No viduslaiku apmetnes līdz kosmosa kolonijai
Die Siedler sērija ir ietekmējusi stratēģijas spēlētāju paaudzes: uz tukšām teritorijām uzbūvēt funkcionējošu ekonomiku, optimizēt resursu ķēdes, paplašināt apmetnes un galu galā izveidot spēcīgu civilizāciju. Šī spēles filozofija — būvēt, paplašināties, aizstāvēt — dzīvo tālāk OGame, tikai kosmosā.
OGame nav tiešs Die Siedler klons, bet kas mīl Die Siedler, nes līdzi tieši pareizo domu veidu: stratēģisko resursu domāšanu, pacietību būvniecībā un izpratni, ka spēcīga ekonomika ir priekšnosacījums militārai spēkam. OGame tas ir aktuālāk nekā jebkurā citā pārlūkprogrammas spēlē.
Die Siedler mehānika OGame
| Die Siedler elements | Die Siedler spēlēs | OGame |
|---|---|---|
| Izejvielu ieguve | Malkas cirtēji, akmens karjers, raktuves | Metāla raktuve, kristāla raktuve, deuterija sintezētājs |
| Enerģija/pārtika | Maiznieks, alutdarītājs, dzirnavas | Saules elektrostacija, sintēzes reaktors, saules satelīti |
| Militārās vienības | Karavīri, katapulti, bruņinieki | Iznīcinātāji, kaujas kuģi, nāves zvaigzne |
| Pētījumi | Attīstības līmeņi, uzlabojumi | 15+ tehnoloģijas: ieroči, dzinēji, astrofizika |
| Paplašināšanās | Jaunu teritoriju apgūšana | Koloniju izveidošana jaunās planētās |
| Aizsardzība | Torņi, mūri | Raķešu palaišanas iekārtas līdz plazmas palaišanas iekārtām, vairogi |
OGame būvniecības sistēma detaļās
Resursu triāde
OGame ekonomika balstās uz trim resursiem: Metāls kā universālā izejviela visam — no ēkām līdz kuģiem, Kristāls pētījumiem un progresīvām tehnoloģijām, un Deuterijs kā degviela flotes kustībām un dzinēju pētījumiem. Katra raktuve patērē enerģiju — enerģijas bilance (saules elektrostacija pret patēriņu) ir pirmais stratēģiskais optimizācijas uzdevums.
Robotu fabrika un nanītu fabrika
Divas ēkas paātrina būvniecības progresu: Robotu fabrika samazina būvniecības laikus lineāri, dārgā nanītu fabrika tos samazina eksponenciāli. Die Siedler spēlētājiem, kas pazīst un mīl ražošanas efektivitāti, tā ir pazīstama mehānika — ražo ātrāk, paplašinies agrāk.
Kolonizācijas kuģis un paplašināšanās
Kolonizācijas kuģis ir OGame ekvivalents Die Siedler ekspedīciju kuģiem: tu to sūti uz tukšu planētu un tur nodibini koloniju. Ar astrofizikas pētījumiem palielinās maksimālais koloniju skaits. Katrai kolonijai vajag savu ekonomiku — pirmais uzdevums pēc dibināšanas vienmēr ir stabilas resursu bāzes uzbūvēšana.
Pētījumu koks
OGame pētījumiem ir pāri par 15 tehnoloģijām dažādās kategorijās. Enerģijas tehnika → Lāzera tehnika → Jonu tehnika → Hipertelpu tehnika veido progresa ceļu. Astrofizika atver vairāk koloniju. Datortehnika ļauj vairāk vienlaicīgas flotes operācijas. Gravitona pētījumi prasa 300,000 enerģijas vienības un atver nāves zvaigzni — tas ir OGame ekvivalents Die Siedler spēcīgākajām militārajām vienībām.
Kā OGame pārsniedz Die Siedler
Īsta multiplayer konkurence
Die Siedler spēlēm parasti ir MI pretinieki vai ierobežoti multiplayer režīmi. OGame ir tikai cilvēku pretinieki. Tūkstošiem spēlētāju tajā pašā visumā nozīmē: katram lēmumam ir reālas sekas. Slikti aizstāvēta kolonija tiks uzbrukta. Spēcīga alianse piedāvā aizsardzību — un kopīgu kara vadīšanu.
Mēness sistēma
Kaujās rodas drupas. No drupām var rasties mēnesi — ar savām ēkām: mēness bāze, sensoru falanks (pretinieku flošu izspiegošana) un lēkšanas vārti (tūlītējs transports). Mēness ir OGame spēcīgākais resurss un tam nav ekvivalenta Die Siedler spēlēs.
Fleetsave kā bezsaistes taktika
Spēcīgākā un unikālākā mehānika: pirms dodies bezsaistē, tu sūti floti uz misiju, kuras atgriešanās laiks atbilst tavam uzmošanas laikam. Misijas laikā flote ir neaizsniedzama. Šī mehānika rada taktisku dziļumu, kas neeksistē bezsaistes būvniecības spēlēs.
Izmēģini tās — visas bez maksas
Bez kartes, bez abonementa. Izvēlies savu mīļāko.
Visas Gameforge spēlesVairāk Gameforge pasauļu
Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime