Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Enigma-Tempel Gids – Map & Dungeon uitgelegd

Enigma-Tempel in Metin2: Toegang via schatrol, verloop van alle niveaus, bonuskamer en beloningen. Volledige gids voor solo- en groepsruns.

Speel nu gratis
● Free-to-Play   ● Live sinds 2007   ● Miljoenen spelers
Free-to-Play
Volledig gratis
Native prestaties
Geoptimaliseerde client voor actie
Actieve community
Guilds, raids en PvP wereldwijd
TL;DR: De Enigma-Tempel is een dungeon die alleen via schattrollen kan worden betreden – XP is er niet. Wie alle niveaus inclusief bonuskamer voltooit, ontvangt waardevolle beloningen.

De Enigma-Tempel is een instantie-dungeon in Metin2, die je uitsluitend met een schatrol kunt betreden. Belangrijk: in deze dungeon wordt geen ervaring (XP) gegeven. Het doel is puur loot-farmen. Je kunt de dungeon solo of in een groep voltooien – hoe meer spelers deelnemen, hoe groter de beloning.

Toegang: Schattrollen krijgen en gebruiken

Zonder een schatrol heb je geen toegang tot de Enigma-Tempel. De rollen vallen van bazen in het levelbereik van je karakter, dus ze passen zich automatisch aan je voortgang aan. Er zijn drie verschillende schattrollen en twee kwaliteitsvarianten:

Alleen de groepsleider gebruikt de schatrol om de dungeon te openen. Alle andere groepsleden volgen door het portaal.

Schatrollenübersicht: types en eigenschappen
Tekstkleur Type Bijzonderheid
Groen Normale schatrol Standaardtoegang tot Enigma-Tempel
Blauw Speciale schatrol Verhoogde kans op bonuskamer

Dungeon betreden: timing en regels

Na activering van de schatrol begint een korte wachttijd. Het volgende geldt voor het betreden:

Deze vluchtmechanica is belangrijk: het loont niet om op te geven in het gevecht als de run nog te redden is – want 3 minuten op de grond kost meer tijd dan een tweede poging op het huidige niveau.

Niveau 1: Monsters, Charon en de Enigma-Metin

Het eerste niveau volgt een duidelijk verloop dat de hele groep stap voor stap afwerkt:

  1. Dood alle monsters totdat er geen meer verschijnen.
  2. Versla Charon (Enigma) en zijn gevolg.
  3. Vernietig de Enigma-Metin.
  4. Betree het portaal naar het volgende niveau.

De volgorde is vast bepaald. Charon en zijn metgezellen verschijnen pas als de reguliere monsters van het niveau zijn verslagen. Focus de baas met zijn allen om de tijd kort te houden – vooral in kleine groepen.

Niveau 2: Twee toetsen, één bonusportaal

Niveau 2 is de beslissende fase van de dungeon. Hier zijn er twee mogelijke toetsen, waarvan één willekeurig wordt geactiveerd. Je hoeft maar één te halen.

Toets 1 – Metin-stenen vernietigingen

Vernietig Metin-stenen achtereenvolgens tot je de juiste metin hebt geraakt. Het is een trial-and-error-principe: welke steen juist is, is niet gemarkeerd. Vernietig ze één voor één totdat de toets als voltooid wordt gemeld.

Toets 2 – Enigma-generaal verslaan

Versla monsters tot de Enigma-generaal verschijnt en dood hem vervolgens. Let op: als de Enigma-generaal niet verschijnt, moet het hele niveau opnieuw worden gedaan. Hou de spawn-voortgang in de gaten en dood consistent alle tegenstanders, zonder groepen over te slaan.

Na de toets: bonusportaal kiezen

Zodra één toets is voltooid, verschijnt een Enigma-beloning – vernietig deze om het te ontvangen. Daarna openen zich 4 portalen. Slechts één leidt naar de bonuskamer; de andere drie beëindigen de dungeon onmiddellijk. De keuze is willekeurig – hier speelt de blauwe schatrol een rol, die de kans op het juiste portaal verhoogt.

Niveau 2: toetsen vergeleken
Toets Taak Bijzonderheid
Toets 1 Juiste metin onder meerdere vernietigen Willekeurige juiste steen, trial & error
Toets 2 Enigma-generaal ontbieden en verslaan Niveau herhalen als generaal niet verschijnt

Bonusniveau: 3 minuten voor maximale beloningen

Wie het juiste portaal treft, betreedt de Enigma-Tempel (Bonus). Voor deze kamer geldt een strenge tijdslimiet: 3 minuten om zoveel mogelijk tegenstanders te verslaan. Elke verslagen tegenstander brengt waardevolle beloningen. De bonuskamer bestaat in 3 verschillende varianten – welke versie verschijnt is willekeurig.

Gebruik de 3 minuten volledig. Zet in op maximale schade en werk tegenstanders systematisch af. In een grote groep gaat dat veel sneller dan solo.

Beloningen: Wat brengt de Enigma-Tempel?

De Enigma-Tempel biedt een beloning voor de eerste voltooiing van de dag. Het dungeon-systeem is dus gericht op dagelijks farmen. De volgende punten zijn relevant voor de beloningsstructuur:

Tips voor efficiënte Enigma-Tempel-runs

Veelgestelde vragen over de Enigma-Tempel

Hoe kom ik in de Enigma-Tempel?

Je hebt een schatrol nodig, die valt van bazen in het levelbereik van je karakter. Alleen de groepsleider gebruikt de rol om de dungeon te openen.

Krijg ik XP in de Enigma-Tempel?

Nee. In de Enigma-Tempel wordt in het geheel geen ervaring gegeven. De dungeon is uitsluitend gericht op item-beloningen.

Wat is het verschil tussen groene en blauwe schatrol?

Groene schattrollen geven normale toegang tot de dungeon. Blauwe schattrollen bieden daarnaast een verhoogde kans om in niveau 2 het juiste portaal naar de bonuskamer te kiezen.

Kan ik de Enigma-Tempel solo voltooien?

Ja, de dungeon is solo speelbaar. De beloning is echter groter wanneer meer spelers in de groep zijn. Een groep loont zich dus in de meeste gevallen.

Wat gebeurt er als ik het verkeerde portaal in niveau 2 betree?

Je verlaat de dungeon automatisch. Van de vier beschikbare portalen leidt er slechts één naar de bonuskamer. De blauwe schatrol verhoogt de treffer-kans, maar de keuze blijft willekeurig.

Hoe verlaat ik de Enigma-Tempel voortijdig?

Er is geen normale uitgang. Om de dungeon te verlaten, moet je 3 minuten verslagen op de grond liggen. Daarna start je automatisch opnieuw in de stad.

Wat gebeurt er als de Enigma-generaal in toets 2 niet verschijnt?

Dan moet het hele niveau opnieuw worden gedaan. Zorg ervoor dat je echt alle monsters van het niveau verslaat – de generaal spawnt alleen als alle tegenstanders zijn uitgeschakeld.

Hoeveel tijd heb ik in de bonuskamer?

Je hebt precies 3 minuten tijd om in de Enigma-Tempel (Bonus) tegenstanders te verslaan. Voor elke verslagen tegenstander krijg je beloningen – maak optimaal gebruik van je tijd.

Meer Gameforge-werelden

Allemaal gratis — actie, strategie, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH