Gameforge · Top Free-to-Play

Celtniecības spēle pārlūkā ar karu

OGame apvieno celtniecības spēli un karu pārlūkā: attīstīt planētas, izbūvēt raktuves, izveidot flotilles un doties episkās kosmosa kaujās. Bez maksas kopš 2002. gada.

Atklāj spēles
● Free-to-Play   ● Tiešsaistē kopš 2003   ● Aktīvas kopienas
No darbības līdz stratēģijai
Visām gaumēm
Zemas prasības
Darbojas vecos datoros
Aktīvi atjauninājumi
Regulārs saturs

Celtniecība un karš: Divas viena visuma puses

Vairums spēļu izvēlas vienu pusi: vai nu klasisku celtniecības spēli ar resursu vadību un pilsētas attīstību, vai kara spēli ar vienību vadību un kaujas taktiku. OGame dara abus — un tā, ka celtniecība bez kara būtu bezjēdzīga un karš bez stabila pamata nebūtu iespējams.

Tas nav kompromiss. Tas ir sistēma, kas darbojas kopš 2002. gada: kas savu planētu uzbūvē labāk nekā citi, karam ir labāki resursi. Kas karā rīkojas labāk, laupa resursus no sliktāk uzbūvētām planētām. Celtniecība un karš savstarpēji pastiprina viens otru.

Celtniecības fāze: Impērijas pamats

Resursu ražošana kā pamats

Katrs OGame spēlētājs sāk ar mājas planētu un trīs pamata resursiem: metāls, kristāls, deiterijs. Tos iegūst caur raktuvēm — metāla raktuvi, kristāla raktuvi, deiterija sintētāju — kas ar katru attīstības līmeni ražo vairāk, bet arī patērē vairāk enerģijas. Saules elektrostacija un vēlāk kodolsintēzes reaktors nodrošina šo enerģiju.

Agrīnā celtniecības fāze pilnībā vēršas ap optimizāciju: kura raktuve tiek attīstīta nākamā? Kā tiek līdzsvarots enerģijas budžets? Kad ir vērts nanotehnoloģiju rūpnīca ātrākiem būvlaikiem? Šie lēmumi ir celtniecības spēles sirds.

Kolonizācija: Impērija aug

Ar koloniju kuģi un pietiekamu astrofizikas pētniecību var apdzīvot jaunas planētas — iespējamas līdz deviņām koloniām. Katra kolonija ir neatkarīgs ražošanas punkts, kas stiprina kopējo impēriju. Planētas izvēle pēc lauku skaita un saules sistēmas pozīcijas ir klasiska celtniecības spēles lēmums ar ilgtermiņa sekām.

Ēkas ar stratēģisku dziļumu

OGame ir vairāk nekā 20 dažādas ēkas ar atšķirīgām funkcijām. Robotu rūpnīca paātrina visus būvdarbus. Raķešu silos ļauj interplanētām raķetēm uzbrukumiem un pārtveršanas raķetēm aizsardzībai. Pētniecības laboratorija atbloķē jaunas tehnoloģijas. Lēciena vārti teleportē flotes uzreiz starp saviem mēnešiem. Katra ēka ir investīciju lēmums īstā nozīmē.

Pāreja uz karu: Kad kuģi kļūst svarīgi

Sākot no noteikta celtniecības fāzes punkta, kļūst skaidrs: resursu savākšana caur ražošanu ir lēna. Resursu savākšana caur uzbrukumiem sliktāk aizsargātām planētām var būt ātrāka. Šeit sākas OGame kara aspekts — ne kā lūzums ar celtniecības aspektu, bet kā dabiska paplašināšana.

Spēles fāzeFokussKuģi
Agrīnā spēleRaktuves, enerģija, pētniecībaMazi transportieri, izlūkošanas zondes
Vidējā spēleKolonijas, krātuves, verfiIznīcinātāji, kreiseris, karakuģi
Vēlīnā spēleMēness celtniecība, alianses kaujasPilna flote, nāves zvaigzne

Kaujas sistēma: Stratēģija nevis refleksi

Kā darbojas kaujas

OGame nav reāllaika darbības spēle — kaujas tiek aprēķinātas automātiski. Spēlētājs izlemj kādus kuģus sūtīt, nosaka ātrumu un mērķi, un spēle aprēķina rezultātu pēc ieroču, vairoga un korpusa vērtībām. Tas padara kaujas par stratēģiskiem aprēķiniem, nevis reakcijas testiem.

Drupas lauki un pārstrādātāji

Pēc katras kaujas veidojas drupas lauks no abējās puses iznīcinātajiem kuģiem. Pārstrādātāji var savākt šo drupas lauku — dažkārt resursi no drupas lauka ir vērtīgāki nekā sākotnējā laupīšana. Reaper (kopš pārveides) pat automātiski savāc drupas laukus. Šī mehānika padara katru kaujas par ekonomisku aprēķinu.

Alliance kaujas sistēma (AKS)

AKS ļauj koordinētus uzbrukumus no vairākiem spēlētājiem uz to pašu mērķi vienā laikā. Flotes ierodas sinhroni uz ienaidnieka planētas — taktiska sistēma, kas prasa īstu koordināciju un komunikāciju aliansē. Lieli AKS uzbrukumi uz vareniem spēlētājiem ir spektakulārākie momenti OGame.

Spēles stili: Celtniecnieki un karotāji

OGame skaidri atbalsta dažādus spēles stilus caur klašu sistēmu:

Abi galvenie spēles stili — tīrs celtniecnieks un aktīvs karotājs — ir pilnvērtīgi un konkurētspējīgi. Labs miner var ar optimālu resursu ražošanu un gudru investīciju tikpat tālu nonākt kā aktīvs uzbrucējs.

Izmēģini tās — visas bez maksas

Bez kartes, bez abonementa. Izvēlies savu mīļāko.

Visas Gameforge spēles

Vairāk Gameforge pasauļu

Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH