Ko Forge-of-Empires spēlētāji atradīs OGame
Forge of Empires ir iepriecinājusi miljoniem spēlētāju ar savu laikmetu būvēšanas sistēmu: pilsētu attīstīšanu, preču ražošanu, pētniecības virzīšanu, cīņu pret citiem spēlētājiem GvG kartē. Kas mīl šo spēles principu un meklē pilnīgu sci-fi iestatījumu ar dziļāku PvP mehāniku, OGame atradīs meklēto pieredzi.
OGame nav laikmetu spēle — tā sākas un paliek kosmosā. Bet stratēģiskais kodols ir radniecīgs: resursu ražošana, pētniecības optimizēšana, spēcīgas militārās varas būvēšana un cīņa pret cilvēkiem pretinieku pastāvīgā pasaulē. OGame pievieno to, kas Forge of Empires nav: dziļa flotes vadība, fleetsave sistēma un kosmosu ekspedīcijas.
Forge of Empires pret OGame salīdzinājumā
| Spēles elements | Forge of Empires | OGame |
|---|---|---|
| Iestatījums | Vēsturiski laikmeti līdz nākotnei | Kosmoss (nepārtraukti) |
| Bāze | Pilsēta ar ēkām | Planētas + mēnesi |
| Resursi | Monētas, krājumi, preces | Metāls, kristāls, deuterijs |
| Pētniecība | Tehnoloģiju koks katram laikmetam | 15+ tehnoloģijas: dzinējs, ieroči, astrofizika |
| Cīņas | Gājienu kauju sistēma | Reāllaika flotes uzbrukumi |
| Paplašināšana | Pilsētas teritorijas paplašināšana | Līdz 9 kolonijām + mēnešiem |
| Ģildes/alianse | Ģildes, GvG | Alianse, AKS cīņas |
| Bezsaistes aizsardzība | Vairogs | Fleetsave + jaunākās aizsardzība |
Ko OGame dara labāk nekā Forge of Empires
Reāllaika PvP nevis gājienu spēle
Forge of Empires ir gājienu cīņas ar MI vadību. OGame ir reāllaika flotes cīņas: tu nosūti floti, precīzs ierašanās laiks ir aprēķināms, kaujas atrisināšana notiek uzreiz. Uzbrukumi īstiem spēlētājiem, kas aizstāv vai bēg no viņu resursiem, rada spriedzi, ko gājienu spēles nevar radīt.
Fleetsave sistēma
OGame unikālākā mehānika nav līdzīga Forge of Empires: tu nosūti savu floti uz misiju, kuras atgriešanās laiks ir kalibrēts uz savu modināšanas laiku. Nepareizi aptimed fleetsave = flotes iznīcināšana ar uzbrucējiem. Pareizs fleetsave = neskarami resursi. Šī mehānika padara katru pāreju no tiešsaistē uz bezsaistē par taktisko lēmumu.
Dauddimensiju klašu izvēle
OGame piedāvā trīs klases, kas fundamentāli maina spēli: Kolektors (ekonomikas optimizēšana kā Forge of Empires), Ģenerālis (agresīvs PvP), Pētnieks (izpēte un pasīvi ienākumi). Forge of Empires nav salīdzināmas klašu struktūras.
Flotes sastāvs un rapidfire
OGame kaujas sistēmai ir dziļums, kas pārspēj Forge of Empires kaujas. Rapidfire sistēma — noteikti kuģi šauj vairākkārt uz noteiktiem pretinieku tipiem — prasa zināšanas par optimālu flotes sastāvu. Kreiseris šauj vairākkārt uz vieglajiem iznīcinātājiem. Kaujas kreiseri kontrē kreiserus. Bombardētāji iznīcina aizsardzības iekārtas. Pareizā kombinācija izšķir uzvaru vai sakāvi.
Kopīgās stiprās puses: pārlūkprogrammas spēļu filozofija
Ko Forge of Empires un OGame vieno ir pārlūkprogrammas spēļu filozofija: nav jāspēlē stundām pēc kārtas. Resursi un ēkas ražo fonā, tu piesakies katru dienu, dod jaunus uzdevumus rindā un vadi floti. Šis Pick-and-Play modelis darbojas OGame tieši tāpat kā Forge of Empires — un ir abu spēļu galvenais solījums.
Atšķirība: OGame atļauj intensīvākas sesijas, ja tu to vēlies. Fleetsave plānošana, uzbrukumu plānošana, alianses koordinācija — kas iegulda vairāk laika, saņem vairāk atpakaļ. Forge of Empires pēc noteikta dziļuma ir kapacitātes robeža. OGame nav.
Izmēģini tās — visas bez maksas
Bez kartes, bez abonementa. Izvēlies savu mīļāko.
Visas Gameforge spēlesVairāk Gameforge pasauļu
Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime