Speel gratis →
Gameforge · Top Free-to-Play

OGame Verdediging opbouwen

OGame Verdediging: Welke installaties je moet bouwen, hoe de verdediging tegen aanvallers werkt, kosten in het overzicht en wanneer verdediging zinvol is.

Ontdek de games
● Free-to-Play   ● Live sinds 2003   ● Actieve communities
Van actie tot strategie
Voor elke smaak
Lage vereisten
Draait op oudere pc’s
Actieve updates
Regelmatige content

Verdediging in OGame — Basisprincipes

In OGame kan elke planeet worden aangevallen. De vraag is niet of, maar wanneer — en hoeveel de aanvaller ervoor moet betalen. Verdedigingsinstallaties zijn stationaire eenheden die een planeet beschermen zonder fleetsave-management te vereisen. Ze zijn de passieve verdedigingslinie die vooral onmisbaar is wanneer je niet altijd online kunt zijn.

Het grootste voordeel van verdediging ten opzichte van een beschermingsvloot is de regeneratie: 70% van alle vernietigde verdedigingsinstallaties worden na een gevecht automatisch hersteld. Wie een sterke verdediging bouwt, hoeft in noodgevallen slechts 30% van de verliezen te vervangen — een aanzienlijk economisch voordeel ten opzichte van het verlies van een hele beschermingsvloot.

Verdediging is geen vervanging voor fleetsave — maar een onmisbaar afschrikmiddel voor elke speler die zijn planeet regelmatig onbewaakt achterlaat. Het browsergame OGame biedt hier sinds 2002 een uitgekiend systeem dat in de browser speelbaar is en geen installatie vereist.

Alle verdedigingsinstallaties in het overzicht

InstallatieKosten (Metaal/Kristal)Sterktes
Raketwerper2.000 / 0Goedkoop, massa, vroege verdediging
Licht lasergeschut1.500 / 500Snelle schade tegen kleine schepen
Zwaar lasergeschut6.000 / 2.000Hogere schade, anti-middenklasse
Gausskanon20.000 / 15.000Hoge schade, goed tegen slagschepen
Ionengeschut2.000 / 6.000Schildschade, anti-support
Plasmawerper50.000 / 50.000Hoogste schade, endgame-installatie
Kleine schildkoepel10.000 / 10.000Beschermt alle installaties met schildpunten
Grote schildkoepel50.000 / 50.000Massief schild, onmisbaar vanaf mid-game
Onderscheppingsraket8.000 / 2.000Neutraliseert interplanetaire raketten
Interplanetaire raket12.500 / 2.500Aanval op vijandelijke verdediging

Bouwvolgorde — wat eerst bouwen?

Vroege fase: Afschrikking tegen beginners

In de vroege fase volstaan raketwerpers en lichte lasergeschutten als eerste afschrikking. Ze kosten weinig en maken je planeet onaantrekkelijk voor andere beginners. Belangrijker dan uitgebreide verdediging is in deze fase echter voldoende middelen te hebben voor onderzoek en vlootbouw.

Mid-game: Massa-inzet en schildkoepels

Vanaf de mid-game moet de verdediging systematisch worden uitgebouwd. De kleine schildkoepel is daarbij de eerste belangrijke bouwsteen: ze beschermt alle andere installaties met een gemeenschappelijke schildpool en verhoogt de overlevingskansen van de gehele verdediging aanzienlijk. Daarna volgen gausskanonnen als anti-slagschip-installatie en een grote schildkoepel.

Endgame: Plasmawerpers en volledige dekking

In de endgame zijn plasmawerpers de kerninstallatie van elke serieuze verdediging. Ze veroorzaken de hoogste schade van alle installaties en maken een aanval op een goed versterkte planeet extreem kostbaar. Een planeet met 50+ plasmawerpers, schildkoepels en gausskanonnen is voor de meeste fleeters simpelweg niet rendabel om aan te vallen.

Verdediging vs. Fleetsave — wat is beter?

Deze vraag houdt OGame-spelers al sinds 2002 bezig. Het korte antwoord: beide samen is optimaal, maar als je moet kiezen, hangt het af van je speelstijl.

  • Fleetsave beschermt je vloot absoluut — maar alleen als je het op tijd doet. Wie offline gaat zonder fleetsave te activeren, riskeert alles.
  • Verdediging beschermt middelen passief — zonder dat je actief hoeft te handelen. Ideaal voor gelegenheitsspelers.
  • Middelenbunkers (metaalopslag, kristalopslag, deuteriumtank) beschermen een deel van de middelen extra, onafhankelijk van verdediging.

Voor miner-spelers (collector-klasse) is een sterke verdediging essentieel. Voor actieve fleeters is fleetsave belangrijker, maar ook zij bouwen basisverdediging tegen opportunistische aanvallen tijdens kortere offline-periodes.

Onderscheppingsraketten tegen interplanetaire raketten

Een speciaal aspect van de verdediging is het raketduel: aanvallers kunnen interplanetaire raketten op verdedigingsinstallaties afvuren zonder een vloot te sturen. Onderscheppingsraketten neutraliseren deze aanvallen in een verhouding van 1:1. Wie sterke verdediging heeft opgebouwd, moet ook voldoende onderscheppingsraketten in de raketsilo opslaan — anders kan een aanvaller met interplanetaire raketten de verdediging geleidelijk afbreken voordat hij met de vloot aanvalt.

Veelgestelde vragen

Loont verdediging in OGame?

Ja, vooral voor spelers die niet dagelijks actief zijn. Verdediging verhoogt de inspanning voor aanvallers aanzienlijk en regenereert na een aanval automatisch voor 70%. Het is geen vervanging voor fleetsave, maar een onmisbaar vangnet.

Wat is de sterkste verdedigingsinstallatie?

De plasmawerper veroorzaakt de hoogste schade. In combinatie met grote schildkoepel en gausskanonnen ontstaat de meest effectieve basisverdediging voor de mid- en endgame.

Wordt verdediging na een aanval gerepareerd?

Ja — 70% van de vernietigde installaties worden automatisch hersteld. Slechts 30% gaat permanent verloren, wat verdediging op lange termijn economisch maakt.

Probeer ze — allemaal gratis

Geen creditcard, geen abonnement. Kies je favoriet.

Alle Gameforge-games

Meer Gameforge-werelden

Allemaal gratis — actie, strategie, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH