Slangentempelet er en Metin2-dungeon som startes på kartet Slangentempel Nivå 1. Per dag har du 5 oppganger tilgjengelig, som nullstilles daglig kl. 00:00. Før første kjøring må du fullføre questen Viktige forberedelser på nivå 1. Ved bruk av en bestemt gjenstand kan oppgangene nullstilles til 5 hvis du allerede har brukt dem. Gjennom alle nivåer dropper gjenstander som du kan bruke på nivå 6.
Forutsetninger og inngang
Før du kan starte dungenen, gjelder følgende betingelser:
| Parameter | Detaljer |
|---|---|
| Oppganger per dag | 5x (nullstilling kl. 00:00) |
| Nullstill oppganger | Kan nullstilles til 5 via gjenstand |
| Obligatorisk quest | Viktige forberedelser (fullføres på nivå 1) |
| Tidsforlengelse | På nivå 2 utvidbar til 60 minutter med 50x gjenstand |
| Drops gjennom hele kjøringen | Gjenstander for nivå 6 (dropper overalt i dungenen) |
Start dungenen først når du har fullført questen. Uten den kan du ikke entre selve kjøringen. Planlegg også om du vil forlenge timeren på nivå 2 – for det trenger du 50 enheter av den relevante gjenstanden i ryggsekken.
Nivå 1 – Inngang og quest
Nivå 1 er startområdet til Slangentempelet. Her fullfører du den obligatoriske questen Viktige forberedelser, som låser opp adgangen til den faktiske dungenen. Det er ingen kompleks kampmeksanikk her – bruk tiden til å sjekke inventaret og forberede deg.
Nivå 2 – Drep monstre og husk rekkefølgen
På nivå 2 lyder målet: Drep alle monstre. Monstre dukker opp i regelmessige grupper over omtrent 6 til 7 minutter. Dette nivået har to viktige funksjoner for videre progresjon i dungenen.
Tidsforlengelse: Her har du den eneste muligheten til å forlenge dungeon-timeren til 60 minutter. For det trenger du 50x av den relevante gjenstanden. Tenk over dette før kjøringen – det er ikke mulig etterpå.
To kritiske hint for senere nivåer:
- Elementene fra de første 4 monstergruppene avslører rekkefølgen på de 4 elementale Slangemetin på nivå 3.
- De samme elementene avslører også rekkefølgen på de 4 slangekodene på nivå 7.
Husk absolutt rekkefølgen på elementene (vind, ild, is, jord) fra de første fire monstergruppene – det er best å skrive det ned eller ta et skjermbilde. Dette hintet er avgjørende for nivå 3 og nivå 7.
Nivå 3 – Ødelegg elementale Slangemetin i riktig rekkefølge
Nivå 3 er det første direkte rekkefølge-puslespillet. Fire elementale Slangemetin står klare: Vind, ild, is og jord. Du må ødelegge dem i rekkefølgen du husket fra nivå 2.
Viktig: Rekkefølgen er tilfeldig og forskjellig i hver kjøring. Hvis du stoler på en fast rekkefølge fra tidligere kjøringer, mislykkes du. Hvis du ødelgger en metin i feil rekkefølge, spawn alle 4 metin-steiner på nytt – du mister tid og må starte på nytt.
Gå systematisk til verks:
- Noter elementrekkefølgen fra de første fire monstergruppene på nivå 2.
- Søk etter metinen fra det første elementet på nivå 3.
- Ødelegg den, så videre til det andre elementet – og så videre.
Nivå 4 – Metin-steiner og hint for senere nivåer
På nivå 4 venter mer kamparbeid: Flere bølger monstre pluss totalt 6 metin-steiner som må besseires. Her gir nivået også viktig informasjon for senere puslespill.
To hint fra nivå 4:
- Rekkefølgen som de 6 metin-steinene spawnER avslører rekkefølgen på slangepillarene på nivå 5.
- Antallet av ekstra is-bosser avslører forskyvningen av rekkefølgen på slangekodene på nivå 7. Kun bosser som ikke spawn på nytt etter at samme boss blir beseiret, telles.
Pass altså på spawn-rekkefølgen på metin-steinene mens du kjemper, og tell de ekstra is-bossene. Hvis du ikke passer på her, står du overfor et puslespill uten løsning på nivå 5 og 7.
Nivå 5 – Gi slangeknykkler til slangepillarene
På nivå 5 kjemper du monstre og samler slangenykkler. Disse nøklene må deretter gis til slangepillarene i riktig rekkefølge.
Riktig rekkefølge på pillarene fikk du på nivå 4: Den tilsvarer spawn-rekkefølgen på de 6 metin-steinene. Gi nøklene i henhold til denne rekkefølgen – feil koster tid eller tvinger deg til å gjenta.
Nivå 6 – Frigjør smeden
På siste nivå lyder målet: Frigjør smeden. For det trenger du fengselsnøkkler som du har samlet som drops gjennom hele dungenen. Dra opp fengselsnøklene for å frigjøre smeden og fullføre kjøringen.
Pass på at du plukker opp drops fra alle nivåer – fengselsnøkkler som du har ignorert, mangler deg på slutten på nivå 6.
Strategi-oversikt: Hvilke hint som hører hvor
| Hint fra nivå | Hva skal observeres | Bruk på nivå |
|---|---|---|
| Nivå 2 | Elementer fra de første 4 monstergruppene (rekkefølge) | Nivå 3: Rekkefølge på elementale Slangemetin |
| Nivå 2 | Elementer fra de første 4 monstergruppene (rekkefølge) | Nivå 7: Rekkefølge på slangekoder (base) |
| Nivå 4 | Spawn-rekkefølge på de 6 metin-steinene | Nivå 5: Rekkefølge på slangepillarer |
| Nivå 4 | Antall ekstra is-bosser (ingen spawn på nytt i samme boss) | Nivå 7: Forskyvning av rekkefølge på slangekoder |
| Hele kjøringen | Fengselsnøkkel-drops | Nivå 6: Frigjør smeden |
Vanlige spørsmål om Slangentempelet
Hvor mange ganger kan jeg entre Slangentempelet per dag?
Du kan entre Slangentempelet daglig 5 ganger. Restriksjonen nullstilles kl. 00:00. Med en bestemt gjenstand kan oppgangene også nullstilles til 5 hvis du allerede har brukt dem.
Hva skjer hvis jeg velger feil rekkefølge på nivå 3?
Hvis du ødelgger en elemental Slangemetin i feil rekkefølge, spawnER alle 4 metin-steiner umiddelbart på nytt. Du må starte hele rekkefølge-prosessen fra begynnelsen – tid og innsats går tapt.
Hvordan vet jeg riktig rekkefølge på nivå 3?
Rekkefølgen avslørers av elementene fra de første 4 monstergruppene på nivå 2. Elementene (vind, ild, is, jord) i rekkefølgen som gruppene vises, tilsvarer rekkefølgen på Slangementin på nivå 3. Denne rekkefølgen er tilfeldig per kjøring.
Hvordan forlenger jeg timeren i Slangentempelet?
Bare på nivå 2 har du muligheten til å forlenge dungeon-timeren til 60 minutter. For det trenger du 50x av den relevante gjenstanden. Deretter er forlengelse ikke mulig.
Hva brukes drops til i Slangentempelet?
Gjennom hele dungenen dropper gjenstander, inkludert fengselsnøkkler som trengs på nivå 6 for å frigjøre smeden. Plukk opp alle drops som du mottar gjennom kjøringen.
Hva avslører nivå 4 om senere nivåer?
To ting: For det første avslører spawn-rekkefølgen på de 6 metin-steinene rekkefølgen på slangepillarene på nivå 5. For det andre gir antallet ekstra is-bosser (bare de som ikke spawnER på nytt i samme boss) informasjon om forskyvningen av rekkefølgen på slangekoder på nivå 7.
Endres rekkefølgen på puslespillene ved hver kjøring?
Ja. Rekkefølgen på de elementale Slangementin på nivå 3 er forskjellig i hver kjøring. Ikke stol på faste mønstre fra tidligere kjøringer – observer alltid hint på nivå 2 på nytt.
Hvor starter jeg Slangentempelet?
Kjøringen startes på kartet Slangentempel Nivå 1. Der må du først fullføre questen Viktige forberedelser før du kan entre dungenen.