Kas ir Atspīdumi Metin2?
Atspīdumi Metin2 pieder pretstāves prasmju grupai. Katrai klasei ir sešas specializētas prasmes, kā arī pretstāves prasmes ar īpašu mehānismu: Tiklīdz apguvi pretstāves prasmju, tiek atbloķēta saistīta palīgprasme. Šī sistēma piešķir pieredzējušiem spēlētājiem papildu vadības iespējas rakstura veidošanā.
Prasmju sistēma Metin2 ir klases atkarīga. No 5. līmeņa tu izvēlies savu apmācību – un līdz ar to, kuras sešas pamata prasmes tev būs pieejamas. Pretstāves prasmes, piemēram, Atspīdumi, papildina šo kopumu, bet tiek pārvaldītas neatkarīgi no specializācijas ceļa.
Prasmju sistēma: Pamatkoncepcijas īsi izskaidrotas
Pirms tu optimizējat Atspīdumi vai citas prasmes, tev jāizprot pamatmehānisms:
- 5. līmenis: Tu izvēlies savu apmācību (specializāciju) caur uzdevumu „Apmācības" un uzreiz saņem 4 prasmju punktus.
- No 5. līmeņa+: Par katru nākamo līmeni tu saņem 1 papildu prasmju punktu.
- Sadalīt: Prasmju punkti tiek sadalīti manuāli atsevišķām prasmēm. Tiklīdz ir iestādīts vismaz 1 punkts, vari palaist prasmi ātrajā piekļuvē (taustiņi 1–4 vai F1–F4).
- Manas izmaksas: Katra prasme izmanto manas punktus. Izmaksas pieaug ar prasmju līmeni.
- Atjaunošanas laiks: Pēc katras izmantošanas ir atjaunošanas laiks, kas mainās atkarībā no prasmes.
- Pretstāve → Palīgs: Apguvtas pretstāves prasmes atbloķē palīgprasmju.
Prasmju logs: Kur tu atrod ko
Prasmju logs Metin2 ir sadalīts vairākos apgabalos. Šeit ir pārskats par attiecīgajām sekcijām:
| Apgabals | Saturs / Funkcija |
|---|---|
| Prasmes | Klases prasmes un zirga prasmes |
| Prasmju punkti | Pieejamo punktu pārskats; 4 sākuma punkti caur uzdevumu „Apmācības" no 5. līmeņa |
| Specializācijas prasmes | 6 klases-specifiski prasmju par mācību (piem., Ķermeņa-Karotājs vai Garīga-Karotājs) |
| Pretstāves un palīgprasmes | Apguvt pretstāves prasmi → Palīgprasme atbloķējas |
| Kombinācija | Pagarina sitienus līdz 2 papildu sitieniem |
| Valodas | Valodu prasmes M1 ļauj sazināties ar citiem karalistes |
| Jāšana | Parāda pašreizējo zirga līmeni |
Atspīdumi apguvi: Kā darbojas līmeņu sistēma
Metin2 katra prasme ir vairākas attīstības fāzes. Lai apguvtu pretstāves prasmi, piemēram, Atspīdumi, tu to jāpracina, kāpinot tā līmeni. Šajā procesā ir izšķirošs punkts sistēmā: 17 punktu robeža.
Prasmes jāveic 17 ieguldīto punktu – tādi ir jāpārveido uz nākamo pakāpi „pārlēciens" – tātad pāreja uz meistara pakāpi. Tomēr šis pārlēciens nav garantēts. Ja prasme nepāriet uz meistara pakāpi, tas ne vienmēr nozīmē, ka tu neesi pareizi iestādījis punktus – tas var prasīt vairākus mēģinājumus.
Svarīgi: Nepareiza prasmes vietošana nozīmē, ka uz vienu prasmi esat ieguldījuši vairāk nekā 17 punktus, bez tam, ka tā būtu pāriet uz meistara pakāpi. Tas bloķē turpmāku progresu un jākorigē ar prasmju atstatīšanu.
Prasmju grāmatas palīdz apmācībā: Tu vari lasīt visas prasmju grāmatas 24 stundu ritumā. Lai apejtu gaidīšanas laiku, ir pieejama Ekzorcisma skrituļi.
Prasmes atstatīt – kad un kā
Ja tu paspēlējies ar prasmēm nepareizi vai gribi izmēģināt jaunu apmācību, vari atstatīt savas prasmes. Tas notiek caur Vecu dāmu spēlē – tomēr tikai līdz 30. līmenim ieskaitīti.
Atstatīšanas laikā tu saņem atpakaļ visus ieguldītos prasmju punktus. Tomēr tiek zaudēti punkti, kurus tu esi saņēmis, sasniedzot meistara pakāpes (M2 līdz M10). Arī jau sasniegtas Lielmeistara pakāpes-punkti ir pavisam, ja tu tos jau biji ieguvis.
| Līmenis | Atstatīšanas izmaksas (Yang) |
|---|---|
| 5 | 20 000 Yang |
| 6 | 22 000 Yang |
| 7 | 24 000 Yang |
| 10 | 30 000 Yang |
| 20 | 50 000 Yang |
| 30 | 70 000 Yang |
Izmaksas pieaug par 2000 Yang par katru līmeni no 5. līmeņa.
Ja prasme pēc atstatīšanas pie Vecās dāmas nepāriet uz meistara pakāpi pie 17 punktiem, vari to mēģināt tūlīt viņai pie viņas – bez prasmju punkta zaudēšanas. Spēlētājiem virs 30. līmeņa alternatīva ir Prasmju pārdales dokuments (pazīstams arī kā Skill Reset Document), kas ir pieejams veikalā vai spēles satura ietvaros.
Klases prasmes pārskatā: Kuram klasēm ir pretstāves prasmes?
Visas piecas klases Metin2 ir divas apmācības ar katru sešām prasmēm. Turklāt ir klases neatkarīgas pretstāves un palīgprasmes. Lai orientētos, šeit ir Karotāja klases prasmes kā piemērs:
| Klase / Apmācība | Prasme | Efekts (īsi) |
|---|---|---|
| Ķermeņa-Karotājs | Zobena aura | Uzbrukuma vērtība pieaug (mainās atkarībā no līmeņa un STR-prasmju) |
| Cīņas dūzums | Kustības un uzbrukuma ātrums pieaug; Aizstāvība samazinās no Lielmeistara pakāpes | |
| Trīsvirziens grieziens | Trīskāršs sitiens ātri pēc kārtas | |
| Zobena virpulis | Platības kaitējums no ieroču virpuļa | |
| Norīdēšana | Stultības uzbrukums ar īsu ātruma palielināšanu | |
| Dzīvības griba | Frontāls uzbrukums | |
| Zemestrīce | Frontāls uzbrukums | |
| Garīga-Karotājs | Spēcīgs ķermenis | Aizstāvība pieaug; Kustības ātrums samazinās; Nav nokrituma no Lielmeistara pakāpes |
| Zobena sitiens | Stultība + platības kaitējums | |
| Spiežējs | Stultības iespēja + platības kaitējums | |
| Caurrašķjums | Platības kaitējums | |
| Ugunis sitiens | Platības kaitējums |
Tipiski kļūdas prasmju vietošanā – un kā tās izvairīties
Šīs kļūdas Metin2 spēlētāji bieži redz, īpaši sākumā:
- Pārāk daudz punktu uz vienu prasmi: Vairāk nekā 17 punktu uz vienu prasmi pirms tam, kad tā pāriet uz nākamo pakāpi, noved uz nepareizu prasmju vietošanu. Aktīvi seko pārlēcienim.
- Prasmju grāmatas neizmantošana: Grāmatas lasās 24h ritumā – katru dienu lasīšana dod pastāvīgu progresu bez punktu ieguldīšanas.
- Apmācību par vēlu noteikt: Tu jau nosaka 5. līmenī. Ja neesat pārliecināts, pirms tam jāinformē – atstatīšana izmaksā Yang un līdz 30. līmenim jūs esat elastīgi.
- Atstatīšanas izmaksas nepietiekami novērtētas: Yang izmaksas pieaug par katru līmeni par 2000. Kas ātri atgriežas, maksā daudz mazāk.
- Pretstāves prasmes ignorēšana: Kas neapgūst pretstāves prasmes, piemēram, Atspīdumi, atsakās no palīgprasmes – īsts trūkums vēlākā spēles brīdī.
Bieži uzdotie jautājumi
Kas precīzi ir Atspīdumi Metin2?
Atspīdumi ir pretstāves prasme Metin2. Pretstāves prasmes darbojas pēc principa: Tiklīdz tās apguvi, atbloķē saistīta palīgprasme. Tās ir neatņemama daļa no prasmju sistēmas līdzās sešām klases-specifikiem specializācijas prasmēm.
Ar kādu līmeni es varu sadalīt prasmju punktus?
No 5. līmeņa vari izvēlēties savu apmācību un saņem uzreiz 4 prasmju punktus caur uzdevumu „Apmācības". Tad katram nākamajam līmenim saņem 1 papildu punktu.
Kas nozīmē "nepareiza prasmju vietošana" Metin2?
Nepareiza prasmju vietošana nozīmē, ka uz vienu prasmi ieguldīji vairāk nekā 17 prasmju punktus, bez tam, ka tā būtu pāriet uz meistara pakāpi. Tas bloķē šīs prasmes turpmāku attīstīšanu un jākorigē ar atstatīšanu.
Kā es atstatīju prasmes?
Līdz 30. līmenim vari pie Vecās dāmas atstatīt par Yang maksu. Izmaksas sākas no 20 000 Yang uz 5. līmeņa un pieaug par 2000 Yang par līmeni. No 31. līmeņa tev nepieciešams Prasmju pārdales dokuments.
Ko es zaudēju, atstatot prasmes?
Tu saņem atpakaļ visus ieguldītos prasmju punktus. Tomēr tiek zaudēti punkti, kurus tu esi saņēmis, sasniedzot meistara pakāpes M2 līdz M10, kā arī visus Lielmeistara pakāpes-punktus.
Kā darbojas prasmju grāmatas?
Prasmju grāmatas var lasīt 24 stundu ritumā un palīdz apmācības prasmēm bez punktu ieguldīšanas. Lai apejtu 24h gaidīšanas laiku, vari izmantot Ekzorcisma skrituļi.
Kāda ir atšķirība starp pretstāves un palīgprasmēm?
Pretstāves prasmes, piemēram, Atspīdumi, ir patstāvīgas prasmes, kuras jāapgūst. Tiklīdz esi apguvis pretstāves prasmi, automātiski atbloķējas palīgprasme, kas tālāk stiprina raksturi.
Kādi ir klases Metin2?
Metin2 ir piecas klases, katra ar divām atlasāmām apmācībām. Katra apmācība piedāvā sešas specializētas prasmes. Kura klase izmanto Atspīdumi kā pretstāves prasmi, ir atkarīgs no rakstura tipa un tā specializācijas.