Mājdzīvnieki Metin2 ir dzīvnieka pavedoņi, kas pavada tavu varoņa personāžu kaujā un ceļojumos, nedarbojoties kā sēdeklis. Dusmoties Mini-Alastors pieder šai kategorijai un ir pieejams caur mājdzīvnieka sistēmu – sistēmu, kas ir lietojama bez līmeņa ierobežojumiem, kamēr mājdzīvnieka līmenis nepārsniedz varoņa personāža līmeni. Tie, kas pareizi izmanto mājdzīvniekus, pastāvīgi iegūst papildu bonusus un priekšrocības spēles ikdienas rutīnā.
Kas ir Dusmoties Mini-Alastors?
Dusmoties Mini-Alastors ir mājdzīvnieks – vizuāli neatkarīgs, dzīvnieka pavadonis Metin2. Atšķirībā no zirgu vai citu sēdekļu, tu nebrauci uz viņa. Viņš iet blakus varoņa personāžam un var jebkurā laikā tikt izsaukts ar siegel vai atbrīvots. Atkarībā no mājdzīvnieka dažreiz ir laika ierobežojumi aktivizēšanai.
Tāpat kā visi mājdzīvnieki sistēmā, Mini-Alastors tiek pārvaldīts caur mājdzīvnieka sistēmu: nospiežot taustiņu P, atveras mājdzīvnieka pārskats, alternatīvi ar klikšķi uz izsauktā mājdzīvnieka statusa rādītāja vai ar atbilstošu pogu čata joslā. Svarīgi: vairāki mājdzīvnieki nevar būt aktīvi vienlaikus – tikai viens.
Mājdzīvnieka Sistēma Metin2 – Pamati
Metin2 mājdzīvnieka sistēma ir dziļāka nekā šķiet pirmajā acu uzmetienā. Pirms optim izmantos Dusmoties Mini-Alastoru, tev būtu jāsaprot pamatmehānika:
- Bez līmeņa ierobežojuma sistēmai: Mājdzīvnieka sistēma ir lietojama no spēles sākuma. Vienīgais ierobežojums: mājdzīvnieka līmenis nedrīkst pārsniedz tava varoņa personāža līmeni.
- Dēkļu grozs: Mājdzīvnieka olas tiek ievietotas dēkļu grozā ar dubultklikšķi vai labās peles klikšķi. Dēkļošana maksā Janu un ļauj mājdzīvniekam piešķirt individuālu vārdu (4–20 rakstzīmes).
- Vēlāka pārdēvēšana: Mājdzīvnieka vārdu var mainīt pēc dēkļošanas ar atbilstošu priekšmetu.
- Siegel Sistēma: Mājdzīvnieki tiek izsaukti caur siegel un var tikt izņemti vai atbrīvoti jebkurā laikā.
Darbības Laiks – Kas tev jāzina
Darbības laiks ir viens no kritiskākajiem aspektiem, strādājot ar Dusmoties Mini-Alastoru un visiem citiem mājdzīvniekiem sistēmā. Šeit ir svarīgākie noteikumi:
| Aspekts | Sīkumi |
|---|---|
| Darbības laiks dēkļošanai | Nejauši, 1–14 dienas (daži mājdzīvnieki līdz 45 dienām) |
| Darbības Laika Tips | Reālis laiks, nevis spēles laiks |
| Darbības laika papildināšana | Caur citu mājdzīvnieku barošanu, mājdzīvnieka olām vai speciāliem priekšmetiem |
| Mājdzīvnieks mirst pie Darbības Laika = 0 | Jā – ir jāatdzīvina ar speciālu priekšmetu |
| Vecums pēc nāves | Tiek atiestatīts; atdzīvināšana ar 80% no oriģinālā vecuma iespējama |
| Atdzīvināšanas izmaksas | Uz 10 dienu vecumu tiek vajadzīgs papildu priekšmets |
Prakses Padoms: Darbības laiks rit reālā laikā – pat kad tu esi bezsaistē. Izsauc mājdzīvnieku tikai tad, kad aktīvi spēlē, un atbrīvo, kad dosies garākos pauzēs. Tā tu aizsargā darbības laiku un izvairīsies no nevajadzīgām atdzīvināšanas izmaksām.
Mājdzīvnieka Līmeņa Sistēma – Kā Mini-Alastors Paaugstinās
Lai mājdzīvnieks paaugstinātos līmenī, tam ir jābūt aktīvi izsauktam un jāpavada tavs varoņa personāžs. Līmenu paaugstināšana notiek caur diviem dažādiem pieredzes avotiem:
| Pieredzes Tips | Īpatsvars | Avots |
|---|---|---|
| Parastā Pieredze (sarkanas bumbiņas) | 90 % | Varoņa personāžs nogalina monstrus – mājdzīvnieks saņem samērīgu pieredzi bez varoņa personāža pieredzes samazināšanas |
| Priekšmeta Pieredze (zila bumbiņa) | 10 % | Speciālie priekšmeti, kas tiek mājdzīvniekam pabaroti |
Būtiska priekšrocība: pieredzes punkti, ko saņem mājdzīvnieks, netiek atņemti no varoņa personāža pieredzes punktiem. Abi paaugstinās vienlaikus – mājdzīvnieks praktiski iet bezplatīgi kāpēc līdz, kamēr tas ir aktīvs.
Sarkanajām pieredzes bumbiņām ir dažādi stiprumi (22,5 / 45 / 67,5 / 90 % pieredze par bumbiņu). Tas, kurš vēlas ātri uzcelt savu mājdzīvnieku, var fokusēties uz apgabaliem, kuros īsā laika daudz monstru tiek pieveikti.
Mājdzīvnieki Salīdzinājumā – Kādus Bonusus Nodrošina Citi Pavedoņi?
Metin2 mājdzīvnieka sistēma piedāvā dažādus pavedoņus ar atšķirīgiem bonusiem. Lai izprastu, ko vari sagaidīt no mājdzīvnieka, piemēram, Dusmoties Mini-Alastora, ir noderīgi apskatīt zināmus mājdzīvniekus ar apstiprinātos bonusiem no wiki avotiem:
| Mājdzīvnieks | Bonusi | Pieejamība |
|---|---|---|
| Ugunsfenikss | Nav bonusu | DVD-Kaste (neierobežota ilgums) |
| Ledusfenikss | Nav norādīts | 120 dienas |
| Jadefenikss | +15 % Maģijas-/Tuvcīņas Uzbrukums, 50 % Iespēja uz Pieredzes Bonusu | Priekšmetu Veikals (15 vai 120 dienas) |
| Bambi | +15 % Maģijas-/Tuvcīņas Uzbrukums, +1500 HP, Alternatīva Krāpja | Priekšmetu Veikals (2 Std., 7 vai 21 dienas) |
| Mazais Azraels | +15 % Maģijas-/Tuvcīņas Uzbrukums, +1500 HP (no 2. Eiro Dēmonu Torņa / Velna Katakombas) | Priekšmetu Veikals (7 vai 30 dienas) |
| Kazas Mazulis | Alternatīva Krāpja | Ziemassvētku Notikums / Priekšmetu Veikals (2 Std. vai 20 dienas) |
Kaujas orientēti mājdzīvnieki, piemēram, Bambi vai Mazais Azraels, nodrošina konkrētus uzbrukuma un HP bonusus – īpaši spēlētājiem, kas aktīvi ir Dēmonu Tornī vai līdzīgos dungeonos, ir vērts izlemt mājdzīvnieka izvēli. Informējies spēlē vai oficiālajā wiki lapā par precīziem Dusmoties Mini-Alastora bonusiem.
Praktiski Padomi Ikdienā ar Dusmoties Mini-Alastoru
- Mājdzīvnieku izsaukt tikai, kad spēlē: Darbības laiks rit reālā laikā – atbrīvo mājdzīvnieku garāko pauzu laikā.
- Seko darbības laikam: Papildi darbības laiku laikus caur citu mājdzīvnieku, mājdzīvnieka olām vai speciāliem priekšmetiem – negaidi līdz 0.
- Seko līmeņa ierobežojumam: Mājdzīvnieka līmenis nedrīkst pārsniedz tava varoņa personāža līmeni. Aktīvi paaugstini sava varoņa personāža līmeni, lai mājdzīvnieks netiktu apturēts.
- Priekšmeta pieredze lietojiet mērķtiecīgi: Zilās pieredzes bumbiņas (10 % no kopējā pieredzes nepieciešamības) var tikt savāktas un pēc tam apvienotas un lietotas.
- Vārdu piešķirt dēkļošanai: Tu vari Dusmoties Mini-Alastorkam piešķirt individuālu vārdu dēkļošanas laikā (4–20 rakstzīmes) – vēlāka maiņa ir iespējama, bet maksā papildu priekšmetu.
- Nav Paralēlas Darbības: Tikai viens mājdzīvnieks var būt aktīvs vienlaikus. Plāno, kuru mājdzīvnieku tu brīnumi – uzbrukuma bonusus dungeoniem, pieredzes bonusus līmeņa paaugstināšanai.
Bieži Uzdotie Jautājumi par Dusmoties Mini-Alastora Mājdzīvnieku
Vai es varu Dusmoties Mini-Alastoru izmantot vienlaikus ar citu mājdzīvnieku?
Nē. Metin2 mājdzīvnieka sistēmā vienmēr var būt aktīvs tikai viens mājdzīvnieks. Tu vari mājdzīvniekus jebkurā laikā mainīt, bet nevar tos darbināt paralēli.
No kāda līmeņa es varu izmantot mājdzīvnieka sistēmu?
Mājdzīvnieka sistēmai nav līmeņa ierobežojuma ienākšanai. Vienīgais noteikums: mājdzīvnieka līmenis nedrīkst pārsniedz tava paša varoņa personāža līmeni.
Kas notiek, ja mana mājdzīvnieka darbības laiks kritīti uz nulli?
Mājdzīvnieks mirst un ir jāaktivizē ar speciālu atdzīvināšanas priekšmetu. Šajā procesā mājdzīvnieka vecums tiek arī atiestatīts. Atdzīvināšana atjauno 80 % no oriģinālā vecuma; uz 10 dienu vecumu tiek vajadzīgs papildu priekšmets.
Kā Dusmoties Mini-Alastors paaugstinās līmenī?
Mājdzīvniekam ir jābūt aktīvi izsauktam, kamēr tu nogalini monstrus. Tas saņem samērīgu pieredzes punktu – bez tā, lai ciestu tavas paša varoņa personāža pieredze. Papildus speciālie priekšmeti (priekšmeta pieredze) var tikt pabaroti.
Vai darbības laiks rit arī, kad neesmu ieloģojies?
Jā. Darbības laiks tiek mērīts reālajā laikā, nevis spēles laikā. Atbrīvo savu mājdzīvnieku, ja dosies garākos bezsaistes periodus.
Vai es varu Dusmoties Mini-Alastora vārdu mainīt pēc tam?
Jā. Dēkļošanas laikā dēkļu grozā vari piešķirt vārdu (4–20 rakstzīmes). Vēlāka pārdēvēšana ar atbilstošu priekšmetu spēlē ir iespējama.
Kā es papildu darbības laiku savā mājdzīvniekam?
Darbības laiku var papildināt caur citu mājdzīvnieku barošanu, mājdzīvnieka olām vai speciāliem darbības laika priekšmetiem. Uzglabā atbilstošus resursus, pirms darbības laiks kļūst kritisks.
Vai mans varoņa personāžs zaudē pieredzes punktus, ja mājdzīvnieks saņem pieredzi?
Nē. Pieredzes punkti, ko mājdzīvnieks saņem, nogalinot monstrus, netiek atņemti no varoņa personāža pieredzes punktiem. Abi iegūst labumu vienlaikus no monstru kaujas.