Planētu kolonizācija: Impērijas pamats
Katra spēle OGame sākas uz vienas mājas planētas. No turienes paplašina savu impēriju, kolonizējot jaunas pasaules — viens no centrālajiem spēles mehānismiem, kas OGame atšķir no vienkāršākām pārlūka spēlēm. Vairāk planētu nozīmē vairāk resursu ražošanu, vairāk flotes slotus un vairāk stratēģisko darbības jomu galaktikā.
Planētu kolonizācija OGame nav vienkāršs klikšķa mehānisms, bet prasa plānošanu: Kura pozīcija kurā sistēmā? Kā es optimāli sadalu savus resursus? Kādu spēles stilu es izvēlos? Šie lēmumi veido visu spēles pieredzi.
Priekšnosacījumi pirmajai kolonijai
Astrofizika pētījums
Svarīgākais priekšnosacījums ir Astrofizika pētījums. Katrs nepāra Astrofizika līmenis atbloķē vēl vienu planētas slotu. 1. līmenis ļauj pirmo koloniju, 3. līmenis otro, 5. līmenis trešo un tā tālāk. Tā kā augstāki pētījumu līmeņi eksponenciāli maksā vairāk resursu, kolonizāciju plāno fāzēs.
Kolonijas kuģis
Lai izveidotu jaunu koloniju, nepieciešams kolonijas kuģis — viens no civilajiem kuģiem OGame. To būvē kuģu būvētavā un nosūta uz vēlamo pozīciju citā galaktikā vai citā planētu sistēmā. Kolonijas kuģis tiek patērēts: tas pārvēršas jaunās kolonijas kodolā.
Pētnieka klase kā bonuss
Spēlētāji, kas izvēlas Pētnieka klasi, saņem papildu planētas slotu. Tas padara Pētnieku ideālu spēlētājiem, kas orientējas uz maksimālo resursu ražošanu ar daudzām kolonijām. Apvienojumā ar augstu Astrofizika pētījumu, Pētnieks var uzbūvēt vislielāko impēriju.
Planētu pozīciju stratēģiska izvēle
Ne visas pozīcijas saules sistēmā ir vienlīdzīgas. 15 pozīcijas atšķiras pēc to piemērotības dažādiem resursiem:
| Pozīcija | Stiprā puse | Ideāla priekš |
|---|---|---|
| 1–3 | Augsta metāla un kristāla ražošana | Resursu fokuss |
| 4–6 | Līdzsvarota, laba saules enerģija | Elastīga stratēģija |
| 6–8 | Līdzsvars resursi + deitērijs | Flotes uzturēšana |
| 9–12 | Augsta deitērija ražošana | Flotnieka spēles stils |
| 13–15 | Maksimālais deitērijs | Vāja metāla/kristāla izvade |
Pozīcijas 6 un 7 tiek uzskatītas par universāli stiprām: tās nodrošina solidus visu trīs resursu ražošanu bez ekstrēmām vājībām. Tīriem flotes spēlētājiem bieži tiek dota priekšroka pozīcijām 8–11 diapazonā, jo deitērijs kā kuģu degviela ir ierobežojošais faktors lielajām flotēm.
Galaktikas sadalījuma plānošana
OGame standarta konfigūrācijā ir vairākas galaktikas. Kolonijas dažādās galaktikās ievērojami palielina transporta laikus, bet piedāvā stratēģisko neatkarību un pieeju vairākiem resursiem dažādās zonās. Daudzi pieredzējuši spēlētāji koncentrē savas kolonijas divās līdz trīs blakus esošās galaktikās, lai transporta maršruti būtu īsi.
Mēness iespēja: Planētu kolonizācija nākamajā līmenī
Bez planētām OGame ir arī mēnesi — un tie neveidojas no tiešas kolonizācijas. Mēnesi izveidojas, kad kaujās planētas orbitā, ja radušies drupas ir pietiekami lielas. Mēness iespēja pieaug līdz ar drupu lielumu līdz maksimāli 20%.
Mēnesi ir ārkārtīgi vērtīgi: tie izmitina sensoru falangu (konkurentu flošu izspiegošanai), lēkāšanas vārtus ātram flotes transportam un mēness bāzi kā aizsardzību. Spēlētājam ar labi izvietotiem mēnešiem ir milzīgas taktikas priekšrocības — īpaši flotes glābšanā un uzbrukumu koordinēšanā.
Koloniju attīstība: Kuras ēkas vispirms?
Tikko izveidotai kolonijai ir maz lauku un zema ražošana. Attīstība seko pārbaudītai shēmai:
- Metāla raktuve un kristāla raktuve uz mēreniem līmeņiem
- Saules elektrostacija enerģijas apgādei
- Deitērija sintezētājs atkarībā no spēles stila
- Robotu rūpnīca ātrākiem būvniecības laikiem
- Pētījumu laboratorija, ja tiek izmantots Intergalaktiskais pētījumu tīkls
- Kuģu būvētava sadalītai kuģu ražošanai
Kolonijas ar kuģu būvētavu ļauj vienlaikus būvēt kuģus uz vairākām planētām — milzīgs priekšrocība spēlētājiem, kas vēlas ātri uzbūvēt lielas flotes.
Izmēģini tās — visas bez maksas
Bez kartes, bez abonementa. Izvēlies savu mīļāko.
Visas Gameforge spēlesVairāk Gameforge pasauļu
Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime