Kas ir Crawler?
Crawler ir īpaša vienība OGame spēlē, kas būtiski atšķiras no visiem citiem kuģiem: tie nevar lidot. Crawler ir uz zemes balstītas mašīnas, kas pastāvīgi atrodas uz tavas planētas un dod tiešu procentuālu ražošanas bonusu tavu resursu raktuvēm.
Katrs Crawler nedaudz palielina Metāla raktuves, Kristāla raktuves un Deutērija sintētāja ražošanu. Viens vienīgs Crawler gandrīz nav jūtams — bet desmiti vai simti Crawler kopā var ievērojami palielināt planētas dienas ražošanu. Spēlētājiem, kas ievirza uz Mainera spēles stilu, Crawler tāpēc ir viens no svarīgākajiem ieguldījumiem.
Cik daudz Crawler es varu uzbūvēt?
Maksimālais izmantojamo Crawler skaits ir ierobežots un tieši atkarīgs no tavu raktuvu līmeņiem:
Maksimums = (Metāla raktuves līmenis + Kristāla raktuves līmenis + Deutērija sintētāja līmenis) × 8
Ja tev, piemēram, Metāla raktuve ir 20. līmenī, Kristāla raktuve 17. līmenī un Deutērija sintētājs 13. līmenī, tas dod (20+17+13) × 8 = 400 Crawler. Crawler pāri šim maksimumam nedod nekādu papildu bonusu — taupī šos resursus citām ēkām.
Aprēķinu piemēri
| Metāla raktuve | Kristāla raktuve | Deut-sint | Maks. Crawler |
|---|---|---|---|
| 10 | 8 | 6 | 192 |
| 15 | 12 | 9 | 288 |
| 20 | 17 | 13 | 400 |
| 25 | 21 | 17 | 504 |
| 30 | 25 | 20 | 600 |
Kolektora klase: Kāpēc Crawler šeit ir neaizstājami
Visas trīs OGame klases var būvēt un izmantot Crawler — bet Kolektora klase ir skaidri optimizēta Crawler spēlētājiem:
- Palielināts bonuss par katru Crawler: Kolektori saņem ievērojami lielāku ražošanas bonusu par katru Crawler nekā Ģenerālis vai Pētnieks
- Papildu Crawler slots: Kolektora klase var izmantot papildu Crawler pāri parastajam klases limitam
- Enerģijas bonuss: Mazāk enerģijas problēmu pateicoties klases bonusam enerģijas ražošanai
- Plazmas tehnoloģijas sinerģija: Kolektora klases resursu bonuss krājas kopā ar Crawler bonusu
Ģenerāļa un Pētnieka klasēm Crawler ir mazāk pievilcīgi: bonuss par vienību ir mazāks un citi ieguldījumi dod ātrāku labumu.
Enerģijas izmaksas un optimizācija
Crawler patērē enerģiju. Jo vairāk Crawler tu ekspluatē, jo vairāk enerģijas ir nepieciešams. Ja tava enerģijas ražošana nav pietiekama, Crawler automātiski tiek izslēgti un vairs nerada bonusu.
Tāpēc regulāri pārbaudi savu enerģijas bilanci:
- Saules elektrostaciju turēt augstā līmenī
- Sintēzes reaktoru kā alternatīvu izmantot vēlāk
- Saules satelītus izmantot kā elastīgu enerģijas avotu
- Pētīt enerģijas tehnoloģiju efektīvākai ražošanai
Kolektora klasei šeit atkal ir priekšrocība: klases enerģijas bonuss kopumā samazina enerģijas vajadzību un atstāj vairāk vietas lielai Crawler flotei.
Crawler būvēšana: Kad tas ir izdevīgi?
Crawler ir ilgtermiņa ieguldījums. Būvniecības izmaksas par vienību ir lētas, bet pie simtiem Crawler izdevumi saskaitās. Kā orientieris:
- Agrā spēles fāze (raktuves 5.–10. līmenī): Crawler vēl nespēlē lielu lomu — ieguldi vispirms raktuvēs un pētījumos
- Vidējā spēles fāze (raktuves 11.–20. līmenī): Pakāpeniski būvē Crawler, izmanto pilno kapacitāti, cik ātri vien iespējams
- Vēlā spēles fāze (raktuves 20.+ līmenī): Crawler tagad ir centrāla Kolektora stratēģijas daļa un maksimizē attālumu līdz citiem spēlētājiem resursu ražošanā
Crawler, atšķirībā no kuģiem, nevar tikt uzbrukti vai nozagti — tie ir pastāvīgi uz tavas planētas un pazūd tikai tad, ja tava planēta cīņā tiek bombardēta.
Vairāk Gameforge pasauļu
Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime