Resursi kā katras stratēģijas pamats
OGame viss ir resursu jautājums. Kuģi maksā metālu un kristālu. Pētījumi maksā kristālu un deiteriju. Flotes kustības patērē deiteriju. Ēkām vajag metālu un kristālu. Kas efektīvi ražo, savāc un izmanto resursus, uzvar — tā ir spēles ekonomiskā pamatne.
Tirdzniecība ir sociālais slānis virs šīs sistēmas: iespēja apmainīt viena resursa pārpalikumus pret cita resursa deficītu. Neviens spēlētājs neražo visus resursus perfektā līdzsvarā — specializācija rada tirdzniecības vajadzības, un tirdzniecības vajadzības rada kopienu.
Trīs resursi un to lomas
| Resurss | Ražošana | Galvenā izmantošana | Tirdzniecības vērtība |
|---|---|---|---|
| Metāls | Metāla raktuves | Visu ēku un kuģu pamats | Zema (biežākais resurss) |
| Kristāls | Kristāla raktuves | Elektronika, pētījumi, kuģi | Vidēja (bieži pieprasīts) |
| Deiterijs | Deiterija sintezētājs | Degviela, gravitona pētījumi | Augsta (relatīvs trūkums) |
Kāpēc deiterijs ir atslēga
Deiterijs ir trūcīgais resurss OGame. Katra flotes kustība patērē deiteriju proporcionāli attālumam un kuģa izmēram. Aktīviem flotniekiem nepārtraukti vajag deiteriju — daudz vairāk nekā viņi paši var saražot. Tas rada pastāvīgu tirdzniecības vajadzību starp racējiem ar deiterija pārpalikumu un flotniekiem ar metāla pārpalikumu no laupīšanas.
Tirdzniecības formas OGame
Tiešs resursu pārsūtījums
Vienkāršākā tirdzniecība: sūtīt transportierus ar resursiem tirdzniecības partnerim. Nav starpnieka, nav platformas — tikai tiešā vienošanās starp diviem spēlētājiem. Tas skan primitīvi, bet darbojas ļoti labi OGame sociālās dabas dēļ. Tirdzniecības partneri bieži kļūst par ilgtermiņa sabiedrotajiem.
Alianses iekšējā ekonomika
Aliansē bieži attīstās neformālas ekonomikas sistēmas. Stiprākais racējs apgādā flotiniekus ar deiteriju. Flotinieki dalās drupas lauka resursos pēc kaujām. Alianses depo uz planētām ļauj resursu pārsūtīšanu tieši flotes misiju laikā. Šī iekšējā ekonomika ir viens no stiprākajiem iemesliem, kāpēc spēcīgas alianses dominē.
Tirdzniecības attiecības
OGame kopienās ir izveidojušās standarta attiecības:
- 1 deiterijs : 3 metāls (aptuvena standarta attiecība)
- 1 kristāls : 2 metāls (bieži agrīnas spēles darījumiem)
- Šīs attiecības atšķiras atkarībā no Visuma stāvokļa un pieprasījuma
Tā kā OGame nav centrāls izsoļu nams, cenas veidojas caur tiešām sarunām — tirgus modelis, kas apbalvo sociālo mijiedarbību un uzticības veidošanu.
Plazmas tehnoloģija: racēja priekšrocība
Plazmas tehnoloģija ir viens no vērtīgākajiem pētījumiem būvniecībai orientētiem spēlētājiem: tā palielina visu trīs raktuvju resursu ražošanu procentuāli katrā līmenī. Spēlētājs ar augstu plazmas tehnoloģiju ražo daudz vairāk resursu nekā spēlētājs bez — un tādējādi ir vairāk ko tirgoties un ko ieguldīt.
Kolektora spēles stils kombinē plazmas tehnoloģiju ar rāpuļiem (ražošanas bonusa vienībām) un klases bonusu maksimālai resursu ražošanai. Šis ir spēles stils, kas visspēcīgāk veicina tirdzniecību: ražot tik daudz, lai pārpalikumus varētu sistemātiski tirgoties.
Tirdzniecība kā diplomātijas instruments
OGame tirdzniecība nav tikai ekonomika — tā ir diplomātija. Kad racējs regulāri piegādā deiteriju flotiniekam, veidojas atkarība, kas aizsargā abos virzienos. Flotinieks neuzbruks racējam. Racējam ir aizsargs savam augošajam impērijam.
Šīs savstarpējās atkarības rada neformālu vienošanos tīklu visā Visumā. Tās rodas no tirdzniecības — un padara tirdzniecību par vienu no svarīgākajiem sociālajiem mehānismiem OGame blakus formālām aliansēm un NAP.
Izmēģini tās — visas bez maksas
Bez kartes, bez abonementa. Izvēlies savu mīļāko.
Visas Gameforge spēlesVairāk Gameforge pasauļu
Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime