Czym jest Pas Cienia?
Pas Cienia to zaawansowany pas w Metin2. Wymaga poziomu 103 i należy do grupy pasów z obroną klasy. Jego stały bonus to obrona przed Ninja.
Podobnie jak inne pasy, Pas Cienia oferuje dodatkowe sloty na mikstury. Liczba tych slotów zależy od jego poziomu ulepszeń. Im wyższy poziom pasa, tym więcej slotów na mikstury jest dostępnych.
Pas Cienia: Poziom, Bonus i Sloty
| Właściwość | Wartość |
| Przedmiot | Pas Cienia |
| Poziom | 103 |
| Noszony przez | Wojownik, Ninja, Sura, Szaman, Lykanie |
| Bonus | Obrona przed Ninja |
| Maksymalne dodatkowe sloty na mikstury | 16 |
| Gniazda | do 3 |
| Odblokowywanie gniazd | Diament |
| Wzmocnienie bonusu | Czerwony Kamień Płomienia |
| Wytwarzanie | Jae-Seon Kim |
Pas Cienia osiąga maksymalną liczbę slotów na +9. Dodatkowe sloty należą do ekwipunku pasa i są przeznaczone dla mikstur.
Wytwarzanie Pasa Cienia
Pas Cienia jest wytwarzany przez Jae-Seon Kim. Do wytworzenia potrzeba 10x Rubina, 2x Czerwonej Perły, 5x Złotego Haka, 10x Czerwonego Kamienia Płomienia i 40.000 Yang. Wytwarzanie może się nie powieść.
Wytwarzanie różni się od późniejszego ulepszania pasa. Wytwarzanie tworzy pas. Ulepszanie zwiększa jego poziom i tym samym jego użyteczne właściwości.
Ulepszanie Pasa Cienia
Pas Cienia można ulepszać z +0 do +9. Na wyższych poziomach rośnie liczba dodatkowych slotów na mikstury. Na +9 Pas Cienia osiąga do 16 dodatkowych slotów.
Należy rozróżnić trzy systemy:
- ulepszanie pasa z +0 do +9,
- odblokowywane przez to sloty na mikstury,
- wzmacnianie bonusu pasa poprzez gniazda i Czerwone Kamienie Płomienia.
Te systemy dotyczą tego samego przedmiotu, ale nie działają identycznie.
Gniazda w Pasie Cienia
Pas Cienia może mieć do trzech gniazd. Gniazda są odblokowywane za pomocą Diamentów. W odblokowywane gniazda można włożyć Czerwone Kamienie Płomienia.
Czerwone Kamienie Płomienia wzmacniają główny bonus pasa. W przypadku Pasa Cienia dotyczy to obrony przed Ninja. Bonusy z wielu gniazd są sumowane.
Jak działa system pasów w Metin2?
Pasy to przedmioty ekwipunku z dedykowanym słotem ekwipunku. Ich głównym zastosowaniem jest dodatkowy ekwipunek pasa na mikstury. Ponadto każdy pas ma swój własny bonus.
Pierwsze pasy zaczynają się od poziomu 50. Późniejsze pasy wymagają wyższych poziomów i oferują inne rodzaje bonusów lub więcej slotów na mikstury. To sprawia, że pasy różnią się nie tylko poziomem, ale także przeznaczeniem.
Pasy w Metin2: Przegląd
| Pas | Poziom | Rodzaj bonusu | Maksymalne dodatkowe sloty na mikstury |
|---|---|---|---|
| Pas Płócienny | 50 | Maks. TP | 6 |
| Pas Skórzany | 70 | Maks. MP | 6 |
| Ozdobny Pas | 85 | Drop Yang | 9 |
| Pas Mądrości | 97 | Bonus EXP | 9 |
| Pas Duszy | 100 | Silny przeciwko Potworom | 12 |
| Pas Króla | 103 | Obrona przed Wojownikiem | 16 |
| Pas Cienia | 103 | Obrona przed Ninja | 16 |
| Pas Runiczny | 103 | Obrona przed Sura | 16 |
| Wielki Pas Niedźwiedzia | 103 | Obrona przed Szamanem | 16 |
| Pas Turmalinu | 103 | Obrona przed Lykanią | 16 |
| Pas Tytana | 120 | Obrona i losowy bonus | 30 |
Pasy poziomu 103 tworzą własną grupę. Mają takie samo wymaganie poziomowe i osiągają do 16 dodatkowych slotów na mikstury, ale różnią się swoją odpowiednią obroną klasy.
Pas Cienia należy do tej grupy i jest nastawiony na obronę przed Ninja.
Sloty na mikstury poprzez pasy
Pasy odblokowują dodatkowe sloty na mikstury. Maksymalna liczba zależy od konkretnego pasa i jego poziomu ulepszeń.
Niższe pasy osiągają mniej slotów. Pasy poziomu 103, takie jak Pas Cienia, osiągają do 16 dodatkowych slotów na mikstury. Pas Tytana jest wyjątkiem i może osiągnąć do 30 dodatkowych slotów na mikstury.
Gniazda, Diament i Czerwony Kamień Płomienia
Pasy mogą mieć do trzech gniazd. Te gniazda są odblokowywane za pomocą Diamentów. Następnie można włożyć pasujące kamienie, aby wzmocnić główny bonus pasa.
Czerwony Kamień Płomienia wzmacnia odpowiedni bonus pasa. W przypadku Pasa Cienia dotyczy to obrony przed Ninja. W Pasie Mądrości dotyczy bonusu EXP, w Pasie Duszy bonusu Silny przeciwko Potworom i w innych pasach odpowiednio ich własnych bonusów.
Gniazda i Czerwone Kamienie Płomienia nie należą do normalnego ulepszania z +0 do +9. Są to oddzielny system wzmacniania bonusów.
Pas Cienia, Pas Tytana i inne pasy w porównaniu
Pas Cienia to pas poziomu 103 z obroną przed Ninja i do 16 dodatkowych slotów na mikstury. Należy do grupy pasów z obroną klasy.
Pas Tytana to przypadek szczególny w systemie pasów. Wymaga poziomu 120, osiąga do 30 dodatkowych slotów na mikstury i posiada obronę oraz losowy bonus.
Inne pasy posiadają inne rodzaje bonusów. Niektóre zwiększają TP lub MP, inne oferują Drop Yang, Bonus EXP lub Siłę przeciwko Potworom.
FAQ dotyczące Pasa Cienia i Systemu Pasów
Od jakiego poziomu można nosić Pas Cienia?
Pas Cienia wymaga poziomu 103.
Jaki bonus ma Pas Cienia?
Pas Cienia oferuje obronę przed Ninja.
Ile dodatkowych slotów ma Pas Cienia?
Pas Cienia może osiągnąć do 16 dodatkowych slotów na mikstury na +9.
Które klasy mogą nosić Pas Cienia?
Pas Cienia mogą nosić Wojownicy, Ninja, Sura, Szamani i Lykanie.
Jak Pas Cienia dostaje gniazda?
Gniazda są odblokowywane za pomocą Diamentów. Pas Cienia może mieć do trzech gniazd.
Co robi Czerwony Kamień Płomienia w Pasie Cienia?
Czerwony Kamień Płomienia wzmacnia główny bonus Pasa Cienia. W przypadku Pasa Cienia jest to obrona przed Ninja.
Od jakiego poziomu istnieją ogólnie pasy?
Pierwsze pasy zaczynają się od poziomu 50. Wyższe pasy wymagają wyższych poziomów, na przykład 70, 85, 97, 100, 103 lub 120.
Ile slotów na mikstury mogą mieć pasy?
To zależy od pasa. Niektóre pasy osiągają do 6 lub 9 dodatkowych slotów na mikstury. Pasy poziomu 103 osiągają do 16. Pas Tytana może osiągnąć do 30 dodatkowych slotów na mikstury.
Jaka jest różnica między Pasem Cienia a Pasem Tytana?
Pas Cienia wymaga poziomu 103, oferuje obronę przed Ninja i osiąga do 16 dodatkowych slotów na mikstury. Pas Tytana wymaga poziomu 120, posiada obronę i losowy bonus i może osiągnąć do 30 dodatkowych slotów na mikstury.