Metin2 Våpen-Guide
I Metin2 er våpenvalget tett knyttet til klassen du spiller. Kriger, Sura, Ninja, Sjaman og Lykaner bruker hver sine spesifikke våpentyper. Disse varierer avhengig av klasse og våpentype blant annet i angrepskraft, magisk angrepskraft, angrepshastighet, nivåkrav og oppgraderingsmuligheter.
Denne guiden forklarer hvilke våpentyper som tilhører hvilken klasse og hvilken rolle høytstegede våpen som Moonlight-våpen og Serpent-våpen spiller senere i spillet.
Oversikt: Hvilke våpen bruker hvilken klasse?
| Klasse | Våpentyper | Kampfrolle |
|---|---|---|
| Kriger | Énhåndsvåpen, Tohåndsvåpen | Nærtkamp |
| Sura | Sverd | Nærtkamp / Magi |
| Ninja | Dolker, Sverd, Buer og Piler | Nærtkamp / Fjerntkamp |
| Sjaman | Klokker, Vifter | Magi / Støtte |
| Lykaner | Klør | Nærtkamp |
Våpentypene i detalj
Kriger
Krigers bruker énhåndsvåpen og tohåndsvåpen. Énhåndsvåpen tilbyr et klassisk nærtkampalternativ, mens tohåndsvåpen fungerer som sin egen våpenkategori for krigers.
Dermed har krigers tilgang til to klart atskilte våpenområder innenfor sin klasse.
Sura
Sura kjemper med sverd og kombinerer nærtkamp med magiske evner. Deres våpenlister er fokusert på sverd.
Klassen er dermed bygget annerledes enn krigers, da Sura ikke har tohåndsvåpen som egen våpentype.
Ninja
Ninja kan bruke dolker, sverd og buer. Dermed dekker klassen både nærtkamp og fjerntkamp.
For fjerntkamp spiller buer og piler en rolle. Piler blir ført som eget område i våpenlistene og tilhører dermed utstyret til Ninja-fjerntkamp.
Sjaman
Sjamaner bruker klokker og vifter. Begge våpentypene er egne våpenkategorier for denne klassen.
Våpenlistene for sjamaner viser både angrepskraft og magisk angrepskraft. Dermed passer klokker og vifter til den magisk-preget rollen til klassen.
Lykaner
Lykaner bruker klør. Denne våpentypen er det sentrale våpenområdet for klassen.
Klassen er fokusert på nærtkamp og bruker ingen av de klassiske våpentypene som sverd, dolker, buer, klokker eller vifter.
Oppgradering og statusverdier
Våpen kan oppgraderes i Metin2. I våpenlistene vises oppgraderingstrinn, Yang-kostnader, nødvendige oppgraderingsgjenstandene og våpenets respektive verdier.
Hos mange våpen øker relevante verdier med høyere oppgraderingstrinn. Avhengig av våpentype kan ulike verdier være viktige, for eksempel angrepskraft, magisk angrepskraft eller angrepshastighet.
Standardvåpen blir vanligvis ført i klassens lister opp til +9. Visse høytstegede våpen har egne oppgraderingsoversikter opp til +15.
Høytstegede våpen
Moonlight-våpen
Moonlight-våpen tilhører de høytstegeede våpnene i Metin2. De vises i våpenlistene for klassene med høye krav og kan oppgraderes til +15.
For klassene finnes passende varianter, for eksempel Moonlight-sverd, Moonlight-bue, Moonlight-klokke, Moonlight-vifter eller Moonlight-klør.
Serpent-våpen
Serpent-våpen er en annen høytstegede våpenkategori. De ble introdusert i versjon 21.2, kan brukes fra nivå 120 og kan forbedres til +15.
Disse våpnene har tre tilfeldige standardbonuser. Serpent-sverdet er et eksempel på et Serpent-våpen og kan brukes av krigers, ninja og Sura.
Ofte stilte spørsmål (OSS)
Hvilke våpen bruker krigers?
Krigers bruker énhåndsvåpen og tohåndsvåpen. Begge våpentypene er egne områder i krigers-våpenlistene.
Hvilke våpen bruker Sura?
Sura bruker sverd. Klassen kombinerer sverkamp med magiske evner.
Hvilke våpen bruker Ninja?
Ninja bruker dolker, sverd, buer og piler. Dermed kan klassen spilles både i nærtkamp og fjerntkamp.
Hvilke våpen bruker Sjaman?
Sjaman bruker klokker og vifter. Begge våpentypene tilhører de klassespesifikke våpenområdene til Sjaman.
Hvilke våpen bruker Lykaner?
Lykaner bruker klør. Denne våpentypen er det sentrale våpenområdet for klassen.
Hva er Serpent-våpen?
Serpent-våpen er høytstegede våpen fra nivå 120. De har tre tilfeldige standardbonuser og kan forbedres til +15.
Hva er Moonlight-våpen?
Moonlight-våpen er høytstegede våpenvarianter for de ulike klassene. De har høye krav og egne oppgraderingstrinn til +15.
Flere Gameforge-verdener
Alle gratis — action, strategi, anime
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH