Hva er Soljedit-halskjeden i Metin2?
Soljedit-halskjeden er en nivå-105-halskjede. Den tilhører Jedit-halskjedene og er varianten med SungMa-vilje (INT). Som de andre Jedit-halskjedene har den Presisjon og en SungMa-vilje-verdi som stiger med forbedringsnivået.
Halskjeder kan ha ulike grunnverdier avhengig av gjenstand. Mange halskjeder har tryllehastigheit og tilleggsverdier som motstand, statusverdier, regenerering eller klasseskade. I tillegg kan halskjeder ha normale bonuser samt 6. og 7. bonuser.
Nivå-105-halskjeder: Jedit-halskjeder
Jedit-halskjeder er halskjeder fra nivå 105. De har Presisjon og hver sin SungMa-vilje-verdi. De fire variantene skiller seg ved den respektive SungMa-vilje-typen.
| Halskjede | Nivå | Verdier / Egenskaper | Verdispenning fra +0 til +9 |
|---|---|---|---|
| Tåke-Jedit-halskjede | 105 | Presisjon, SungMa-vilje (RESIST) | Presisjon 1–2 til 10–14, SungMa-vilje (RESIST) 1–2 til 21–24 |
| Røyk-Jedit-halskjede | 105 | Presisjon, SungMa-vilje (STR) | Presisjon 1–2 til 10–14, SungMa-vilje (STR) 1–2 til 21–24 |
| Natt-Jedit-halskjede | 105 | Presisjon, SungMa-vilje (VIT) | Presisjon 1–2 til 10–14, SungMa-vilje (VIT) 1–2 til 21–24 |
| Sol-Jedit-halskjede | 105 | Presisjon, SungMa-vilje (INT) | Presisjon 1–2 til 10–14, SungMa-vilje (INT) 1–2 til 21–24 |
Soljedit-halskjeden er INT-varianten av nivå-105-halskjedene.
Verdier for Soljedit-halskjeden fra +0 til +9
| Nivå | Presisjon | SungMa-vilje (INT) |
|---|---|---|
| +0 | 1–2 | 1–2 |
| +1 | 2–3 | 3–4 |
| +2 | 3–4 | 5–6 |
| +3 | 4–5 | 7–8 |
| +4 | 5–6 | 9–10 |
| +5 | 6–7 | 11–12 |
| +6 | 7–8 | 13–14 |
| +7 | 8–10 | 15–17 |
| +8 | 9–11 | 18–20 |
| +9 | 10–14 | 21–24 |
Opprinnelse og fremstilling av Soljedit-halskjeden
Soljedit-halskjeden kan komme fra Perfect Halskjede-kisten. I tillegg kan den fremstilles hos Master Chi.
For fremstilling trengs følgende materialer og kostnader:
| Material / Kostnader | Mengde |
|---|---|
| Soljedit | 10 |
| Råmetallplate | 30 |
| Ødelagt kjerne | 2 |
| Gaya | 200 |
| Yang | 1.000.000 |
Fremstillingen kan mislykkes. Suksessrate er 30 %.
Alle halskjeder i Metin2 i oversikt
Halskjeder er utstyrsdeler som båres i utstyrsvinduet. De kan bæres av alle klasser. Mange halskjeder har tryllehastigheit som grunnverdi og i tillegg en annen verdi, motstand eller klasseskade.
| Halskjede | Nivå | Verdier / Egenskaper | Verdispenning fra +0 til +9 |
|---|---|---|---|
| Trehalskjede | 1 | Tryllehastigheit, Motstand mot ild | Tryllehastigheit +2% til +20%, Motstand mot ild 1% til 10% |
| Kobberhalskjede | 8 | Tryllehastigheit, Motstand mot lyn | Tryllehastigheit +2% til +20%, Motstand mot lyn 1% til 10% |
| Sølvhalskjede | 15 | Tryllehastigheit, Motstand mot vind | Tryllehastigheit +2% til +20%, Motstand mot vind 1% til 10% |
| Gullhalskjede | 22 | Tryllehastigheit, Pilmotstand | Tryllehastigheit +2% til +20%, Pilmotstand 1% til 10% |
| Jadehalskjede | 28 | Tryllehastigheit, DEX | Tryllehastigheit +4% til +22%, DEX +1 til +4 |
| Eboniitthalskjede | 33 | Tryllehastigheit, VIT | Tryllehastigheit +4% til +22%, VIT +1 til +4 |
| Perlehalskjede | 38 | Tryllehastigheit, INT | Tryllehastigheit +4% til +22%, INT +1 til +4 |
| Hvitgullhalskjede | 42 | Tryllehastigheit, STR | Tryllehastigheit +4% til +22%, STR +1 til +4 |
| Krystallhalskjede | 46 | Tryllehastigheit, MP-regenerering | Tryllehastigheit +6% til +24%, MP-regenerering +8% til +56% |
| Ametysthalskjede | 50 | Tryllehastigheit, TP-regenerering | Tryllehastigheit +6% til +24%, TP-regenerering +8% til +56% |
| Himmeltårehalskjede | 54 | Tryllehastigheit, Sjanse for gjennomborendetreff | Tryllehastigheit +6% til +24%, Sjanse for gjennomborendetreff 1% til 20% |
| Sjelekriystallkjede | 60 | Tryllehastigheit, Sjanse for å gjenopprette TP | Tryllehastigheit +6% til +28%, Sjanse for å gjenopprette TP 1% til 10% |
| Rubinhalskjede | 85 | Tryllehastigheit, DEX, Sterk mot Krieger | Tryllehastigheit +6% til +28%, DEX +1 til +4, Sterk mot Krieger 1% til 10% |
| Granathalskjede | 90 | Tryllehastigheit, VIT, Sterk mot Ninja | Tryllehastigheit +6% til +28%, VIT +1 til +4, Sterk mot Ninja 1% til 10% |
| Turmalinhalskjede | 95 | Tryllehastigheit, INT, Sterk mot Lycan | Tryllehastigheit +6% til +28%, INT +1 til +4, Sterk mot Lycan 1% til 10% |
| Smaragdhalskjede | 95 | Tryllehastigheit, INT, Sterk mot Sura | Tryllehastigheit +6% til +28%, INT +1 til +4, Sterk mot Sura 1% til 10% |
| Safirhalskjede | 100 | Tryllehastigheit, STR, Sterk mot Sjaman | Tryllehastigheit +6% til +28%, STR +1 til +4, Sterk mot Sjaman 1% til 10% |
| Tåke-Jedit-halskjede | 105 | Presisjon, SungMa-vilje (RESIST) | Presisjon 1–2 til 10–14, SungMa-vilje (RESIST) 1–2 til 21–24 |
| Røyk-Jedit-halskjede | 105 | Presisjon, SungMa-vilje (STR) | Presisjon 1–2 til 10–14, SungMa-vilje (STR) 1–2 til 21–24 |
| Natt-Jedit-halskjede | 105 | Presisjon, SungMa-vilje (VIT) | Presisjon 1–2 til 10–14, SungMa-vilje (VIT) 1–2 til 21–24 |
| Sol-Jedit-halskjede | 105 | Presisjon, SungMa-vilje (INT) | Presisjon 1–2 til 10–14, SungMa-vilje (INT) 1–2 til 21–24 |
Forbedring av halskjeder
Halskjeder kan avhengig av gjenstand forbedres fra +0 til +9. Med hvert forbedringsnivå øker de respektive grunnverdiene for halskjeden.
Hvilke verdier som øker, avhenger av den konkrete gjenstanden. Hos mange klassiske halskjeder øker tryllehastigheien sammen med en annen verdi. Hos nivå-105-Jedit-halskjedene øker Presisjon og den respektive SungMa-vilje-verdien.
Forbedring fra +0 til +9 er separat fra socketar og smykkematerialer. Forbedrningsnivået øker grunnverdiene på gjenstanden. Socketar og smykkematerialer styrker smykker gjennom et eget system.
Socketar, diamanter og smykkematerialer
Halskjeder er smykker. Smykker har i utgangspunktet ingen socketar, men kan få opptil tre socketar med diamanter.
Det å legge til en socket kan mislykkes. Diamanten forbrukes ved suksess og feil.
Åndesteiner settes ikke inn i smykker. I stedet brukes passende smykkematerialer. For Soljedit-halskjeden er det passende smykkematerialet Soljedit.
Bonusene fra de innlagte smykkematerialene summeres. Innlagte smykkematerialer har en tidsbegrensning. Tiden kjører bare for det sist innlagte materialet og bare når gjenstanden er utstyrt. Etter at tiden går ut, forsvinner materialet og det blir en tom setting igjen.
Mulige normale bonuser på halskjeder
Halskjeder kan ha tilleggsbonuser. Normale bonuser og 6. og 7. bonuser er separate bonusgrupper.
| Kategori | Mulige bonuser |
|---|---|
| Forsvar / Motstand | Sverdforsvar 15%, Tohånds-forsvar 15%, Dolkforsvar 15%, Klokkeforsvar 15%, Viftforsvar 15%, Pilmotstand 15%, Forsvarchanse mot klør 15% |
| Traff-sjanser | Besvimelse sjanse 8%, Sjanse for gjennomborendetreff 10%, Sjanse for kritisk treff 10% |
| Absorbsjon / Manasteling | Skade 10% absorberes som MP, Sjanse for manasteling 10% |
| TP / MP | Maks TP +500 til +2.000, Maks MP +10 til +200 |
| Regenerering | MP-regenerering +30%, TP-regenerering +30% |
| Annet | Sjanse for EXP-bonus 20%, Sjanse for dobbel Yang-mengde som faller 20% |
Mulige 6. og 7. bonuser på halskjeder
I tillegg til normale bonuser kan halskjeder ha 6. og 7. bonuser.
| Kategori | Mulige 6. og 7. bonuser |
|---|---|
| Metinstener / Bosser | Sterk mot Metinstener +8%, Angrepskade mot Bosser +5%, Ferdighetskade mot Bosser +5% |
| Elementarkrefter | Få lyn-, ild-, is-, jord-, vind- eller mørkkestyrkekraft i 5 sek. |
| Elementarmotstand | Få lyn-, ild-, is-, jord-, vind- eller mørkkemotstand i 5 sek. |
| Verdier | Angrepverdi +50, Magisk angrepverdi +50, Maks TP +500, Maks MP +80 |
| Annet | Forgiftningssjanse 5%, Blødningsangrep 5%, Forgiftingsmotstand 5%, Motstand mot blødningsangrep 5%, Absorberer skade som MP 5% |
Det gule glansfragmentet brukes til å legge til en 6. eller 7. bonus på gjenstandsnivå 105 med en viss sannsynlighet.
Vanlige spørsmål om Soljedit-halskjeden og halskjeder
Hva er Soljedit-halskjeden i Metin2?
Soljedit-halskjeden er en nivå-105-halskjede. Den har Presisjon og SungMa-vilje (INT).
Hvilke nivå-105-halskjeder finnes?
Det finnes fire nivå-105-halskjeder: Tåke-Jedit-halskjede, Røyk-Jedit-halskjede, Natt-Jedit-halskjede og Sol-Jedit-halskjede.
Hva skiller Soljedit-halskjeden fra de andre Jedit-halskjedene?
Soljedit-halskjeden har SungMa-vilje (INT). De andre Jedit-halskjedene har SungMa-vilje (RESIST), SungMa-vilje (STR) eller SungMa-vilje (VIT).
Hvilke verdier har Soljedit-halskjeden?
Soljedit-halskjeden har Presisjon og SungMa-vilje (INT). På +0 ligger verdiene på Presisjon 1–2 og SungMa-vilje (INT) 1–2. På +9 ligger de på Presisjon 10–14 og SungMa-vilje (INT) 21–24.
Kan Soljedit-halskjeden ha socketar?
Ja. Soljedit-halskjeden kan som smykke få opptil tre socketar med diamanter.
Hvilket smykkematerial passer til Soljedit-halskjeden?
I socketene på Soljedit-halskjeden settes Soljedit inn.
Kan halskjeder bæres av alle klasser?
Ja. Halskjeder kan bæres av alle klasser.
Hvordan forbedres halskjeder?
Halskjeder kan avhengig av gjenstand forbedres fra +0 til +9. Dermed øker de respektive grunnverdiene på gjenstanden.
Hvilke normale bonuser er mulige på halskjeder?
Mulige normale bonuser på halskjeder er blant annet våpenforsvar, pilmotstand, forsvarchanse mot klør, besvimelsessjanse, kritisk treffsjanse, gjennomborendetreff, maks TP, maks MP, TP-regenerering, MP-regenerering, EXP-bonus og Yang-drop-bonus.
Hvilke 6. og 7. bonuser er mulige på halskjeder?
Mulige 6. og 7. bonuser på halskjeder er blant annet Sterk mot Metinstener, Angrepskade mot Bosser, Ferdighetskade mot Bosser, kortvarig elementarkrefter, kortvarig elementarmotstand, angrepverdi, magisk angrepverdi, maks TP, maks MP, forgiftningssjanse og blødningsangrep.