Ikariam · Antike Strategie

Ikariam Plündern

Ikariam Akademie: Alle Forschungszweige, optimale Reihenfolge und Tipps für schnellen Fortschritt.

Jetzt kostenlos spielen
● Free-to-Play   ● Seit 2008 live   ● Millionen Spieler
Free-to-Play
Vollständig kostenlos spielbar
Direkt im Browser
Kein Download, sofort spielen
Strategie & Diplomatie
Handel, Allianzen, Eroberung

Plundering in Ikariam: Overzicht

Plundering is het veroveren van grondsoffen op militaire wijze uit vijandige steden. Wie een vreemde stad aanvalt, zou artillerie mee moeten nemen om de stadswal te vernielen.

Anders dan in vorige versies van het spel wordt de goudvoorraad niet aangetast bij plundering. Goud kan bij een aanval dus noch verloren noch gewonnen worden.

Voorwaarden voor een aanval

Om een stad te plunderen, heb je voldoende landtroepen van het type infanterie nodig, die de nahevechtslinies vormen en kunnen houden. Heeft de aan te vallen stad muren, is het raadzaam ook artillerie in te zetten.

Valt men een vijandige stad op hetzelfde eiland aan, is het gebruik van handelschepen niet vereist. In dat geval worden echter geen grondsoffen geplunderd, maar alleen het leger van de tegenstander bevochten.

Verloop van de slag en buit

Een slag geldt als gewonnen wanneer de vijandige nahevechtslinies doorbroken zijn en niet meer kunnen worden gehouden. Daarna worden 15 grondsoffen per minuut op de beschikbare handelschepen geladen.

Wanneer alle plunderbare hulpbronnen zijn geladen of alle schepen hun limiet hebben bereikt, keren de schepen met de troepen terug naar de thuisstad.

Beëindiging van de plundering

De plundertocht kan door de aanvallende speler tot het bereiken van de stad worden beëindigd. In elke ronde hebben de spelers de mogelijkheid zich over te geven; geeft de aanvaller op, dan keren zijn eenheden terug naar de thuisstad.

Wordt een stad op een ander eiland aangevallen en zijn daar vloten gestationeerd, wordt de plundering gestopt zodra de aanvallende vloot de haven bereikt. Wie dit wil voorkomen, moet de haven vooraf met eigen schepen blokkeren.

Bescherming tegen spionage: Het schuilplaats

Een schuilplaats beschermt alleen de stad tegen spionage waarin het is gebouwd. In elke stad die beschermd moet worden, moet de schuilplaats daarom afzonderlijk worden gebouwd. Voor elk niveau van de schuilplaats kan een spion worden opgeleid.

De trainingskosten bedragen 150 goud en 80 kristal per spion. In tegenstelling tot troepen en schepen kosten spionnen geen onderhoud. Om je tegen de meeste spelers te beschermen, moet de schuilplaats minstens op het uitbreidingsniveau van de stad worden gebracht – aanbevolen is uitbreidingsniveau van de stad +5 of hoger.

Spionagemissies tegen plunderaars

Aan het begin van een spionagemissie staat altijd de infiltratie van een vijandige stad. Hiervoor wordt minstens één spion uitgezonden. Het succes- en ontdekkingsrisico kan worden beïnvloed door een groter aantal spionnen en mogelijke lokaasvogels.

Heeft de infiltratie gewerkt, dan blijven de spionnen in de stad. Daar kunnen verschillende missies worden uitgevoerd, zoals het uitspioneren van de garnizoenwacht, de voorraden of het onderzoeksstatus – nuttig om potentiële plunderdoelen in te schatten.

Veelgestelde vragen over plundering

Kun je goud buitmaking bij plundering?

Nee. De goudvoorraad wordt niet aangetast bij plundering en kan bij een aanval noch verloren noch gewonnen worden.

Hoe snel worden grondsoffen na de overwinning geladen?

Na een gewonnen slag worden 15 grondsoffen per minuut op de beschikbare handelschepen geladen.

Hoe voorkom ik dat mijn aanval door gestationeerde vloten wordt afgebroken?

Wie een stad op een ander eiland aanvalt waar mogelijk vloten gelegerd zijn, moet de haven vooraf met eigen schepen blokkeren.