Drakesteinalfkemien er et eget forsterkeingssystem i Metin2. Drakesteine blir ikke satt inn i normale utstyr, men administreres i eget drakesteinlager. Et sett består av syv drakesteintyper: Onyx, Diamant, Rubin, Jade, Safir, Granat og Ametyst.
Du får drakesteine hovedsakelig via drakesteinsplintre og Cor Draconis. Fra nivå 30 kan du samle drakesteinsplintre hos alkemisten og lage Cor Draconis fra dem. Fra Cor Draconis får du råe drakesteine.
Drakesteine kan forbedres gjennom klasse, renhet og nivå. Mytiske drakesteine kan i tillegg endres med drakens flamme. Bonusene virker kun så lenge det relevante drakesteinsettet er aktivt.
Hva er drakesteinalfkemi?
Drakesteinalfkemien gir karakteren din tilleggsverdier gjennom drakesteine. Disse drakesteinene ligger i et eget DSA-lager og blir satt inn i passende åpninger der.
Et fullstendig drakesteintsett består av syv typer:
| Drakestei | Grunnretning |
|---|---|
| Onyx | VIT, mørke, defensive spesialbonuser |
| Diamant | INT, is, magisk- og ferdighetsverdier |
| Rubin | STR, ild, angrep og forsvar |
| Jade | TP/SP, vind, livspoeng og regenerasjon |
| Safir | DEX, jord, klasseangrep og klasseforsvarn |
| Granat | TP/SP, lyn, manapoeng og regenerasjon |
| Ametyst | Djevelen, presisjon, SungMa-verdier, metinsteine |
Tilgang til drakesteinalfkemi
Drakesteinalfkemien kan brukes fra nivå 1. Aktiv fremstilling via daglig oppgave hos alkemisten starter fra nivå 30.
Fra nivå 30 kan du samle drakesteinsplintre. Ti drakesteinsplintre blir behandlet til en Cor Draconis. Fra Cor Draconis får du en rå drakestei.
Hvor får man drakesteine?
Du får drakesteine hovedsakelig via Cor Draconis. Derfor samler du drakesteinsplintre og konverterer dem til Cor Draconis hos alkemisten.
Viktige begreper:
| Begrep | Betydning |
|---|---|
| Drakesteinsplintre | Samlemateriale for Cor Draconis |
| Cor Draconis | Inneholder en rå drakestei |
| Alkemist | NPC for fremstilling, forbedring og bearbeiding av drakesteine |
| DSA-lager | Eget lager for drakesteine |
Daglig drakesteinoppgave kan fullføres flere ganger per karakter. Drakesteinsplintre har en tidsbegrensning og bør brukes i tide.
Drakesteintsett og aktivering
Du kan utstyre opptil to drakesteintsett. Imidlertid kan bare ett av dem være aktivt.
Et sett aktiveres via drakesteinalfkemigrrensesnittet. Når et sett er aktivt, begynner tidsværdiene til de brukte drakesteinene å gå.
En DSA-setteffekt blir aktiv når minst seks drakesteine er aktivert. Dette forsterker bonusene ytterligere.
Klasser, renhet, nivåer og bonusendring
Drakesteine kan forbedres på flere områder:
| Område | Betydning |
|---|---|
| Klasse | Grunnkvalitet på drakestei |
| Renhet | Styrke på bonusene |
| Nivå | Videre verdistigning innen drakestei |
| Bonusendring | Endring av bonuser på mytiske drakesteine |
Klassene spenner fra råt til mytisk:
- Råt
- Slipt
- Sjelden
- Antikk
- Legendarisk
- Mytisk
Retheetsgrader spenner fra matt til excellent:
- Matt
- Klar
- Lupenrein
- Brilliant
- Excellent
Nivået på en drakestei spenner fra +1 til +6. Opptil renhet lupenrein er maksimalt +4 mulig, brilliant når maksimalt +5 og excellent maksimalt +6.
Forbedring av drakesteine
Forbedring av drakesteine skjer gjennom alkemisten.
Forbedring av klasse
For klasseforbedring brukes to drakesteine i samme klasse. Hvis prosessen mislykkes, gjenstår en drakestei i samme klasse.
Forbedring av renhet
For rehetsforbedring brukes to drakesteine av samme klasse og renhet. Hvis det mislykkes, gjenstår en drakestei av samme rethetsgrad.
Nivåforbedring
For nivåforbedring brukes en drakestei sammen med en drakebønne. Det finnes grønne, blå og rosa drakebønner.
Prosessen kan mislykkes. Hvis den mislykkes, blir nivået på drakestei enten redusert med en eller forblir uendret.
Endring av bonuser på mytiske drakesteine
På mytiske drakesteine kan bonuser endres med drakens flamme. Antallet som trengs avhenger av rehetsen på drakestei.
| Renhet | Nødvendige flammer |
|---|---|
| Matt | 1 |
| Klar | 3 |
| Lupenrein | 9 |
| Brilliant | 27 |
| Excellent | 81 |
Drakesteinbonuser i oversikt
Følgende tabell viser de maksimalt mulige bonusene til de syv drakesteinTypene. De faktiske verdiene avhenger av klasse, renhet, nivå og spesifikk drakestei.
| Drakestei | Faste bonuser | Mulige tilleggsbonus |
|---|---|---|
| Onyx | +16 VIT; 16 % mørkeresistans; 16 % mørkets kraft | 16 % unngå piler; 16 % motstand mot gjennomboringstreff; 16 % motstand mot kritiske slag; 16 % sjanse å blokkere nærkampangrep; 16 % sjanse å reflektere nærkamptreff |
| Diamant | +16 INT; 16 % isresistans; 16 % kraft fra isen | 24 % ferdighetsskade; 24 % motstand mot ferdighetsskade; +24 magieforsvarn; +24 magisk angrepverdi |
| Rubin | +16 STR; 16 % ildresistans; 16 % kraft fra ilden | 24 % gjennomsnittlig skade; 24 % gjennomsnittlig skademotstand; +320 forsvarn; +480 angrepverdi |
| Jade | +800 maks. MP; 16 % vindresistans; 16 % kraft fra vinden | +4800 maks. TP; 32 % maks. TP; 16 % sjanse til å absorbere skade som TP; 16 % TP-regenerasjon; 8 % sjanse til å gjenopprette TP |
| Safir | +16 DEX; 16 % jordresistans; 16 % kraft fra jorden | 24 % sterk mot Krieger/Sura/Ninja/Sjaman/Lykaner; 24 % forsvarn mot angrep fra Krieger/Sura/Ninja/Sjaman/Lykaner |
| Granat | +2400 maks. TP; 16 % lynresistans; 16 % kraft fra lynet | +2400 maks. MP; 32 % maks. MP; 16 % MP-regenerasjon; 16 % sjanse til å absorbere skade som MP; 8 % sjanse til å gjenopprette MP |
| Ametyst | 16 % sterk mot djevelen; +16 presisjon; 16 SungMas vilje (VIT) | 16 SungMas vilje (INT/RES/STR); +8 % sterk mot metinsteine |
Holdbarhet og tidsforlengelse
Hver drakestei har en brukstid på 24 timer. Denne tiden går kun når det relevante drakesteinsettet er aktivt.
Brukstiden kan forlenges med tidselixirer. For dette brukes tidstangen på en ubrukt drakestei. Drakestei blir brukt opp. Ekstraksjonen kan mislykkes.
Fjerning av drakesteine
En brukt drakestei kan fjernes. Med suksess lander den igjen i DSA-lageret. Med feil får du i stedet en drakesteinsplintre.
Sjansen for vellykket fjerning kan økes med drakestangen. Med drakestangen+ kan en drakestei fjernes sikkert.
Binding og oppløsning
Drakesteine kan bindes og løses igjen. Bundne gjenstander er bundet til karakteren og kan ikke handles normalt eller droppes.
Oppløsning av en binding tar 72 timer, med mindre en sterkere variant av den relevante gjenstanden brukes.
Ofte stilte spørsmål om drakesteinalfkemi
Fra hvilket nivå kan jeg bruke drakesteinalfkemi?
Drakesteinalfkemien kan brukes fra nivå 1. Aktiv fremstilling via daglig oppgave hos alkemisten starter fra nivå 30.
Hvordan får jeg drakesteine?
Du får drakesteine hovedsakelig via Cor Draconis. Derfor samler du drakesteinsplintre og konverterer dem til Cor Draconis hos alkemisten. Fra Cor Draconis får du råe drakesteine.
Hvor mange drakesteintyper finnes det?
Det finnes syv drakesteintyper: Onyx, Diamant, Rubin, Jade, Safir, Granat og Ametyst.
Er drakesteinbonuser permanent aktive?
Nei. Drakesteine har en brukstid. Denne går så lenge det relevante drakesteinsettet er aktivt.
Hva skjer hvis en drakesteinoppgradering mislykkes?
Det avhenger av forbedringtypen. Ved klasseforbedringar og rehetsforbedringer gjenstår det en stein av samme kategori ved mislykk. Ved nivåforbedring kan nivået synke med en eller forble uendret.
Når blir setteffekten aktiv?
En DSA-setteffekt blir aktiv når minst seks drakesteine er aktivert.
Flere Gameforge-verdener
Alle gratis — action, strategi, anime
© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.
© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH