Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Slangvåpen Guide – Alt om Level 120-settet

Slangvåpen i Metin2: fra level 120, 3 tilfeldige bonuser, oppgraderbar til +15. Alt om stats, smedning og klassetips i kortfattet guide.

Spill gratis nå
● Free-to-Play   ● Live siden 2007   ● Millioner av spillere
Free-to-Play
Helt gratis
Native ytelse
Optimalisert klient
Aktivt samfunn
Guilds, raid og PvP over hele verden
TL;DR: Slangvåpen er tilgjengelig fra level 120, har 3 tilfeldige bonuser og kan oppgraderes til +15 hos landsbysmed eller gillesmeden.

Hva er Slangvåpen i Metin2?

Slangvåpen er et våpensett i Metin2 som ble introdusert med versjon 21.2. De er rettet mot erfarne karakterer: Våpnene kan først utstyres fra level 120. Hvert slangvåpen har tre tilfeldige standard-bonuser som bestemmes tilfeldig når du skaffer eller lager det. Den nøyaktige magiske angriffsverdien varierer etter våpentype – enhandssverd, tohandssverd og buer avviker fra hverandre, derfor finnes ingen enhetlig verdi for alle typer.

Alle klasser som bruker våpen – Kriger, Sura, Ninja, Sjaman og Lykantrop – kan bruke tilsvarende slangvåpen for sin våpentype, forutsatt at de har nådd det nødvendige nivået.

Introduksjon og versjonhistorikk

Slangvåpen ble implementert med oppdateringen 21.2. De hører dermed til de nyere våpensetene i spillet og utfyller de allerede tilgjengelige high-level-utstyringsalternativene for karakterer i det avanserte spilleområdet. Level 120-kravet plasserer slangvåpnene klart i endgame-segmentet – spillere som når dette området ser vanligvis etter pålitelige våpen med solid oppgraderingsdekning.

Nivåkrav og målgruppe

Det strenge kravet er: Level 120. Under dette nivået kan slangvåpen ikke utstyres, uavhengig av andre karakterstatistikker. Dette gjør dem til et klart mål for spillere som aktivt jobber mot level 120 eller allerede har nådd denne milepælen.

For de som er på vei til level 120, bør planlegge hvilken våpentype de ønsker tidlig – fordi angriffsverdien er forskjellig etter våpen. For alle fem klasser finnes passende varianter av slangvåpenet.

Slangvåpen – Nøkkeltall på en oversikt
Egenskap Detaljer
Introdusert i versjon 21.2
Minimumsnivå 120
Antall tilfeldige bonuser 3 (standard-bonuser)
Maksimal oppgraderingsnivå +15
Angrepshastighet Ingen (ikke tilgjengelig)
Angrepsverdi (magisk) Varierer etter våpentype
Tilgjengelige våpentyper Enhand, tohand, bue osv.

De tre tilfeldige bonusene – Hva handler det om?

Hvert slangvåpen kommer med tre tilfeldige standard-bonuser. Disse bonusene er ikke forutsigbare når du mottar våpenet – de følger det kjente systemet for tilfeldige gjenstandsattributter i spillet. «Standard-bonuser» betyr her at det er vanlige bonuskategorier som også kan finnes på andre våpen i spillet.

For spillere som ønsker å optimalisere for et spesifikt bonus-oppsett, kan det bety: Sammenligne flere eksemplarer eller handle strategisk for å finne et våpen med passende bonuser for sin egen build. Fordi alle tre spor er tilfeldig fylt, avhenger kvaliteten på en konkret drop sterkt av tilfeldighetene.

Viktig: Slangvåpen har ingen angrepshastighet som grunnleggende stat. Hvis du planlegger denne verdien i builden din, må du dekke den fra andre kilder – for eksempel utstyr, ferdigheter eller steiner.

Oppgradering: Landsbysmed og Gillesmeden

Slangvåpen kan oppgraderes til +15. Dette tilsvarer maksimal oppgraderingsnivå som er kjent fra standard-oppgraderingssystemet i Metin2. Det finnes en viktig begrensning: Oppgraderingen er kun mulig hos landsbysmed eller gillesmeden.

Demonmåtersmed kan ikke oppgradere slangvåpen. Hvis du altså er aktiv ved demonmåtertårnet og ønsker å oppgradere ved siden av, må du reise til landsbysmed eller gillesmeden for slangvåpen. Dette poenget er praktisk relevant, da det kan skje at man ved et uhell går til feil smed under daglig spill.

Oppgradering av slangvåpen – Smed-oversikt
Smed Slangvåpen oppgraderbar?
Landsbysmed ✅ Ja
Gillesmeden ✅ Ja
Demonmåtersmed ❌ Nei

Oppgraderingveien fra +0 til +15 er lang og ressurskrevende. Hvis du planlegger å bruke våpenet varig, bør du inkludere veien til landsbysmed i planleggingen tidlig. Gillder som har en aktiv gillesmeden, har her en logistisk fordel.

Slangvåpen etter klasse

I Metin2 finnes det fem spillbare klasser som hver er spesialisert på bestemte våpentyper:

Siden den magiske angriffsverdien varierer etter våpentype (enhand, tohand, bue osv.), bør hver klasse sammenligne sin relevant type slangvåpen direkte. En direkte verdisammenligning mellom klasser gir ikke mening som følge – våpenet bør vurderes klassespesifikt.

Tips for å komme i gang med slangvåpen

For dem som er kort fra level 120 eller nettopp har nådd det, bør følgende punkter stå på listen:

Vanlige spørsmål om slangvåpen

Fra hvilket nivå kan slangvåpen utstyres?

Slangvåpen kan utstyres fra level 120. Under dette nivået kan de ikke påføres.

Hvor mange bonuser har et slangvåpen?

Hvert slangvåpen har tre tilfeldige standard-bonuser som bestemmes tilfeldig når du mottar våpenet.

Hvor høyt kan et slangvåpen oppgraderes?

Maksimal oppgraderingsnivå er +15.

Hvor kan jeg oppgradere slangvåpen?

Kun hos landsbysmed eller gillesmeden. Demonmåtersmed kan ikke oppgradere slangvåpen.

Har slangvåpenet angrepshastighet?

Nei. Slangvåpen har ingen angrepshastighet som grunnleggende stat. Denne verdien må dekkes gjennom annet utstyr eller ferdigheter.

Fra hvilket oppdatert finnes slangvåpen?

Slangvåpen ble introdusert i spillet med versjon 21.2.

Er angriffsverdien den samme på alle slangvåpen?

Nei. Den magiske angriffsverdien varierer etter våpentype – enhand, tohand, bue og andre typer avviker fra hverandre. Derfor finnes ingen enhetlig sammenligningsverdi.

Kan alle klasser bruke slangvåpen?

Ja, alle fem klasser – Kriger, Sura, Ninja, Sjaman og Lykantrop – kan utsyre sin passende våpentype av slangvåpen fra level 120.

Flere Gameforge-verdener

Alle gratis — action, strategi, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH