Den viktigste strukturerte dungeon i Metin2-levelingen mellom nivå 60 og 90 er Slangetempelet. Den tilbyr opptil 5 innganger daglig, klare oppgaver per nivå og et gjennomgående puslespillsystem som spenner over flere nivåer. Den som forstår mekanikken, fullfører kjøringen raskt og effektivt – den som ignorerer dem, sløser tid på feil rekkefølger og respawnende monstre. Denne guiden forklarer alle nivåer, hintetråden mellom nivåene og hva du ellers må vite i området 60–90.
Hvorfor Slangetempelet i nivå 60–90 er obligatorisk
Slangetempelet er en av få dungeonene i Metin2 med en ekte puslespillmekanikk: Informasjon fra tidligere nivåer er nødvendig for å fullfører senere nivåer riktig. Dette gjør kjøringen mer krevende enn ren Metin-farming i den åpne verden, men belønner spillere som går fram omhyggelig. Dungeon kan fullføres alene eller i gruppe.
- 5 innganger per dag – Reset daglig kl. 00:00
- Innganger kan tilbakestilles til 5 med passende gjenstand
- Før start må questen Viktige forberedelser på nivå 1 fullføres
- Kjøringen starter på kartet Slangetempelet nivå 1
- Gjennom hele kjøringen dropper gjenstander som kan brukes på nivå 6
Hintetråden – hjerte av Slangetempelet
Det spesielle med Slangetempelet er at flere nivåer er forbundet med hverandre. Informasjon som du samler tidlig, trenger du for senere oppgaver. Den som forstår denne tråden, sparer tid og unngår unødvendige respawns.
| Hint fra nivå | Hva blir avslørt? | Trengs på nivå |
|---|---|---|
| 2 – Elementer fra første 4 monstergruppe | Rekkefølge av 4 elementale slangemeteorer | 3 |
| 2 – Elementer fra første 4 monstergruppe | Rekkefølge av 4 slangekoder | 7 |
| 4 – Rekkefølge av spawnende meteorsteiner | Rekkefølge av slangesøyler | 5 |
| 4 – Antall ekstra is-bosser (kun selvstendige) | Forskyvning av rekkefølge av slangekoder | 7 |
Viktig: Noter elementene fra første fire monstergruppe på nivå 2 – denne informasjonen trenger du både for nivå 3 og for nivå 7. På nivå 4 må du også notere spawn-rekkefølgen av meteorsteinene samt antallet selvstendige is-bosser.
Alle 7 nivåer av Slangetempelet – trinn for trinn
Nivå 1 – Forberedelse & Adgang
Her starter kjøringen. Før du kan gå videre, må questen Viktige forberedelser på dette nivået fullføres. Uten denne questen er dungeon utilgjengelig.
Nivå 2 – Drap monstre & Noter rekkefølge
Oppgave: Drap alle monstre. Monstergrupper dukker opp med jevne mellomrom – prosessen tar totalt rundt 6 til 7 minutter. På dette nivået er det en valgfri mulighet til å forlenge kjøringen timer til 60 minutter; dette krever 50 spesifikke gjenstander.
Tips: Observer elementene fra første fire monstergruppe nøye og noter dem. De avslører rekkefølgen for nivå 3 og nivå 7.
Nivå 3 – Elementale slangemeteorer i riktig rekkefølge
Oppgave: Ødelegg de 4 elementale slangemeteorer i riktig rekkefølge. De fire meteorsteinene har ulike elementer: Vind, Ild, Is og Jord. Den korrekte rekkefølgen fikk du på nivå 2 gjennom monstergruppene – den er tilfeldig i hver kjøring.
Advarsel: Hvis en meteor ødelegges i feil rekkefølge, spawner alle fire meteorsteiner på nytt. Det koster mye tid – noter rekkefølgen på forhånd!
Nivå 4 – Bølger & 6 meteorsteiner
Oppgave: Drap alle monstre og tid-slangemeteor. På dette nivået spawner flere bølger monstre samt totalt 6 meteorsteiner. To viktige informasjoner for senere nivåer samles her:
- Rekkefølgen som meteorsteinene spawner → avslører rekkefølgen av slangesøyler på nivå 5
- Antallet ekstra is-bosser (kun bosser som ikke spawner som samme boss etter at de er beseiret) → avslører forskyvning av slangekoder på nivå 7
Nivå 5 – Slanglenøkler & Søyler
Oppgave: Drap monstre, få slangenøkler og gi dem til slangesøylene i riktig rekkefølge. Rekkefølgen av søylene fant du på nivå 4 gjennom spawn-rekkefølgen av meteorsteinene.
Nivå 6 – Befri smedien
Oppgave: Befri smedien. Her brukes gjenstander som har droppet gjennom hele kjøringen. I tillegg trengs fengselsnøkler.
Nivå 7 – Slangekoder (bossfight)
Det siste nivået. Her må de 4 slangekodene beseiret i riktig rekkefølge. Grunnrekkefølgen kommer fra elementene på nivå 2. Forskyvningen av denne rekkefølgen kommer fra antallet selvstendige is-bosser på nivå 4. Begge informasjoner sammen gir den korrekte aktiveringsrekkefølgen.
Åpen verden: Ytterligere områder i nivå 60–90 området
Ved siden av Slangetempelet tilbyr Yongbi-ørkenen (tilgjengelig via wiki-omdirigering "Ørkenen → Yongbi-ørkenen") et relevant farmområde i dette nivåområdet. Detaljert drop-informasjon for den åpne verden bør du alltid sjekke oppdatert i det offisielle Metin2-wikiet, da verdiene kan endres med oppdateringer.
Som en generell regel gjelder: Meteorsteiner i den åpne verden gir konsistent erfaring og drops, men egner seg mindre for strukturert progresjon enn dungeonene. Slangetempelet er første valg for dette nivåområdet når daglige innganger er tilgjengelige.
Tidsbehandling: Slik bruker du dine 5 innganger optimalt
Fem innganger per dag høres ut som mye – men i praksis er en effektiv kjøring avgjørende. Disse punktene hjelper:
- Noter rekkefølge: Skriv allerede ned på nivå 2 hva monstergruppene viser. En feil på nivå 3 eller 7 koster en hel kjøring.
- Timer-forlengelse: Forleng timeren til 60 minutter på nivå 2 hvis mer kompliserte rekkefølger trenger mer tid – ha 50 gjenstander klare.
- Samle gjenstander: Gjennom hele kjøringen dropper gjenstander til nivå 6 – ignorer dem ikke, de er relevante for å fullføre kjøringen.
- Reset-gjenstand: Innganger kan tilbakestilles til 5 med passende gjenstand hvis alle innganger er brukt opp og du ønsker å fortsette.
Ørkenkostumer: Kosmetikk for nivå 60–90 området
Ørkenkostumene er en kosmetisk gjenstand som er tilgjengelig for alle fire klasser i Metin2 – hver i en mannlig og kvinnelig variant for Ninja, Sura, Sjaman og Kriger. De hentes fra en spesiell kilde, har en varighet på 14 eller 30 dager etter mottak, har en tilfeldig bonus og er handelbare. De påvirker ikke selve spillet direkte, men er et populært farmål for spillere i dette nivåområdet.
Vanlige spørsmål
Hvor ofte kan jeg gå inn i Slangetempelet per dag?
Slangetempelet kan besøkes 5 ganger per dag. Adgangsbegrensningen tilbakestilles daglig kl. 00:00. Med en spesiell gjenstand kan inngangene også tilbakestilles manuelt til 5.
Hva skjer hvis jeg ødelegger feil meteor på nivå 3?
Hvis en elemental slangemeteor ødelegges i feil rekkefølge, spawner alle fire meteorsteiner helt på nytt. Rekkefølgen må derfor noteres på forhånd på nivå 2, da den er tilfeldig i hver kjøring.
Hvordan vet jeg rekkefølgen for slangekodene på nivå 7?
Grunnrekkefølgen kommer fra elementene fra første fire monstergruppe på nivå 2. Forskyvningen av denne rekkefølgen bestemmes av antallet selvstendige is-bosser på nivå 4 – kun bosser som ikke spawner som samme boss etter at de er beseiret.
Må jeg fullføre en quest før Slangetempelet?
Ja. Questen Viktige forberedelser må fullføres på nivå 1 av Slangetempelet før dungeon-kjøringen kan startes.
Hvordan forlenger jeg timeren i Slangetempelet?
På nivå 2 er det mulighet til å forlenge kjøringstimeren til 60 minutter. Dette krever 50 passende gjenstander.
Hva dropper monstrene i Slangetempelet?
Gjennom hele kjøringen dropper gjenstander som kan brukes på nivå 6. Konkrete drop-rater kan ses i det offisielle Metin2-wikiet og kan endres med oppdateringer.
Er ørkenkostumer tilgjengelige i handelen?
Ja, ørkenkostumer er handelbare. De har en varighet på 14 eller 30 dager etter mottak og har en tilfeldig bonus. Det finnes mannlige og kvinnelige varianter for alle fire klasser.
Lønner det seg å gjøre Slangetempelet alene eller kun i gruppe?
Slangetempelet kan gjennomføres alene eller i gruppe. For starten anbefales det å lese puslespillmekanikken på forhånd – den virkelige utfordringen ligger mindre i kampkraft enn i å huske riktig rekkefølge.