Co fani Anno znajdą w OGame
Gracze Anno znają to uczucie: zasiedlenie pustej wyspy, budowanie produkcji zasobów, tworzenie sieci handlowych, badanie technologii i stopniowy rozwój potężnej cywilizacji. OGame przenosi dokładnie tę DNA budowania w kosmos — i dodaje wymiar, którego brakuje Anno: prawdziwą konkurencję tysięcy ludzkich współgraczy.
Zamiast miast na wyspach buduje się w OGame planety. Zamiast targowiska i posterunków handlowych są kopalnie zasobów i floty transportowe. Zamiast średniowiecznych czy historycznych technologii bada się napęd nadprzestrzenny, technologię plazmy i badania grawitonu. Podstawowe uczucie — budowania samowystarczalnej ekonomii z niczego — jest identyczne.
Anno vs. OGame: Podobieństwa
| Element gry | Anno | OGame |
|---|---|---|
| Baza | Wyspy z miastami | Planety z kopalniami i budynkami |
| Zasoby | Drewno, kamień, żelazo, żywność, ... | Metal, kryształ, deuterium |
| Energia | Siła robocza, narzędzia | Elektrownia słoneczna, reaktor fuzyjny |
| Badania | Drzewo technologii, epoki | 15+ technologii: napęd, broń, tarcze |
| Ekspansja | Zasiedlanie nowych wysp | Do 9 kolonii + księżyce |
| Transport | Statki handlowe | Transportowce, floty recyklerów |
| Wojsko | Statki, żołnierze | 10 typów statków, instalacje obronne |
| Multiplayer | Ograniczony / opcjonalny | Pełny — tysiące graczy |
System ekonomiczny OGame — serce budowania
Optymalizacja produkcji zasobów
Ekonomia OGame zaczyna się od trzech podstawowych zasobów: metal (podstawa wszystkiego), kryształ (do badań i zaawansowanych statków) oraz deuterium (paliwo floty i badania). Każda kopalnia zużywa energię, którą muszą dostarczać elektrownie słoneczne, a później reaktory fuzyjne. Optymalizacja stosunku produkcji do zużycia energii to oddzielna dyscyplina matematyczna — porównywalna z optymalizacją łańcuchów produkcyjnych w Anno.
Drzewo badań
Drzewo badań OGame jest głębokie: od technologii energetycznej przez technologię nadprzestrzenną po potężne badania grawitonu (wymagające 300.000 jednostek energii i odblokujące Gwiazdę Śmierci). Badania trwają w czasie rzeczywistym — podobnie jak budynki. Kto bada, nie może jednocześnie budować. Priorytetyzacja ścieżki badań ma znaczenie strategiczne.
Kolonie jako rozszerzenie
Dzięki badaniom astrofizyki można zasiedlić kolejne planety — do 9 kolonii plus planeta macierzysta. Każda kolonia ma własną produkcję zasobów i może być wyspecjalizowana: niektóre jako planety produkcyjne z maksymalnym rozwojem kopalń, inne jako planety wojskowe ze stocznią i obroną. Ta specjalizacja kolonii odzwierciedla specjalizację wysp w Anno.
Co OGame oferuje więcej niż Anno
Prawdziwa konkurencja multiplayer
W Anno można grać samemu i zawsze wygrać. W OGame nie. Tysiące prawdziwych graczy w tym samym wszechświecie oznacza: każdy zasób który produkujesz może chcieć atakujący. Każda flota którą budujesz może zostać zniszczona przez lepiej przygotowanego przeciwnika. Ta społeczna presja całkowicie brakuje w grach strategicznych dla jednego gracza.
System Fleetsave
Najbardziej charakterystyczna funkcja OGame nie ma odpowiednika w Anno: wysyła się własną flotę na precyzyjnie wyliczoną misję, aby chronić ją nocą. Obliczanie właściwego czasu przybycia — tak aby flota wróciła dokładnie wtedy gdy znów siedzi się przy komputerze — to strategiczna mini-gra sama w sobie.
Długowieczność dzięki społeczności
Gry Anno mają zakończenia i kampanie. OGame nie ma fazy końcowej — to trwała rywalizacja. Społeczność rośnie, sojusze powstają i upadają, wydarzenia serwera zmieniają dynamikę. Konto OGame może pozostać aktywne przez lata.
Wypróbuj je — wszystkie za darmo
Bez karty, bez subskrypcji. Wybierz ulubioną.
Wszystkie gry GameforgeWięcej światów Gameforge
Wszystkie za darmo — akcja, strategia, anime