Gameforge · Top Free-to-Play

OGame Ruimteschip-Bouw

OGame ruimteschepen bouwen: Alle schiptypes, bouwkosten, vereisten en welke schepen je wanneer moet bouwen — het complete overzicht.

Ontdek de games
● Free-to-Play   ● Live sinds 2003   ● Actieve communities
Van actie tot strategie
Voor elke smaak
Lage vereisten
Draait op oudere pc’s
Actieve updates
Regelmatige content

Ruimteschepen in OGame — Overzicht

De ruimteschip-bouw is het hart van OGame. Alle schepen worden gebouwd in de Ruimteschipwerf en vereisen grondstoffen evenals bepaalde onderzoeken als voorwaarde. Hoe geavanceerder een schip, hoe hoger de bouwkosten en onderzoeksvereisten — maar ook hoe machtiger zijn effect in gevechten of in het economische systeem.

OGame is een browsergame dat sinds 2002 zonder download of installatie direct in de browser speelbaar is. De scheepsdiversiteit is daarbij een van de grootste krachten: met 17 verschillende schiptypes biedt OGame zowel voor agressieve vlootspelers als voor grondstof-gerichte miners en ontdekkingsreizigers een passende speelstijl.

Schepen kunnen op elke planeet gebouwd worden die een Ruimteschipwerf bezit. De bouwtijd hangt af van het werflevel, de Nanietenfabriek (indien aanwezig) en de Officier-Ingenieur. Met een hoge werf en Nanietenfabriek kunnen zelfs grote vloten in korte tijd gebouwd worden.

Gevechtsschepen — Ruggengraat van de vloot

SchipKosten (M/K/D)Bijzonderheid
Lichte Jager3.000 / 1.000 / 0Goedkoopste instap, massaal inzetbaar
Zware Jager6.000 / 4.000 / 0Sterker dan LJ, hoger schild
Kruiser20.000 / 7.000 / 2.000Rapidfire tegen Lichte Jagers
Slagschip45.000 / 15.000 / 0Universeel, ruggengraat van elke vloot
Slagkruiser30.000 / 40.000 / 15.000Rapidfire tegen Kruisers, zeer snel
Bommenwerper50.000 / 25.000 / 15.000Rapidfire tegen alle verdedigingsinstallaties
Vernietiger60.000 / 50.000 / 15.000Rapidfire tegen Slagkruisers
Doodsster5.000.000 / 4.000.000 / 1.000.000Sterkste schip, kan manen vernietigen
Reaper85.000 / 55.000 / 20.000Verzamelt puinhopen automatisch
Pathfinder8.000 / 15.000 / 8.000Expeditie-bonus, snel

Civiele schepen — Economie en logistiek

SchipKosten (M/K/D)Functie
Kleine Transporter2.000 / 2.000 / 05.000 laadcapaciteit, vroege grondstoffenvervoer
Grote Transporter6.000 / 6.000 / 025.000 laadcapaciteit, efficiënter dan KT
Kolonieschip10.000 / 20.000 / 10.000Nieuwe planeten koloniseren
Recycler10.000 / 6.000 / 2.000Puinhopen na gevechten opruimen
Spionagesonde0 / 1.000 / 0Tegenstanders bespioneren
Zonnesatelliet0 / 2.000 / 500Energieproductie (geen brandstof nodig)
Crawler2.000 / 2.000 / 1.000Grondstof-bonus (alleen Collecteur-klasse)

Welke schepen wanneer bouwen?

Vroege fase (Dagen 1–14)

In de beginperiode zijn grondstoffen schaars. Prioriteit hebben Kleine Transporters (voor fleetsave en grondstoffenvervoer) en Spionagesondes (goedkoop, onmisbaar). Lichte Jagers als eerste gevechtsschepen maken eerste aanvallen op zwakke of inactieve spelers mogelijk. Een Kolonieschip is belangrijk zodra het Astrofysica-onderzoek voor een tweede kolonie voldoende is.

Mid-Game (Weken 3–8)

Met groeiende productie kunnen Kruisers en eerste Slagschepen gebouwd worden. Recyclers worden onmisbaar om na gevechten puinhopen op te ruimen. De Reaper is een zinvolle aanvulling voor vlootspelers, omdat hij automatisch puin verzamelt. Voor expeditie-spelers is de Pathfinder nu de belangrijkste investering.

Endgame

In het endgame domineren Slagschepen, Vernietigers en — voor de sterkste spelers — de Doodsster. De Doodsster vereist Graviton-onderzoek (300.000 energie nodig), maar is het enige schip dat manen kan vernietigen. Bommenwerpers zijn onmisbaar voor planeten met sterke verdediging, omdat ze Rapidfire hebben tegen alle verdedigingsinstallaties.

Ruimteschipwerf en bouwsnelheid

De bouwtijd van een schip hangt direct af van het werflevel. Elk level van de Ruimteschipwerf reduceert de bouwtijd van alle schepen en verdedigingsinstallaties. Aanvullend daarop verkort de Nanietenfabriek de bouwtijd nogmaals aanzienlijk — op hoog level kunnen schepen in minuten in plaats van uren gebouwd worden.

De Officier-Ingenieur reduceert de bouwkosten van schepen en verdedigingsinstallaties met 10%. Voor grote vlootbouwprogramma's kan dit voordeel aanzienlijke hoeveelheden grondstoffen besparen. Ingenieurs worden vrijgeschakeld met Donkere Materie of kunnen via expedities gevonden worden.

Rapidfire — de verborgen mechaniek

Rapidfire is een van de belangrijkste, maar minst uitgelegd mechanismen in OGame. Bepaalde schepen hebben de mogelijkheid om per gevechtsronde meerdere keren tegen een bepaald vijandtype te schieten. Een Kruiser vuurt gemiddeld 6 keer op een Lichte Jager per ronde — wat hem tot de perfecte tegenhanger maakt. Wie Rapidfire-relaties kent, kan vloten gericht opstellen tegen de zwakke punten van de tegenstander.

Veelgestelde vragen

Welke schepen zijn er in OGame?

OGame biedt 10 gevechtsschepen (van Lichte Jager tot Doodsster) en 7 civiele schepen (Transport, Kolonie, Recycler, Sondes, Satellieten, Crawler). Elk heeft specifieke sterktes, zwaktes en Rapidfire-relaties.

Wat heb ik nodig om schepen te bouwen?

Een Ruimteschipwerf op de planeet, de benodigde grondstoffen en de voorwaarde-onderzoeken (bijv. Impulsmotor voor Grote Transporter, Hyperruimteaandrijving voor Slagschip).

Welk schip moet ik eerst bouwen?

Kleine Transporters voor fleetsave en logistiek, Spionagesondes voor verkenning en Lichte Jagers als eerste gevechtsschepen. Recyclers zodra je eerste gevechten voert.

Probeer ze — allemaal gratis

Geen creditcard, geen abonnement. Kies je favoriet.

Alle Gameforge-games

Meer Gameforge-werelden

Allemaal gratis — actie, strategie, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH