W Metin2 umiejętności to specjalne zdolności twojej postaci. Od poziomu 5 wybierasz swoją naukę i natychmiast otrzymujesz tam 4 punkty umiejętności. Na każdy kolejny poziom przypadają dokładnie 2 dodatkowe punkty. Te punkty rozprowadzasz wśród sześciu umiejętności charakterystycznych dla twojej klasy – twój build zależy od tego, jak rozdzielisz te punkty. System umiejętności stanowi strategiczne serce gry i określa twój styl gry, obrażenia i zdolności przetrwania.
Jak działają punkty umiejętności
Quest „Szkolenie\" na poziomie 5 jest punktem wyjścia: decydujesz się na naukę i otrzymujesz pierwsze cztery punkty. Od tego momentu obowiązuje prosta zasada – jeden poziom, jeden punkt. Możesz rozdysponować swoje punkty w każdej chwili w oknie umiejętności.
Jeśli umieścisz co najmniej jeden punkt w umiejętności, możesz ją aktywnie używać. W tym celu przeciągasz ją na pasek szybkiego dostępu u dołu ekranu. Klawisze 1–4 lub F1–F4 aktywują ją następnie w walce. Alternatywnie klikasz prawym przyciskiem myszy bezpośrednio na umiejętność w oknie umiejętności. Niektóre umiejętności można również przypisać do lewego lub prawego przycisku myszy.
Umiejętności kosztują przy użyciu punkty many. Ile many zostaje zużyte, zależy od samej umiejętności i jej obecnego poziomu. Po użyciu następuje czas przeładowania (cooldown), który różni się w zależności od umiejętności. Im wyższy poziom umiejętności, tym silniejszy efekt – a niektóre przedmioty mogą dodatkowo zwiększyć działanie.
Okno umiejętności na pierwszy rzut oka
Okno umiejętności podzielone jest na kilka obszarów, które powinieneś znać:
- Umiejętności: Umiejętności charakterystyczne dla klasy i umiejętności jeździeckie.
- Punkty umiejętności: Pokazuje twoje obecne saldo dostępnych punktów.
- Umiejętności specjalizacyjne: Każda z pięciu klas ma dwie nauki z po sześć umiejętności – decydujesz się na jedną z nich na poziomie 5.
- Umiejętności kontrowania i wzmacniające: Po opanowaniu umiejętności kontrowania odblokowujesz umiejętność wzmacniającą.
- Kombinacja: Umożliwia przedłużenie twojej serii uderzeń o maksymalnie dwa dodatkowe uderzenia.
- Języki: Umiejętności językowe charakterystyczne dla królestwa – na poziomie mistrza M1 rozumiesz graczy danego królestwa.
- Inne umiejętności: Dodatkowe umiejętności pasywne lub wspierające.
- Jeździectwo: Pokazuje twój obecny poziom konia.
Umiejętności klas: Wojownik Ciała i Umysłu jako przykład
Każda z pięciu klas posiada dwie nauki z innym stylem gry. Jako konkretny przykład, dwie nauki Wojownika pokazują, jak różne mogą być umiejętności jednej klasy:
| Nauka | Umiejętność | Funkcja |
|---|---|---|
| Wojownik Ciała | Aura miecza | Wartość ataku wzrasta różnie w zależności od poziomu i umiejętności STR |
| Wojownik Ciała | Szał bojowy | Szybkość ruchu i ataku wzrasta; obrona spada od poziomu Wielkiego Mistrza |
| Wojownik Ciała | Cięcie trzystronny | Potrójny atak bronią w szybkiej sekwencji |
| Wojownik Ciała | Wir miecza | Wiruje bronią, powodując silne obrażenia obszarowe |
| Wojownik Ciała | Pęd | Atak ogłuszający z tymczasowo niezwykle zwiększoną szybkością ruchu i obrażeniami |
| Wojownik Ciała | Wola życia | Czołowy atak |
| Wojownik Ciała | Trzęsienie ziemi | Czołowy atak |
| Wojownik Umysłu | Silne ciało | Obrona wzrasta, szybkość ruchu spada; brak upadku od poziomu Wielkiego Mistrza |
| Wojownik Umysłu | Uderzenie mieczem | Ogłuszenie z obrażeniami obszarowymi |
| Wojownik Umysłu | Tupnięcie | Szansa na ogłuszenie z obrażeniami obszarowymi |
| Wojownik Umysłu | Przebicie | Obrażenia obszarowe |
| Wojownik Umysłu | Gwałtowne uderzenie | Obrażenia obszarowe |
Wojownik Ciała stawia na ofensywną mobilność i burst pojedynczych uderzeń, natomiast Wojownik Umysłu specjalizuje się w obronie i kontroli obszarowej. Zasada ta dotyczy wszystkich pięciu klas: każda nauka ma swój profil obrażeń, kontroli i narzędzi.
Księgi umiejętności i cykl treningowy
Umiejętności nie mogą być podnoszone nieograniczenie szybko. Możesz czytać wszystkie księgi umiejętności równolegle, ale obowiązuje 24-godzinny cykl na książkę. Jeśli spróbujesz czytać zbyt wcześnie, gra wyświetli odpowiednią wiadomość w zależności od upłynętego czasu, wyjaśniającą, dlaczego musisz jeszcze czekać.
Aby ominąć czas oczekiwania, możesz użyć Zwoju Egzorcyzmu. To resetuje cooldown i pozwala ci na natychmiastowe czytanie dalej.
Nauka z ksiąg podnosi twoje umiejętności przez różne poziomy – od Początkującego poprzez Mistrza aż do Wielkiego Mistrza. Od poziomu Mistrza M2 czytanie ksiąg daje ci dodatkowe punkty umiejętności, które jednak zostają utracone podczas resetowania.
Reset umiejętności: Kiedy i jak
Ktoś, kto błędnie rozdzielił swoje punkty lub chce zmienić naukę, może zresetować umiejętności. To możliwe u Starej Kobiety w grze – ale tylko do poziomu 30 za opłatą w Yang.
| Poziom | Koszt w Yang |
|---|---|
| 5 | 20 000 Yang |
| 6 | 22 000 Yang |
| 7 | 24 000 Yang |
| 10 | 30 000 Yang |
| 20 | 50 000 Yang |
| 30 | 70 000 Yang |
Cena zaczyna się od 20 000 Yang na poziomie 5 i wzrasta z każdym kolejnym poziomem o 2000 Yang. Na poziomie 30 wynosi 70 000 Yang. Podczas resetowania otrzymujesz z powrotem wszystkie rozprowadzone punkty – ale tracisz punkty, które odblokowałeś poprzez poziomy Mistrza (M2 do M10) i Wielkiego Mistrza.
Od poziomu 31 reset u Starej Kobiety nie jest już możliwy. Wtedy potrzebujesz Dokumentu Redystrybucji Umiejętności (zwany również: Przedmiot Resetu Skilli), który możesz otrzymać za pośrednictwem systemu sklepu lub jako drop.
Co oznacza "błędne skilli" i jak to naprawić?
Błędne skilli oznaczają: umieściłeś więcej niż 17 punktów umiejętności na jednej umiejętności. To częsty błąd początkujących, ponieważ system nie blokuje tego automatycznie. Konsekwencja: umiejętność nie przechodzi prawidłowo na następny poziom.
Krytyczne przejście następuje przy 17 punktach – tutaj umiejętność powinna przejść na poziom Mistrza. Jednak nie jest to gwarantowane i może wymagać kilku prób. Jeśli nie zadziała u Starej Kobiety, możesz zresetować bezpośrednio ponownie, bez utraty punktu – powtórzenie nie kosztuje dodatkowych punktów.
Ktoś, kto jest już powyżej poziomu 30 i ma błędne skilli, sięga po Przedmiot Resetu Umiejętności.
Porady dotyczące rozsądnego rozmieszczenia umiejętności
- Wczesne określenie nauki: Quest „Szkolenie" na poziomie 5 daje ci cztery punkty – ustaw je świadomie, ponieważ reset kosztuje Yang.
- Maksymalnie 17 punktów na umiejętność: Więcej nie przynosi nic oprócz problemów z przejściem poziomu. Rozprowadź pozostałe punkty na inne umiejętności.
- Czytaj księgi umiejętności codziennie: Cykl 24h oznacza: kto loguje się codziennie i czyta, podnosi swoje umiejętności znacznie szybciej niż ktoś, kto gra sporadycznie.
- Strategiczne używanie Zwojów Egzorcyzmu: Podczas okresów szybkiego levelu lub eventów warto pomijać cooldowny.
- Wcześnie zwróć uwagę na kombinacje: Funkcja kombinacji przedłuża twoją serię uderzeń i powinna być brana pod uwagę w koncepcji buildu.
- Umiejętność kontrowania przed wzmacniającą: Odblokowujesz umiejętność wzmacniającą dopiero po opanowaniu umiejętności kontrowania – planuj odpowiednio.
Często zadawane pytania dotyczące umiejętności Metin2
Od jakiego poziomu mogę rozdzielać umiejętności?
Od poziomu 5 wybierasz swoją naukę poprzez quest „Szkolenie" i natychmiast otrzymujesz 4 punkty umiejętności. Na każdy kolejny poziom przypadają 2 dodatkowe punkty.
Ile umiejętności ma każda klasa?
Każda klasa ma dwie nauki z po 6 specjalnymi umiejętnościami. Dochodzą do nich umiejętności kontrowania i wzmacniające, a także kombinacje, języki i zdolności jeździeckie.
Co się stanie, jeśli umieszczę więcej niż 17 punktów na umiejętności?
Masz "błędne skilli". Umiejętność nie przejdzie wtedy prawidłowo na poziom Mistrza. Musisz zresetować umiejętności u Starej Kobiety (do poziomu 30) lub za pomocą Przedmiotu Resetu.
Czy mogę zmienić naukę po poziomie 5?
Tak, ale musisz w tym celu zresetować umiejętności. U Starej Kobiety działa to do poziomu 30 za Yang. Później potrzebujesz Dokumentu Redystrybucji Umiejętności.
Jak często mogę czytać księgi umiejętności?
Możesz czytać wszystkie księgi równolegle, ale każda księga ma 24-godzinny cooldown. Za pomocą Zwoju Egzorcyzmu omijasz czas oczekiwania.
Ile kosztuje reset u Starej Kobiety?
Na poziomie 5 kosztuje 20 000 Yang. Cena wzrasta o 2000 Yang za poziom. Na poziomie 30 wynosi 70 000 Yang.
Co tracę podczas resetu umiejętności?
Otrzymujesz z powrotem wszystkie rozprowadzone punkty, ale tracisz punkty, które odblokowałeś poprzez poziomy Mistrza M2–M10 i Wielkiego Mistrza.
Jak aktywuję umiejętności w walce?
Przeciągnij umiejętność na pasek szybkiego dostępu. Możesz ją tam aktywować klawiszami 1–4 lub F1–F4. Alternatywnie prawym klikiem w oknie umiejętności lub przypisując przyciski myszy.