Statki kosmiczne w OGame — Przegląd
Budowa statków kosmicznych to serce OGame. Wszystkie statki buduje się w Stoczni i wymagają zasobów oraz określonych badań jako warunek wstępny. Im bardziej zaawansowany statek, tym wyższe koszty budowy i wymagania dotyczące badań — ale też tym potężniejszy jego wpływ w walce lub systemie ekonomicznym.
OGame to gra przeglądarkowa, w którą można grać od 2002 roku bez pobierania czy instalacji, bezpośrednio w przeglądarce. Różnorodność statków to jedna z największych mocnych stron: z 17 różnymi typami statków OGame oferuje odpowiedni styl gry zarówno dla agresywnych fleetowców, jak i dla graczy skupionych na zasobach czy odkrywców.
Statki mogą być budowane na każdej planecie, która posiada Stocznię. Czas budowy zależy od poziomu Stoczni, Fabryki Nanitów (jeśli jest dostępna) i Oficera-Inżyniera. Z wysoką Stocznią i Fabryką Nanitów nawet duże floty mogą być zbudowane w krótkim czasie.
Statki bojowe — Rdzeń floty
| Statek | Koszt (M/K/D) | Specjalność |
|---|---|---|
| Lekki Myśliwiec | 3.000 / 1.000 / 0 | Najtańszy start, użycie masowe |
| Ciężki Myśliwiec | 6.000 / 4.000 / 0 | Silniejszy niż LM, wyższa osłona |
| Krążownik | 20.000 / 7.000 / 2.000 | Rapidfire przeciwko Lekkim Myśliwcom |
| Okręt Wojenny | 45.000 / 15.000 / 0 | Uniwersalny, rdzeń każdej floty |
| Pancernik | 30.000 / 40.000 / 15.000 | Rapidfire przeciwko Krążownikom, bardzo szybki |
| Bombowiec | 50.000 / 25.000 / 15.000 | Rapidfire przeciwko wszystkim instalacjom obrony |
| Niszczyciel | 60.000 / 50.000 / 15.000 | Rapidfire przeciwko Pancernikom |
| Gwiazda Śmierci | 5.000.000 / 4.000.000 / 1.000.000 | Najsilniejszy statek, może niszczyć księżyce |
| Żniwiarz | 85.000 / 55.000 / 20.000 | Automatycznie zbiera pola szczątków |
| Odkrywca | 8.000 / 15.000 / 8.000 | Bonus ekspedycyjny, szybki |
Statki cywilne — Gospodarka i logistyka
| Statek | Koszt (M/K/D) | Funkcja |
|---|---|---|
| Mały Transporter | 2.000 / 2.000 / 0 | 5.000 pojemności ładunkowej, wczesny transport zasobów |
| Duży Transporter | 6.000 / 6.000 / 0 | 25.000 pojemności ładunkowej, wydajniejszy niż MT |
| Statek Kolonizacyjny | 10.000 / 20.000 / 10.000 | Kolonizacja nowych planet |
| Recykler | 10.000 / 6.000 / 2.000 | Rozbiórka pól szczątków po walkach |
| Sonda Szpiegowska | 0 / 1.000 / 0 | Szpiegowanie przeciwników |
| Satelita Słoneczny | 0 / 2.000 / 500 | Produkcja energii (bez potrzeby paliwa) |
| Crawler | 2.000 / 2.000 / 1.000 | Bonus zasobów (tylko klasa Kolektor) |
Które statki kiedy budować?
Faza wczesna (Dni 1–14)
W fazie początkowej zasoby są ograniczone. Priorytet mają Małe Transportery (do fleetsave i transportu zasobów) oraz Sondy Szpiegowskie (tanie, niezbędne). Lekkie Myśliwce jako pierwsze statki bojowe umożliwiają pierwsze ataki na słabych lub nieaktywnych graczy. Statek Kolonizacyjny jest ważny, gdy tylko badanie Astrofizyki wystarczy na drugą kolonię.
Środkowa gra (Tygodnie 3–8)
Z rosnącą produkcją można budować Krążowniki i pierwsze Okręty Wojenne. Recyklery stają się niezbędne do rozbiórki pól szczątków po walkach. Żniwiarz to sensowne uzupełnienie dla fleetowców, gdyż automatycznie zbiera szczątki. Dla graczy ekspedycyjnych Odkrywca to teraz najważniejsza inwestycja.
Gra końcowa
W grze końcowej dominują Okręty Wojenne, Niszczyciele i — dla najsilniejszych graczy — Gwiazda Śmierci. Gwiazda Śmierci wymaga badania Graviton (300.000 energii potrzebnej), ale to jedyny statek, który może niszczyć księżyce. Bombowce są niezbędne dla planet z silną obroną, gdyż mają rapidfire przeciwko wszystkim instalacjom obrony.
Stocznia i prędkość budowy
Czas budowy statku zależy bezpośrednio od poziomu Stoczni. Każdy poziom Stoczni redukuje czas budowy wszystkich statków i instalacji obrony. Dodatkowo Fabryka Nanitów znacznie skraca czas budowy — na wysokim poziomie statki mogą być budowane w minuty zamiast godziny.
Oficer-Inżynier redukuje koszty budowy statków i instalacji obrony o 10%. Dla dużych programów budowy flot ta korzyść może zaoszczędzić znaczne ilości zasobów. Inżynierowie odblokowywani są za Ciemną Materię lub mogą być znalezieni podczas ekspedycji.
Rapidfire — ukryta mechanika
Rapidfire to jedna z najważniejszych, ale najmniej wyjaśnionych mechanik w OGame. Niektóre statki mają możliwość strzelania wielokrotnie do określonego typu przeciwnika na rundę. Krążownik średnio strzela 6 razy do Lekkiego Myśliwca na rundę — co czyni go idealnym kontrem. Kto zna relacje rapidfire, może celowo ustawiać floty przeciwko słabym punktom przeciwnika.
Często zadawane pytania
Jakie statki są dostępne w OGame?
OGame oferuje 10 statków bojowych (od Lekkiego Myśliwca do Gwiazdy Śmierci) i 7 statków cywilnych (Transport, Kolonizacja, Recykler, Sondy, Satelity, Crawler). Każdy ma specyficzne mocne strony, słabe strony i relacje rapidfire.
Czego potrzebuję, żeby budować statki?
Stoczni na planecie, niezbędnych zasobów i badań będących warunkami wstępnymi (np. Napęd Impulsowy dla Dużego Transportera, Napęd Nadprzestrzenny dla Okrętu Wojennego).
Który statek powinienem budować pierwszy?
Małe Transportery do fleetsave i logistyki, Sondy Szpiegowskie do rozpoznania i Lekkie Myśliwce jako pierwsze statki bojowe. Recyklery gdy tylko rozpoczniesz pierwsze walki.
Wypróbuj je — wszystkie za darmo
Bez karty, bez subskrypcji. Wybierz ulubioną.
Wszystkie gry GameforgeWięcej światów Gameforge
Wszystkie za darmo — akcja, strategia, anime