Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Slangentempel – Map & Dungeon Gids

Slangentempel Metin2: Alle 7 niveaus uitgelegd, volgorderaadsel opgelost, tips over elementen & slangenkop

Speel nu gratis
● Free-to-Play   ● Live sinds 2007   ● Miljoenen spelers
Free-to-Play
Volledig gratis
Native prestaties
Geoptimaliseerde client voor actie
Actieve community
Guilds, raids en PvP wereldwijd
TLDR: De Slangentempel is een Yohara-dungeon met 7 niveaus. De run bestaat uit monstersgolven, Metinenen, sleutelsteinen, volgorderaadsels en een baasgevecht tegen Slangenkoningin Nethis.

De Slangentempel is een Yohara-dungeon in Metin2. De run bestaat uit zeven niveaus en combineert monstersgolven, Metinenen, sleutelsteinen, volgorderaadsels en een baasgevecht tegen Slangenkoningin Nethis. De ingang bevindt zich op de kaart Slangentempel Niveau 1, waar eerst de quest „Belangrijke Voorbereiding" moet worden voltooid voordat de eigenlijke run begint. Per dag zijn 5 toelaten mogelijk. De toegangsbeperking wordt om 0:00 uur gereset. Met het item Slangentempel-Toegang kunnen de toelaten opnieuw op 5 worden gezet.

Toegang en basisregels

De ingang bevindt zich via Slangentempel Niveau 1. Voordat je start, moet je daar de quest „Belangrijke Voorbereiding" voltooien.

Sung Mahis Wil in de Slangentempel

In de Slangentempel is Sung Mahis Wil als vloek actief. De waarden stijgen met de niveaus.

Niveau STR VIT RES INT
2 35 25 35 40
3 38 28 38 43
4 41 31 41 46
5 44 34 44 49
6 47 37 47 52
7 50 40 50 55

Niveauvergelijking

Overzicht van de Slangentempel-niveaus
Niveau Taak Belangrijk
1 Run voorbereiden en starten Quest „Belangrijke Voorbereiding" voltooien
2 Monsters doden Eerste vier monstergroepen onthouden; 50x Slangestof verlengt de timer tot 60 minuten
3 Elementair-Slangemetin vernietigen Volgorde van niveau 2 gebruiken
4 Monsters en Tijd-Slangemetin doden Metin-spawn-volgorde voor niveau 5 onthouden; extra Ijs-Bazen voor niveau 7 tellen
5 Slangesleutels afgeven Volgorde van de Slangenpilaren uit niveau 4 afleiden
6 Smid bevrijden Gevangenissleutels op de gevangenissen van de Smid slepen; alle monsters doden
7 Slangenkoppen activeren en Nethis verslaan Elementaarbrokstukken in juiste volgorde afgeven

Niveau 1: Start van de run

De run wordt gestart op Slangentempel Niveau 1. Voordat de dungeon begint, moet de quest „Belangrijke Voorbereiding" voltooid zijn. Niveau 1 is ook relevant voor de voltooiing. Na de overwinning op Slangenkoningin Nethis wordt de beloning opgehaald bij het Slangenstandbeeld.

Niveau 2: Monstergroepen en elementen volgorde

Op niveau 2 moeten alle monsters worden gedood. De monsters verschijnen in groepen over een periode van ongeveer 6 tot 7 minuten.

De elementen van de eerste vier monstergroepen zijn belangrijk. Ze bepalen de volgorde van de Elementair-Slangemetin op niveau 3 en vormen de basis voor de Slangenkoppen op niveau 7.

Op niveau 2 kan de timer van de run worden verlengd tot 60 minuten. Hiervoor zijn 50x Slangestof nodig.

Niveau 3: Elementair-Slangemetin

Op niveau 3 staan vier Elementair-Slangemetin met de elementen Wind, Vuur, Ijs en Aarde. Ze moeten in de juiste volgorde worden vernietigd.

De volgorde komt overeen met de elementen van de eerste vier monstergroepen van niveau 2. Als een Slangemetin in de verkeerde volgorde wordt vernietigd, verschijnen alle vier Slangemetin opnieuw.

De volgorde is in elke run verschillend.

Niveau 4: Tijd-Slangemetin en aanwijzingen

Op niveau 4 moeten alle monsters en Tijd-Slangemetin worden gedood. Er spawnen meerdere monstersgolven en in totaal 6 Metin-stenen.

Dit niveau levert twee belangrijke informaties voor de verdere run:

Informatie uit niveau 4 Gebruik
Volgorde van de 6 Tijd-Slangemetin Volgorde van de Slangenpilaren op niveau 5
Aantal extra Ijs-Bazen Verschuiving van de Slangenkop-volgorde op niveau 7

Voor het aantal extra Ijs-Bazen tellen alleen Bazen mee die na het verslaan niet in dezelfde Baas opnieuw verschijnen.

Niveau 5: Slangesleutels en Slangenpilaren

Op niveau 5 worden monsters gedood om Slangesleutels te krijgen. De Slangesleutels moeten in de juiste volgorde aan de Slangenpilaren worden afgegeven.

De vereiste volgorde volgt uit niveau 4. Bepalend is de volgorde waarin daar de 6 Tijd-Slangemetin verschenen zijn.

Niveau 6: Smid bevrijden

Op niveau 6 worden Gevangenissleutels op de gevangenissen van de Smid gesleept totdat dit succesvol is. Daarnaast moeten alle monsters op het niveau worden gedood.

Nadat alle monsters zijn gedood, verschijnt de Slangentempel-Smid. Bij hem kunnen elke 24 uur handschoenen zonder opgraadmateriaal worden verbeterd. De handschoen kan hierbij niet worden vernietigd.

Niveau 7: Slangenkoppen en Slangenkoningin Nethis

Op niveau 7 zijn Elementaarbrokstukken van monsters nodig. Deze omvatten:

De Elementaarbrokstukken worden in de juiste volgorde aan de Slangenkoppen afgegeven.

De basisvolgorde komt uit niveau 2. De verschuiving van deze volgorde volgt uit niveau 4 via het aantal extra Ijs-Bazen.

Nadat alle Slangenkoppen zijn geactiveerd, verschijnt Slangenkoningin Nethis. Nethis veroorzaakt een debuff van 20 SungMa-Wil (RES) en 20 SungMa-Wil (STR).

Na de overwinning wordt het personage naar het Slangenstandbeeld op Slangentempel Niveau 1 geteleporteerd. Daar wordt de beloning opgehaald.

Beloning in de Slangentempel

Na succesvolle voltooiing wordt de beloning opgehaald bij het Slangenstandbeeld op niveau 1. Elk personage ontvangt 8x Slangenschat en een klassegebonden item.

Mogelijke klassegebonden items zijn:

Vragen en antwoorden over de Slangentempel

Waar begint de Slangentempel?

De run begint op Slangentempel Niveau 1. Daar moet de quest „Belangrijke Voorbereiding" worden voltooid.

Hoe vaak kan je de Slangentempel per dag betreden?

De Slangentempel kan 5 keer per dag worden betreden. De toegangsbeperking wordt om 0:00 uur gereset. Met Slangentempel-Toegang kunnen de toelaten opnieuw op 5 worden gezet.

Waar is Slangestof in de Slangentempel voor?

Op niveau 2 kan de run-timer met 50x Slangestof worden verlengd tot 60 minuten.

Hoe werkt niveau 3?

Op niveau 3 moeten vier Elementair-Slangemetin in de juiste volgorde worden vernietigd. De volgorde volgt uit de elementen van de eerste vier monstergroepen op niveau 2.

Wat gebeurt er bij een verkeerde volgorde op niveau 3?

Als een Slangemetin in de verkeerde volgorde wordt vernietigd, verschijnen alle vier Slangemetin opnieuw.

Waarom is niveau 4 belangrijk?

Niveau 4 levert twee informaties voor latere niveaus. De volgorde van de 6 Tijd-Slangemetin bepaalt de volgorde van de Slangenpilaren op niveau 5. Het aantal extra Ijs-Bazen bepaalt de verschuiving van de Slangenkop-volgorde op niveau 7.

Hoe werkt niveau 5?

Op niveau 5 worden Slangesleutels van monsters verkregen en in de juiste volgorde aan de Slangenpilaren afgegeven. De volgorde komt uit de spawn-volgorde van de Tijd-Slangemetin op niveau 4.

Hoe werkt niveau 6?

Op niveau 6 worden Gevangenissleutels op de gevangenissen van de Smid gesleept totdat dit succesvol is. Daarnaast moeten alle monsters worden gedood. Daarna verschijnt de Slangentempel-Smid.

Hoe verschijnt Slangenkoningin Nethis?

Op niveau 7 zijn Elementaarbrokstukken van monsters nodig en worden deze in de juiste volgorde aan de Slangenkoppen afgegeven. Nadat alle Slangenkoppen zijn geactiveerd, verschijnt Slangenkoningin Nethis.

Waar krijg je de beloning?

Na de overwinning op Slangenkoningin Nethis wordt het personage naar het Slangenstandbeeld op niveau 1 geteleporteerd. Daar wordt de beloning opgehaald.

Meer Gameforge-werelden

Allemaal gratis — actie, strategie, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH