposażenie znacznie zwiększa obrażenia.
- Wykorzystaj niedzielę: W celu pełnych kolekcji znamion lub konkretnych przebiegów instancji niedziela to najwydajniejszy dzień.
- Nie ignoruj Handlarza Zodiaku: Ci, którzy osiągają poziom 40, powinni mieć przy sobie Yang na brakujące znami – handlarz jest dostępny tylko tam.
Częste pytania dotyczące Świątyni Zodiaku
Od jakiego poziomu mogę wejść do Świątyni Zodiaku?
Świątynia Zodiaku jest dostępna od poziomu 20. Pomimo niskiego wymaganego poziomu zaleca się wstęp z dobrze skoordynowaną drużyną, ponieważ stopień trudności rośnie z każdym poziomem.
Ile Sfer Animy potrzebuję na przebieg?
Każdy gracz potrzebuje 12 Sfer Animy, aby wejść do dungeonu. Alternatywnie można użyć specjalnego przedmiotu, który umożliwia trzygodzinny bezpłatny dostęp bez Sfer Animy.
Co się stanie, jeśli wszyscy gracze umrą jednocześnie?
Jeśli wszyscy członkowie drużyny umrą jednocześnie, obowiązuje jednominutowy okres karencji. Jeśli w tym czasie nikt nie zostanie wskrzeszony, cała drużyna zostaje wyrzucona z dungeonu.
Na którym poziomie pojawia się boss końcowy?
Boss końcowy czeka na poziomie 34. Po jego pokonaniu każdy gracz drużyny otrzymuje Przedmiot nagrody. Który boss się pojawi, zależy od wybranej instancji.
Czy mogę handlować znamieniami lub przechowywać je w magazynie?
Nie. Wszystkie znami ze Świątyni Zodiaku nie są handlowalne, nie można ich przechowywać w magazynie, ani upuszczać. Można je wymienić u Mnicha Milbona lub sprzedać sprzedawcy towarów mieszanych.
Co to jest Handlarz Zodiaku i gdzie go znaleźć?
Handlarz Zodiaku pojawia się na ostatnim poziomie (poziom 40). U niego można kupić wszystkie znami bezpośrednio za Yang – jest dostępny tylko tam, więc przygotuj Yang.
Ile jest instancji i kiedy są otwarte?
Istnieje dwanaście różnych instancji, każda reprezentuje chińskie bóstwo zwierzęcia. Codziennie otwarte są dwie instancje. W niedzielę wszystkie dwanaście instancji są jednocześnie dostępne.
Czy mogę pomijać poziomy?
Tak. W zależności od wymaganego czasu i aktualnego poziomu można pominąć aż pięć poziomów. Przeskoczenie jest jednak zawsze ograniczone do następnego poziomu bossa, a po poziomie bonusowym przeskoczenie jest niemożliwe. Tylko lider drużyny może wybrać przeskoczenie.