Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Prasmju Ceļvedis – Prasmes Skaidrotas

Metin2 Prasmju Ceļvedis: prasmju punktu sadalījums, mācību izvēle, prasmju atiestatīšana & grāmatu lasīšana. Viss par Ķermeņa un Garīgā Karavīra.

Spēlē bez maksas
● Free-to-Play   ● Tiešsaistē kopš 2007   ● Miljoniem spēlētāju
Free-to-Play
Pilnībā bez maksas
Native veiktspēja
Optimizēts klients
Aktīva kopiena
Ģildes, reidi un PvP visā pasaulē

Metin2 jūs saņemat prasmju punktus no 5. līmeņa, kurus sadalāt starp sava varoņa speciālajām spējām. 5. līmenī jūs uzreiz saņemat 4 punktus, pēc tam 1 punktu par līmeni. Tajā pašā laikā jūs izvēlaties savu mācību – tas nozīmē, ka jūs izlemjat, kurš no diviem jūsu klases prasmju kokiem jūs trenējat. Šis lēmums nosaka jūsu pilno spēles stilu.

Kas ir prasmes Metin2?

Prasmes ir sava varoņa speciālās spējas. Tiklīdz jūs esat izsdalījuši vismaz vienu prasmju punktu prasmei, varat to aktīvi izmantot. Tam ir vairākas iespējas:

Katra prasme izmantošanas laikā patērē manas punktus. Izmaksas atšķiras atkarībā no prasmes un tā pašreizējā līmeņa. Pēc izmantošanas prasme atkārtoti ielādes – atkārtotās ielādes laiks arī atšķiras starp presmēm. Pamatnoteikums: Jo augstāks ir prasmju līmenis, jo spēcīgāka ietekme un jo vairāk manas maksā izmantošana.

Prasmju punkti: Kā šī sistēma darbojas

Prasmju punktu sistēma ir vienkārši uzbūvēta, bet ir pāris svarīgu mehāniku, kuras jums jāzina:

Prasmju logā jūs redzat blakus savām klases presmēm arī zirga prasmes, kombinācijas iespēju, lai pagarinātu triecienu sēriju par līdz diviem triecieniem, kā arī valodas prasmes komunikācijai ar citiem impēriju.

Klašu prasmes: Ķermeņa-Karavīrs un Garīgais-Karavīrs

Katra no piecām klasēm ir divas mācības. Šeit ir abu Karavīra-mācību prasmju pārskats:

Karavīra prasmes: Ķermenis pret Garīgo
Mācība Prasme Īss apraksts
Ķermeņa-Karavīrs Zobena Aura Uzbrukuma vērtība palielinās atkarībā no līmeņa un STR-prasmju
Ķermeņa-Karavīrs Kaujas Mania Kustības un uzbrukuma ātrums palielinās; aizsardzība samazinās no Grandmaster līmeņa
Ķermeņa-Karavīrs Trīsvirziena Grieziens Trīskārtējs trieciens ar ieroču ātri pēc kārtas
Ķermeņa-Karavīrs Zobena Virpulis Virpuļo ar ieroču un rada spēcīgu laukuma kaitējumu
Ķermeņa-Karavīrs Sūciens Iedullošanas uzbrukums; kustības ātrums īslaicīgi ārkārtīgi palielinās; izraisa kaitējumu
Ķermeņa-Karavīrs Dzīves Griba Frontāls uzbrukums
Ķermeņa-Karavīrs Zemestrīce Frontāls uzbrukums
Garīgais-Karavīrs Spēcīgs Ķermenis Aizsardzība palielinās, kustības ātrums samazinās; nenokrišana no Grandmaster līmeņa
Garīgais-Karavīrs Zobena Trieciens Iedullošana ar laukuma kaitējumu
Garīgais-Karavīrs Piespiede Iedullošanas iespēja ar laukuma kaitējumu
Garīgais-Karavīrs Caurkaušana Laukuma kaitējums
Garīgais-Karavīrs Intensīvs Sitiens Laukuma kaitējums

Prasmju Grāmatas: Prasmes ātrāk līmeni uzrādīt

Prasmes var uzlabot ne tikai ar prasmju punktiem – prasmju grāmatas ir otrs centrālais veids. Svarīgi zināt:

Praksē tas nozīmē: Lasiet savas grāmatas katru dienu, tiklīdz atkārtotā ielāde ir pabeigta. Kas ir konsekvents, iztiek bez Reālās naudas preces.

Prasmes atiestatīt: Izmaksas un Procedūra

Vai esi nepareizi ieskaidrojis vai vēlies mainīt mācību? Vecā Sieviete spēlē var līdz un ieskaitant 30. līmeni par Yang maksu atiestatīt visus prasmju punktus.

Kas jums jāzina:

Atiestatīšanas izmaksas pēc līmeņa (Vecā Sieviete)
Līmenis Izmaksas Yang
5 20 000 Yang
6 22 000 Yang
7 24 000 Yang
10 30 000 Yang
20 50 000 Yang
30 70 000 Yang

Formula ir vienkārša: 20 000 Yang + (Līmenis − 5) × 2 000 Yang. Jo agrāk jūs atiestatat, jo lētāk.

Praktiski padomi prasmju sadalīšanai

No Wiki informācijas var tiešā veidā izdarīt ieteikumus:

Bieži Jautājumi par Metin2 Presmēm

No kāda līmeņa es varu mācīties prasmes?

No 5. līmeņa. Ar uzdevumu „Apmācības" jūs saņemat pirmos 4 prasmju punktus un tajā pašā laikā izvēlaties savu mācību. No 6. līmeņa katru līmeni nāk 1 papildus punkts.

Kas notiek, ja nepareizi iedalī prasmes?

Nepareiza iedale nozīmē, ka jūs sadalījāt vairāk nekā 17 punktus vienai prasmai. Šajā gadījumā jūs dodaties pie Vecās Sievietes un atiestatat prasmes par Yang – līdz 30. līmenim tas ir iespējams.

Cik maksā prasmju atiestatīšana?

5. līmenī atiestatīšana maksā 20 000 Yang. Par katru nākamo līmeni pievieno 2 000 Yang. Uz 30. līmeni maksā 70 000 Yang.

Zaudēju punktus, atiestatot prasmes?

Jā, daļēji. Jūs saņemat visus regulāri sadalītos punktus atpakaļ, bet zaudējat bonusa punktus, kurus piešķīra Master līmeņa M2 līdz M10 un Grandmaster līmeņa sasniegšana.

Kā darbojas Prasmju Grāmatas?

Prasmju grāmatas var lasīt paralēli 24 stundu intervālos. Kas vēlas apiet atkārtoto ielādi, var izmantot Eksorcisma Ritūālu. Grāmatu katidienas lasīšana ievērojami paātrina prasmju līmeni.

Vai es varu mainīt savu mācību?

Jā, bet tikai pēc atiestatīšanas pie Vecās Sievietes līdz 30. līmenim. Pēc tam jūs varat izvēlēties citu mācību. Paturiet prātā, ka Master līmeņa punkti pie tā tiks zaudēti.

Kāda ir atšķirība starp Ķermeņa-Karavīru un Garīgo-Karavīru?

Ķermeņa-Karavīrs ir uzbrukumisks ar presmēm, piemēram, Zobena Virpulis (laukuma kaitējums) un Sūciens (iedullošana + augsts kustības ātrums). Garīgais-Karavīrs ir aizsarglīdzīgāks: Spēcīgs Ķermenis palielina aizsardzību un novērš nokrišanu no Grandmaster līmeņa.

Cik prasmju ir katrai klasei?

Katrai no piecām klasēm ir divas mācības ar sešām presmēm katrā. Papildus nāk pretprasmes un paātrināšanas prasmes, zirga prasmes un kombinācijas iespēja.

Citu saistītu tēmu informāciju atradīsit mūsu ceļvežos par Karavīra Build Ceļvedi, Klašu Pārskatu, Līmeņošanu Metin2 un Yang iegūšanu Atiestatīšanas Izmaksām.

Vairāk Gameforge pasauļu

Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH