Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Levelinghandleiding 60–90: Gebieden & Dungeons

Metin2 Levelinghandleiding voor level 60–90: De beste gebieden, de Slangentempel-dungeon stap voor stap uitgelegd – Niveaus, tips & beloningen.

Speel nu gratis
● Free-to-Play   ● Live sinds 2007   ● Miljoenen spelers
Free-to-Play
Volledig gratis
Native prestaties
Geoptimaliseerde client voor actie
Actieve community
Guilds, raids en PvP wereldwijd
TL;DR: In het level-bereik 60–90 is de Slangentempel de centrale dungeon in Metin2: 7 niveaus, 5 dagelijkse toegangen, met duidelijke raadselsmechanismen op elk niveau.

De belangrijkste gestructureerde dungeon in Metin2-levelingprocedure tussen level 60 en 90 is de Slangentempel. Hij biedt dagelijks tot 5 toegangen, duidelijke taken per niveau en een doorlopend raadselysteem dat zich over meerdere niveaus uitstrekt. Wie de mechanismen begrijpt, sluit de run snel en efficiënt af – wie ze negeert, verliest tijd door verkeerde volgorden en respawnende monsters. Deze handleiding legt alle niveaus uit, de aanwijzingsketen tussen de niveaus en wat je verder moet weten in het bereik 60–90.

Waarom de Slangentempel in level 60–90 essentieel is

De Slangentempel is een van de weinige dungeons in Metin2 met echte raadselsmechanica: informatie uit eerdere niveaus is nodig om latere niveaus correct af te sluiten. Dit maakt de run uitdagender dan puur Metin-farmen in de open wereld, maar beloont spelers die aandachtig te werk gaan. De dungeon kan solo of in groep worden afgerond.

De aanwijzingsketen – het hart van de Slangentempel

Het bijzondere van de Slangentempel is dat meerdere niveaus met elkaar verbonden zijn. Informatie die je vroeg verzamelt, heb je nodig voor latere taken. Wie deze keten begrijpt, bespaart tijd en vermijdt onnodige respawns.

Aanwijzingsketen tussen de niveaus in de Slangentempel
Aanwijzing uit niveau Wat wordt onthuld? Nodig in niveau
2 – Elementen van de eerste 4 monstergroepen Volgorde van 4 elementale Slangemetins 3
2 – Elementen van de eerste 4 monstergroepen Volgorde van 4 Slangenkoppen 7
4 – Volgorde van respawnende Metinstenen Volgorde van Slangenzuilen 5
4 – Aantal aanvullende Ijs-Bazen (alleen zelfstandige) Verschuiving van volgorde der Slangenkoppen 7

Belangrijk: Noteer op niveau 2 de elementen van de eerste vier monstergroepen – deze informatie heb je zowel voor niveau 3 als voor niveau 7 nodig. Op niveau 4 moet je ook de spawnvolgorde van de Metinstenen en het aantal zelfstandige Ijs-Bazen vastleggen.

Alle 7 niveaus van de Slangentempel – stap voor stap

Niveau 1 – Voorbereiding & Toegang

Hier begint de run. Voordat je verder kunt gaan, moet de quest Belangrijke voorbereiding op dit niveau worden afgerond. Zonder deze quest is de dungeon niet toegankelijk.

Niveau 2 – Monsters doden & Volgorde noteren

Taak: Dood alle monsters. Monstergroepen verschijnen regelmatig – het proces duurt in totaal ongeveer 6 tot 7 minuten. Op dit niveau is er een optionele mogelijkheid om de timer van de run op 60 minuten te verlengen; daarvoor zijn 50 specifieke items nodig.

Tip: Observeer de elementen van de eerste vier monstergroepen nauwkeurig en noteer ze. Ze verraden je de volgorde voor niveau 3 en niveau 7.

Niveau 3 – Elementale Slangemetins in de juiste volgorde

Taak: Vernietig de 4 elementale Slangemetins in de juiste volgorde. De vier Metinstenen hebben verschillende elementen: Wind, Vuur, Ijs en Aarde. De juiste volgorde heb je op niveau 2 verkregen via de monstergroepen – deze is in elke run willekeurig.

Voorzichtig: Wordt een Metin in de verkeerde volgorde vernietigd, dan spawnen alle vier Metinstenen volledig opnieuw. Dit kost veel tijd – noteer de volgorde van tevoren!

Niveau 4 – Golven & 6 Metinstenen

Taak: Dood alle monsters en de Tijd-Slangemetin. Op dit niveau spawnen meerdere golfmonsters en in totaal 6 Metinstenen. Twee belangrijke informatie voor latere niveaus worden hier verzameld:

Niveau 5 – Slangesleutels & Zuilen

Taak: Dood monsters, verkrijg Slangesleutels en geef ze in de juiste volgorde aan de Slangenzuilen. De volgorde van de zuilen heb je op niveau 4 bepaald via de spawnvolgorde van de Metinstenen.

Niveau 6 – Smid bevrijden

Taak: Bevrijf de smid. Hier worden de items gebruikt die gedurende de hele run zijn gedropt. Daarnaast zijn gevangenisisseutels nodig.

Niveau 7 – Slangenkoppen (Bosgevecht)

Het uiteindelijke niveau. Hier moeten de 4 Slangenkoppen in de juiste volgorde worden verslagen. De basisvolgorde komt voort uit de elementen op niveau 2. De verschuiving van deze volgorde wordt bepaald door het aantal zelfstandige Ijs-Bazen op niveau 4. Beide informatie samen ergibt de juiste activatievolgorde.

Open wereld: Verdere gebieden in het level 60–90 bereik

Naast de Slangentempel biedt de Yongbi-woestijn (bereikbaar via de Wiki-omleiding "Woestijn → Yongbi-woestijn") een relevant farmgebied in dit levelbereik. Gedetailleerde dropinformatie voor de open wereld moet je altijd actueel in de officiële Metin2-Wiki raadplegen, omdat waarden kunnen veranderen met updates.

Als algemene regel geldt: Metinstenen in de open wereld leveren consistent ervaring en drops, maar zijn minder geschikt voor gestructureerde progressie dan dungeons. De Slangentempel is voor dit levelbereik de eerste keuze als er dagelijkse toegangen beschikbaar zijn.

Tijdbeheer: Zo benut je je 5 toegangen optimaal

Vijf toegangen per dag klinken als veel – in de praktijk is een efficiënte run echter essentieel. De volgende punten helpen:

Woestijn-kostuums: Cosmetica voor het level 60–90 bereik

De Woestijn-kostuums zijn een cosmetisch item dat voor alle vier klassen in Metin2 beschikbaar is – elk in een mannelijke en vrouwelijke variant voor Ninja, Sura, Sjamaan en Krijger. Ze worden uit een speciale bron verkregen, hebben na ontvangst een looptijd van 14 of 30 dagen, hebben een willekeurige bonus en zijn verhandelbaar. Ze beïnvloeden het spel niet rechtstreeks, maar zijn een populair farmsdoel voor spelers in dit levelbereik.

Veel gestelde vragen

Hoe vaak kan ik de Slangentempel per dag betreden?

De Slangentempel kan 5 keer per dag worden betreden. De toegangsbeperking wordt dagelijks om 0:00 uur ingesteld. Met een speciaal item kunnen de toegangen ook handmatig op 5 worden ingesteld.

Wat gebeurt er als ik op niveau 3 de verkeerde Metin vernietig?

Als een elementale Slangemetin in de verkeerde volgorde wordt vernietigd, spawnen alle vier Metinstenen volledig opnieuw. De volgorde moet daarom van tevoren op niveau 2 worden genoteerd, aangezien deze in elke run willekeurig is.

Hoe kom ik erachter wat de volgorde is voor de Slangenkoppen op niveau 7?

De basisvolgorde volgt uit de elementen van de eerste vier monstergroepen op niveau 2. De verschuiving van deze volgorde wordt bepaald door het aantal zelfstandige Ijs-Bazen op niveau 4 – alleen Bazen tellen die niet na het verslaan in dezelfde Baas opnieuw spawnen.

Moet ik een quest afronden vóór de Slangentempel?

Ja. De quest Belangrijke voorbereiding moet op niveau 1 van de Slangentempel worden afgerond voordat de dungeon-run kan worden gestart.

Hoe verleng ik de timer in de Slangentempel?

Op niveau 2 is er de mogelijkheid om de run-timer op 60 minuten te verlengen. Daarvoor zijn 50 overeenkomstige items nodig.

Wat droppen de monsters in de Slangentempel?

In de hele run droppen items die op niveau 6 kunnen worden gebruikt. Concrete droppercentages zijn in de officiële Metin2-Wiki te vinden en kunnen veranderen met updates.

Zijn Woestijn-kostuums in de handel verkrijgbaar?

Ja, Woestijn-kostuums zijn verhandelbaar. Ze hebben na ontvangst een looptijd van 14 of 30 dagen en hebben een willekeurige bonus. Er zijn mannelijke en vrouwelijke varianten voor alle vier klassen.

Loont het zich om de Slangentempel solo of alleen in groep te doen?

De Slangentempel kan in principe solo of in groep worden voltooid. De eigenlijke uitdaging ligt minder in kampprestatie dan in het onthouden van de juiste volgordes.

Meer Gameforge-werelden

Allemaal gratis — actie, strategie, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH