Hvorfor teknologi-forskning i nettspill er viktig
Teknologi-forskningstrær er et av de mest tilfredsstillende spillelementene i det hele tatt: Den gradvis opplåsning av nye muligheter gir spillere en konkret følelse av fremgang og belønner strategisk tenkning. Hvilke teknologier skal forskes på først? Hvordan prioriterer jeg knappe ressurser? Hvilken kombinasjon av forskninger styrker min spillestil?
I OGame er forskningstreet ikke dekorativt — det bestemmer fundamentalt hva en spiller kan bygge, angripe og oppnå. Hvem som ikke forsker hyperromteknologi, kan ikke bygge slagskip. Hvem som når graviton-forskning, kan bygge dødsstjerner og dermed ødelegge måner. Forskningstreet er fremskrittsveien i OGames romstrategi.
OGames forskningstre: Alle viktige teknologier
| Kategori | Teknologier | Effekt |
|---|---|---|
| Fremdrift | Forbrennigns-, impuls-, hyperrom-fremdrift | Raskere skip, nye skipsklasser |
| Våpen | Våpenteknologi | Høyere angrepsverd for alle skip og forsvar |
| Beskyttelse | Skjoldteknologi, romskippanser | Bedre skjold og skrog |
| Energi | Energiteknologi | Forutsetning for mange andre forskninger |
| Avanserte våpen | Laser-, ion-, plasmateknologi | Bedre skip og forsvar + produksjonsbonus |
| Hyperrom | Hyperromteknologi | Låse opp slagskip, ødelegger, månebygninger |
| Ekspansjon | Astrofysikk | Flere kolonier, muliggjøre ekspedisjoner |
| Flåte-slots | Datateknologi | Flere samtidige flåteoppdrag |
| Spionasje | Spionasjeteknologi | Mer detaljerte spionasjerapporter |
| Nettverk | IGF (Intergal. forskningsnettverk) | Forbinde alle lab for raskere forskning |
| Endgame | Graviton-forskning | Låse opp dødsstjerne (krever 300.000 energi) |
De viktigste forskningsveiene i OGame
Fremdriftsteknologi: Grunnlaget for enhver flåte
Fremdriftsveien er den første strategisk betydningsfulle forskningsområdet: Forbrenningsmmotor for billig jager-hastighet, impulsmotor for kryssere og bombertyper, hyperrommotor for de tunge kampskipene. Høyere fremdriftsnivåer øker hastigheten til eksisterende skip — en nivå-15-impulsmotor gjør kryssere betydelig raskere enn med nivå 1.
Astrofysikk: Nøkkelen til imperiumutvidelse
Astrofysikk er forskningen som påvirker OGames bygge-gameplay sterkest: Hvert andre nivå muliggjør en ekstra koloniplanet og ekspedisjonsplasser. Fra en hjemplanet til ni kolonier pluss eventuell oppdagerbons — astrofysikk multipliserer ressursproduksjonen og styrken til et imperium.
Graviton-forskning: Det ultimate teknologi-målet
Graviton-forskning er det absolutte endgame av OGame-teknologi. Utfordringen: For forskningen trengs 300.000 energienheter samtidig — en astronomisk mengde som kun er oppnåelig gjennom massive investeringer i fusjonsreaktorer og solarsatellitter. Hvem som har forsket den, låser opp dødsstjernen — det sterkeste skipet i spillet, som er i stand til å ødelegge fiendens måner.
Forskningsstrategi: For hvilken spillestil forske?
- Samler/Gruve: Prioritere plasmateknologi (ressursbonus) og astrofysikk (flere kolonier)
- General/Flåte: Fremdriftsteknologier, våpenteknologi og datateknologi (flere flåteplasser)
- Oppdager: Astrofysikk for flere ekspedisjonsplasser og spionasjeteknologi for bedre opplysning
- Alle spillere: Nivå datateknologi tidlig — flere flåteplasser er alltid verdifulle
IGF (Intergalaktisk forskningsnettverk) forbinder forskningslaboratoriene på alle en spillers planeter og kombinerer deres effektivitet. Med flere høynivå laboratorier synker forskningstiden dramatisk — et sterkt argument for tidlig kolonisering kombinert med laborutbygging.
Flere Gameforge-verdener
Alle gratis — action, strategi, anime