Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Dracones Rūkšana: Spēles Vadītājs Kareivim

Dracones Rūkšana Metin2: Kuri karavīri lieto spēju, kā tas darbojas un ko jāzina par prasmes punktiem?

Spēlē bez maksas
● Free-to-Play   ● Tiešsaistē kopš 2007   ● Miljoniem spēlētāju
Free-to-Play
Pilnībā bez maksas
Native veiktspēja
Optimizēts klients
Aktīva kopiena
Ģildes, reidi un PvP visā pasaulē
Īsumā: Dracones Rūkšana ir karavīra prasme Metin2. Prasmes punkti pieejami no 5. līmeņa, 1 punkts par līmeni – nepareizi sadalīti, pamatni var atiestatīt pie Vecās Sievietes.

Kas ir Dracones Rūkšana Metin2?

Dracones Rūkšana (Dragon's Roar) ir prasme bezmaksas MMORPG spēlē Metin2 no Gameforge. Prasmes ir paša rakstura speciālās iespējas, kas patērē Manu punktus, ir individuāls atjaunošanās laiks un kļūst spēcīgākas ar augstāku prasmes līmeni. Dracones Rūkšana pieder prasmes sistēmai, kas tiek atslēgta no 5. līmeņa – tiklīdz tu esi izvēlējies savu apmācību misijā "Apmācības".

Prasmes sistēma Metin2 – Pamati

Pirms vari mērķtiecīgi izmantot Dracones Rūkšanu, tev jāsaprot pamatā sistēma. Prasmes punkti ir tava pamatnes valūta:

Prasmes var vilkt uz ātrās piekļuves joslu un aktivizēt ar taustiņiem 14 vai F1F4. Alternatīvi vari veikt labo klikšķi tieši uz prasmes. Dažas spēles var arī novietot uz kreisā vai labā peles taustiņa.

Karavīra apmācības un viņu prasmes pārskats

Metin2 ir divas apmācības karavīra klasei: Ķermeņa-Karavīrs un Garīgais-Karavīrs. Abas apmācības piedāvā sešas prasmes ar dažādām stiprajām pusēm. Sekojošā tabula dod tev pārskatu:

Karavīra prasmes pēc apmācības
Apmācība Prasme Īss apraksts
Ķermeņa-Karavīrs Zobena Aura Uzbrukuma vērtība palielinās atkarībā no līmeņa un STR prasmes
Ķermeņa-Karavīrs Kaujas Dīkstāve Kustības un uzbrukuma ātrums palielinās; Aizsardzība samazinās no Lielmeistara līmeņa
Ķermeņa-Karavīrs Trīsceļu Griešana Trīskāršs vaļņa trieciens ātri pēc kārtas
Ķermeņa-Karavīrs Zobena Virpulis Virpuļo ar ieroču un rada spēcīgu laukuma bojājumu
Ķermeņa-Karavīrs Braukšana Aptraucēšanas uzbrukums ar īsu stipri paaugstinātu kustības ātrumu; izraisa bojājumu
Ķermeņa-Karavīrs Dzīves Griba Frontāls uzbrukums
Ķermeņa-Karavīrs Zemestrīce Frontāls uzbrukums
Garīgais-Karavīrs Spēcīgs Ķermenis Aizsardzība palielinās, kustības ātrums samazinās; bez nokrituma no Lielmeistara līmeņa
Garīgais-Karavīrs Zobena Sitiens Aptraucēšana ar laukuma bojājumu
Garīgais-Karavīrs Spiediņš Aptraucēšanas iespēja ar laukuma bojājumu
Garīgais-Karavīrs Caurrāviens Laukuma bojājums
Garīgais-Karavīrs Ciets Trieciens Laukuma bojājums

Prasmes Grāmatas un Dracones Rūkšanas Līmeņošana

Lai paaugstinātu Dracones Rūkšanu pāri pamatļimenim, tev ir nepieciamas Prasmes Grāmatas. Šeit ir svarīgs noteikums: vari vienlaicīgi lasīt visas Prasmes Grāmatas 24 stundu ritmu. Ja vēl nesi gaidījis pietiekami ilgi, saņemsi ziņojumu, kāpēc lasīšana vēl nav iespējama.

Ja vēlies apiet gaidīšanas laiku, ir viena iespēja: Eksorcisma Ruļļa ļauj grāmatu lasīt tūlīt atkārtoti, negaidot 24 stundu atjaunošanos. Tas ietaupa laiku, bet maksā atbilstošus resursus.

Pretuzbrukuma un Paaugstinājuma prasmes nāk spēlē, tiklīdz tu esi pamatojis pretuzbrukuma prasmi – tad vari atslēgt atbilstošu Paaugstinājuma prasmi un vēl vairāk padziļināt savu pamatni.

Prasmes Punktu Pareiza Sadalīšana – Izskatīt Nepareiza Prasmes

Lielākais risks Dracones Rūkšanas prasmes skilošanā: nepareiza prasme. Tu esi nepareizi prāsmes, ja esi sadalījis vairāk nekā 17 prasmes punktus vienai prasmes. Ja prasme pēc 17 punktiem neatšķiras uz nākamo līmeni, parasti sadalīšanā ir kļūda.

Svarīgākie punkti apkopoti:

Prasmes Atiestatīšana – Izmaksas un Process

Ja esi nepareizi prasmes Dracones Rūkšanā vai citā prāsmē vai vēlies mēģināt jaunu apmācību, vari atiestatīt savas prasmes. Tas ir iespējams līdz 30. līmenim pie Vecās Sievietes par Yang nodevu.

Prasmes Atiestatīšanas Izmaksas pēc Līmeņa
Līmenis Izmaksas (Yang)
5 20 000 Yang
6 22 000 Yang
7 24 000 Yang
10 30 000 Yang
20 50 000 Yang
30 70 000 Yang

Svarīgi: Atiestatot, saņem visus prasmes punktus atpakaļ. Tomēr tu zaudē punktus, ko ieguvi, sasniedzot Lielmeistara līmeņus M2 līdz M10, kā arī Lielmeistara līmeņa punktus, ja tos jau biji ieguvuši. Tāpēc plāno savu pamatni rūpīgi, pirms atiestatīšana zaudē progresiju.

Ja prasme neatšķiras pie Vecās Sievietes pēc atiestatīšanas pie 17 punktiem, vari tūlīt mēģināt pie viņas atkārtoti – bez prasmes punkta zaudēšanas.

Prasmes Logs – Kā Pareizi Navigāt

Prasmes Logs Metin2 ir sadalīts vairākos apgabalos, kas tev būtu jāzina:

Prasmes punkti, ko vēl nesi sadalījis, tiek rādīti arī logā. Sadali tos apdomīgi – pārsteidzīgi iestatīts punkts nepareizai prasmai var prasīt dārgu atiestatīšanu.

Padomi Optimālam Dracones Rūkšanas Pamatnam

Bieži Uzdotie Jautājumi par Dracones Rūkšanu un Karavīra Prāsmēm

Kas ir Dracones Rūkšana Metin2?

Dracones Rūkšana (angļu valodā: Dragon's Roar) ir karavīra prasme Metin2 no Gameforge. Tā pieder prasmes sistēmai, kas pieejama no 5. līmeņa pēc apmācības izvēles.

No Kāda Līmeņa Varu Prasmes Prasmes?

No 5. līmeņa. Ar misiju "Apmācības" iegūsti pirmīs četrus prasmes punktus un izvēlies savu apmācību. Par katru nākamo līmeni ir papildu punkts.

Ko Nozīmē "Nepareiza Prasme" Metin2?

Nepareiza prasme nozīmē, ka esi sadalījis vairāk nekā 17 prasmes punktus viena prasme. Tas novērš prasmes normālu pāreju uz nākamo līmeni. Atiestatīšana pie Vecās Sievietes vai Prasmes Pārsadalīšana palīdz šajā gadījumā.

Cik Dārga ir Prasmes Atiestatīšana?

Atiestatīšana pie Vecās Sievietes maksā tieši 20 000 Yang 5. līmenī un palielinās par 2000 Yang par līmeni. Atiestatīšana ir iespējama tikai līdz 30. līmenim ieskaitīti.

Ko Zaudēju Prasmes Atiestatīšanā?

Tu saņem visus pamatprasmes punktus atpakaļ, taču zaudē bonusa punktus no Lielmeistara līmeņiem M2 līdz M10, kā arī jebkādus Lielmeistara līmeņa punktus.

Kā Izvarēju Apiet 24 h Gaidīšanu Prasmes Grāmatu Lasīšanā?

Ar Eksorcisma Rullēm vari apiet gaidīšanu un Prasmes Grāmatu uzreiz atkārtoti lasīt. Bez Rulļēm ir jāgaida 24 stundu atjaunošanās.

Vai Dracones Rūkšana Noteikti Maiņas 17 Punktos?

Nē. Nav garantēts, ka prasme maiņas tieši pie 17 punktiem uz nākamo līmeni. Ja tas nestrādā, var mēģināt atkārtoti pie Vecās Sievietes – bez prasmes punkta zaudēšanas.

Kura Karavīra Apmācība Labāk Piemērota Iesācējiem?

Tas atkarīgs no spēles stila. Ķermeņa-Karavīrs fokusējas uz Uzbrukumu un Mobilitāti (piemēram, Zobena Aura un Kaujas Dīkstāve), savukārt Garīgais-Karavīrs uz Aizsardzību un Kontroli (Spēcīgs Ķermenis, Zobena Sitiens). Abas apmācības ir stipras – izvēle pirms 5. līmeņa ir jāizdara apzināti, jo vēlāka maiņa prasīs atiestatīšanu.

Vēl noderīgu informāciju vari atrast mūsu vadītājos par Karavīra Pamatnēm, Prasmes Pārskatam, Iesācēju Padomiem, Yang Ražošanu un Ātrā Līmeņošana Metin2.

Vairāk Gameforge pasauļu

Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH