Ikariam · Antike Strategie

Ikariam Gebouwvolgorde

De beste Ikariam gebouwvolgorde voor beginners en gevorderden.

Speel nu gratis
● Free-to-Play   ● Live sinds 2008   ● Miljoenen spelers
Free-to-Play
Volledig gratis
Direct in de browser
Geen download, direct spelen
Strategie & diplomatie
Handel, allianties, verovering

Waarom de volgorde belangrijk is

In Ikariam zijn grondstoffen schaars en bouwtijden stijgen met elk niveau. De juiste gebouwvolgorde zorgt ervoor dat je geen knelpunten krijgt en je groei constant blijft. Verkeerde prioriteiten kosten dagen aan voortgang — een verloren week aan het begin is nauwelijks in te halen.

Fase 1: Economie (dag 1-5)

  1. Houtzagerij naar niveau 3-5
  2. Stadhuis naar niveau 3
  3. Academie naar niveau 1-2
  4. Haven naar niveau 2
  5. Taverne naar niveau 2
  6. Stadhuis naar niveau 5
  7. Marktplaats naar niveau 1

In deze fase gaat alles naar economie. Elke grondstof die naar militair gaat, mis je bij de groei. De houtzagerij is je prioriteit nummer een — hout heb je voor absoluut alles nodig.

Fase 2: Stabilisatie (dag 5-14)

  1. Magazijn naar niveau 2-4
  2. Houtzagerij naar niveau 8-10
  3. Luxegrondstof naar niveau 4-6
  4. Academie naar niveau 4-6
  5. Stadhuis naar niveau 8
  6. Stadsmuur naar niveau 3-5
  7. Schuilplaats naar niveau 5

Nu stabiliseer je je economie. De opslagcapaciteit moet gelijke tred houden met de stijgende productie. De stadsmuur geeft je een passieve verdediging die de klok rond werkt.

Fase 3: Militair en expansie (vanaf week 3)

  1. Kazerne naar niveau 3
  2. Scheepswerf naar niveau 2
  3. Gouverneursresidentie naar niveau 1-3
  4. Tweede stad stichten (kolonie)

Pas nu investeer je in militair en expansie. Je economie draagt nu het troepenonderhoud en de gouverneursresidentie maakt koloniestichting mogelijk op een ander eiland met een andere luxegrondstof.

Veelgemaakte fouten in de build order

Kazerne bouwen voor stadhuis niveau 5 is een klassieke fout. Je hebt de bevolking nodig voor arbeiders en onderzoekers, niet voor soldaten. Ook het overslaan van de taverne wreekt zich snel — zonder tevredenheid groeit je bevolking niet, en zonder bevolkingsgroei staat alles stil.

Fase 3: Militair en expansie (vanaf week 3)

Pas nu investeer je in militair. Je economie draagt nu het troepenonderhoud. De gouverneursresidentie maakt koloniestichting mogelijk, het museum genereert cultuurpunten daarvoor. Vergeet geen cultuurverdragen met buren — ze versnellen de expansie aanzienlijk.

Veelgemaakte build-order-fouten

Kazerne voor stadhuis niveau 5 is een klassieke fout. Je hebt bevolking nodig voor arbeiders en onderzoekers, niet voor soldaten. Ook het overslaan van de taverne wreekt zich — zonder tevredenheid geen groei. Het magazijn vergeten is eveneens fataal: overlopende magazijnen verliezen stilletjes grondstoffen die je nooit opmerkt.

Meer Gameforge-werelden

Allemaal gratis — actie, strategie, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Sci-Fi Strategy
OGame
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH