Ko Anno fani atradīs OGame
Anno spēlētāji pazīst šo sajūtu: apdzīvot tukšu salu, veidot resursu ražošanu, veidot tirdzniecības tīklus, pētīt tehnoloģijas un soli pa solim attīstīt varenu civilizāciju. OGame pārnes tieši šo celtniecības DNS kosmosā — un pievieno dimensiju, kas Anno trūkst: īsta konkurence caur tūkstošiem cilvēku līdzspēlētāju.
Salas-pilsētu vietā OGame būvē planētas. Tirgus laukuma un tirdzniecības postu vietā ir resursu raktuves un transporta flotes. Viduslaiku vai vēsturisku tehnoloģiju vietā pēta hiperkosmoса dzinēju, plazmas tehnoloģiju un gravitonu pētniecību. Pamatjūta — no nekā izveidot patstāvīgu ekonomiku — ir identiska.
Anno pret OGame: Paralēles
| Spēles elements | Anno | OGame |
|---|---|---|
| Bāze | Salas ar pilsētām | Planētas ar raktuvēm un ēkām |
| Resursi | Koks, akmens, dzelzs, pārtika, … | Metāls, kristāls, deiterijs |
| Enerģija | Darba spēks, rīki | Saules elektrostacija, kodolsintēzes reaktors |
| Pētniecība | Tehnoloģiju koks, ēras | 15+ tehnoloģijas: dzinējs, ieroči, vairoги |
| Paplašināšanās | Jaunu salu apdzīvošana | Līdz 9 kolonijai + mēnesi |
| Transports | Tirdzniecības kuģi | Transportieri, pārstrādātāju flotes |
| Militārais | Kuģi, karavīri | 10 kuģu tipi, aizsardzības iekārtas |
| Vairākspēlētāju | Ierobežots / izvēles | Pilnībā — tūkstoši spēlētāju |
OGame ekonomiskā sistēma — celtniecības sirds
Resursu ražošanas optimizēšana
OGame ekonomika sākas ar trim pamatresursiem: metāls (pamats visam), kristāls (pētniecībai un progresīviem kuģiem) un deiterijs (flošu degviela un pētniecība). Katra raktuve patērē enerģiju, ko jānodrošina saules elektrostacijām un vēlāk kodolsintēzes reaktoriem. Ražošanas un enerģijas patēriņa attiecības optimizēšana ir patstāvīga matemātiskā disciplīna — salīdzināma ar Anno ražošanas ķēžu optimizēšanu.
Pētniecības koks
OGame pētniecības koks ir dziļš: No enerģijas tehnikas caur hiperkosmoса tehniku līdz varenai gravitonu pētniecībai (kas prasa 300,000 enerģijas vienības un atbloķē nāves zvaigzni). Pētniecība notiek reāllaikā — līdzīgi kā ēkas. Kas pēta, nevar vienlaikus būvēt. Pētniecības ceļa prioritāšu noteikšana ir stratēģiski izšķiroša.
Kolonijas kā paplašinājums
Ar astrofizikas pētniecību var apdzīvot citas planētas — līdz 9 kolonijām plus mājas planēta. Katrai kolonijai ir sava resursu ražošana un to var specializēt: dažas kā ražošanas planētas ar maksimālu raktuvju attīstību, citas kā militārās planētas ar kuģu būvētavu un aizsardzību. Šī koloniju specializācija atspulgo Anno salu specializāciju.
Ko OGame piedāvā vairāk nekā Anno
Īsta vairākspēlētāju sacensība
Anno var spēlēt viens un vienmēr uzvarēt. OGame nevar. Tūkstoši īstu spēlētāju tajā pašā visumā nozīmē: katrs resurss, ko tu ražo, varētu gribēt uzbrucējs. Katra flote, ko tu būvē, varētu tikt iznīcināta no labāk sagatavota pretinieka. Šis sociālais spiediens viena spēlētāja celtniecības spēlēs pilnībā trūkst.
Fleetsave sistēma
OGame raksturīgākā funkcija, kam nav analoga Anno: tu sūti savu floti uz precīzi aprēķinātu misiju, lai to aizsargātu naktī. Pareizā ierašanās laika aprēķināšana — lai flote atgrieztos tieši tad, kad tu atkal sēdi pie datora — ir stratēģiska mini-spēle pati par sevi.
Ilgmūžība caur kopienu
Anno spēlēm ir beigas un kampaņas. OGame nav beigu fāzes — tā ir pastāvīga sacensība. Kopiena aug, alianses rodas un pazūd, serveru notikumi maina dinamiku. OGame konts var būt aktīvs gadiem.
Izmēģini tās — visas bez maksas
Bez kartes, bez abonementa. Izvēlies savu mīļāko.
Visas Gameforge spēlesVairāk Gameforge pasauļu
Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime