Metin2 jūs saņemat prasmju punktus no 5. līmeņa, kurus sadalāt starp sava varoņa speciālajām spējām. 5. līmenī jūs uzreiz saņemat 4 punktus, pēc tam 1 punktu par līmeni. Tajā pašā laikā jūs izvēlaties savu mācību – tas nozīmē, ka jūs izlemjat, kurš no diviem jūsu klases prasmju kokiem jūs trenējat. Šis lēmums nosaka jūsu pilno spēles stilu.
Kas ir prasmes Metin2?
Prasmes ir sava varoņa speciālās spējas. Tiklīdz jūs esat izsdalījuši vismaz vienu prasmju punktu prasmei, varat to aktīvi izmantot. Tam ir vairākas iespējas:
- Prasmi vilkt uz ātro piekļuves joslu ekrāna apakšdaļā
- Aktivizēšana ar taustiņiem 1–4 vai F1–F4
- Tieši ar peles labā poga uz prasmi noklikšķināt
- Dažas prasmes var likt arī uz peles kreiso vai labā poga
Katra prasme izmantošanas laikā patērē manas punktus. Izmaksas atšķiras atkarībā no prasmes un tā pašreizējā līmeņa. Pēc izmantošanas prasme atkārtoti ielādes – atkārtotās ielādes laiks arī atšķiras starp presmēm. Pamatnoteikums: Jo augstāks ir prasmju līmenis, jo spēcīgāka ietekme un jo vairāk manas maksā izmantošana.
Prasmju punkti: Kā šī sistēma darbojas
Prasmju punktu sistēma ir vienkārši uzbūvēta, bet ir pāris svarīgu mehāniku, kuras jums jāzina:
- Uzdevums „Apmācības" 5. līmenī dod jums pirmos 4 punktus un iestata jūsu mācību
- No 5. līmeņa jūs saņemat ar katru turpmāko līmeni tieši 1 punktu
- Punkti tiek pārvaldīti Prasmju logā
- Katrai klasei ir divas mācības ar katrai sešām presmēm
- Kad pretprasmes ir apgūtas, var izvēlēties paātrināšanas prasmi
Prasmju logā jūs redzat blakus savām klases presmēm arī zirga prasmes, kombinācijas iespēju, lai pagarinātu triecienu sēriju par līdz diviem triecieniem, kā arī valodas prasmes komunikācijai ar citiem impēriju.
Klašu prasmes: Ķermeņa-Karavīrs un Garīgais-Karavīrs
Katra no piecām klasēm ir divas mācības. Šeit ir abu Karavīra-mācību prasmju pārskats:
| Mācība | Prasme | Īss apraksts |
|---|---|---|
| Ķermeņa-Karavīrs | Zobena Aura | Uzbrukuma vērtība palielinās atkarībā no līmeņa un STR-prasmju |
| Ķermeņa-Karavīrs | Kaujas Mania | Kustības un uzbrukuma ātrums palielinās; aizsardzība samazinās no Grandmaster līmeņa |
| Ķermeņa-Karavīrs | Trīsvirziena Grieziens | Trīskārtējs trieciens ar ieroču ātri pēc kārtas |
| Ķermeņa-Karavīrs | Zobena Virpulis | Virpuļo ar ieroču un rada spēcīgu laukuma kaitējumu |
| Ķermeņa-Karavīrs | Sūciens | Iedullošanas uzbrukums; kustības ātrums īslaicīgi ārkārtīgi palielinās; izraisa kaitējumu |
| Ķermeņa-Karavīrs | Dzīves Griba | Frontāls uzbrukums |
| Ķermeņa-Karavīrs | Zemestrīce | Frontāls uzbrukums |
| Garīgais-Karavīrs | Spēcīgs Ķermenis | Aizsardzība palielinās, kustības ātrums samazinās; nenokrišana no Grandmaster līmeņa |
| Garīgais-Karavīrs | Zobena Trieciens | Iedullošana ar laukuma kaitējumu |
| Garīgais-Karavīrs | Piespiede | Iedullošanas iespēja ar laukuma kaitējumu |
| Garīgais-Karavīrs | Caurkaušana | Laukuma kaitējums |
| Garīgais-Karavīrs | Intensīvs Sitiens | Laukuma kaitējums |
Prasmju Grāmatas: Prasmes ātrāk līmeni uzrādīt
Prasmes var uzlabot ne tikai ar prasmju punktiem – prasmju grāmatas ir otrs centrālais veids. Svarīgi zināt:
- Jūs varat lasīt visas prasmju grāmatas paralēli 24 stundu intervālos
- Atkarībā no pagājušā laika parādās atšķirīgas ziņas, kāpēc lasīšana vēl nav iespējama
- Lai apejotu 24h atkārtotās ielādes laiku, varat izmantot Eksorcisma Ritūālu
- Noteikti preces var papildus uzlabot prasmju ietekmi
Praksē tas nozīmē: Lasiet savas grāmatas katru dienu, tiklīdz atkārtotā ielāde ir pabeigta. Kas ir konsekvents, iztiek bez Reālās naudas preces.
Prasmes atiestatīt: Izmaksas un Procedūra
Vai esi nepareizi ieskaidrojis vai vēlies mainīt mācību? Vecā Sieviete spēlē var līdz un ieskaitant 30. līmeni par Yang maksu atiestatīt visus prasmju punktus.
Kas jums jāzina:
- Jūs saņemat visus sadalītos punktus atpakaļ
- Jūs zaudējat punktus, kurus saņēmāt, sasniedzot Master līmeni (M2–M10) un Grandmaster līmeni
- Nepareizi ieskaidrojis nozīmē: vairāk nekā 17 prasmju punktus sadalījis vienai prasmai
- Ja prasme pie 17 punktiem nepāriet, Vecā Sieviete ir jāapmeklē atkārtoti – viņa var to mēģināt uzreiz, lai nepaslīdētu punkts
- Pāreja pie 17 punktiem nav garantēta
| Līmenis | Izmaksas Yang |
|---|---|
| 5 | 20 000 Yang |
| 6 | 22 000 Yang |
| 7 | 24 000 Yang |
| 10 | 30 000 Yang |
| 20 | 50 000 Yang |
| 30 | 70 000 Yang |
Formula ir vienkārša: 20 000 Yang + (Līmenis − 5) × 2 000 Yang. Jo agrāk jūs atiestatat, jo lētāk.
Praktiski padomi prasmju sadalīšanai
No Wiki informācijas var tiešā veidā izdarīt ieteikumus:
- Agri izlemiet par mācību. Uzdevums „Apmācības" 5. līmenī to iestata. Iepriekš informējieties, kurš spēles stils jums piemērots – uzbrukumisks (Ķermeņa-Karavīrs) vai aizsarglīdzīgs (Garīgais-Karavīrs).
- Bieži izmantotās prasmes novietojiet uz 1–4 vai F1–F4. Tāpat jūs ietaupāt vērtīgas sekundes kaujā.
- Sadaliet maksimāli 17 punktus par prasmi, lai izvairītos no nepareizas skaidrojuma. Pāreja uz Master līmeni ir iespējama tikai no 17 punktiem.
- Lasiet Prasmju Grāmatas katru dienu. 24h atkārtotā ielāde norisinās automātiski – izmantojiet to konsekventi.
- Atiestate tikai, ja tas ir nepieciešams. Līdz 30. līmenim tas ir samērā lēts, bet jūs zaudējat Master līmeņa punktus. Plānojiet savu build agrīni.
Bieži Jautājumi par Metin2 Presmēm
No kāda līmeņa es varu mācīties prasmes?
No 5. līmeņa. Ar uzdevumu „Apmācības" jūs saņemat pirmos 4 prasmju punktus un tajā pašā laikā izvēlaties savu mācību. No 6. līmeņa katru līmeni nāk 1 papildus punkts.
Kas notiek, ja nepareizi iedalī prasmes?
Nepareiza iedale nozīmē, ka jūs sadalījāt vairāk nekā 17 punktus vienai prasmai. Šajā gadījumā jūs dodaties pie Vecās Sievietes un atiestatat prasmes par Yang – līdz 30. līmenim tas ir iespējams.
Cik maksā prasmju atiestatīšana?
5. līmenī atiestatīšana maksā 20 000 Yang. Par katru nākamo līmeni pievieno 2 000 Yang. Uz 30. līmeni maksā 70 000 Yang.
Zaudēju punktus, atiestatot prasmes?
Jā, daļēji. Jūs saņemat visus regulāri sadalītos punktus atpakaļ, bet zaudējat bonusa punktus, kurus piešķīra Master līmeņa M2 līdz M10 un Grandmaster līmeņa sasniegšana.
Kā darbojas Prasmju Grāmatas?
Prasmju grāmatas var lasīt paralēli 24 stundu intervālos. Kas vēlas apiet atkārtoto ielādi, var izmantot Eksorcisma Ritūālu. Grāmatu katidienas lasīšana ievērojami paātrina prasmju līmeni.
Vai es varu mainīt savu mācību?
Jā, bet tikai pēc atiestatīšanas pie Vecās Sievietes līdz 30. līmenim. Pēc tam jūs varat izvēlēties citu mācību. Paturiet prātā, ka Master līmeņa punkti pie tā tiks zaudēti.
Kāda ir atšķirība starp Ķermeņa-Karavīru un Garīgo-Karavīru?
Ķermeņa-Karavīrs ir uzbrukumisks ar presmēm, piemēram, Zobena Virpulis (laukuma kaitējums) un Sūciens (iedullošana + augsts kustības ātrums). Garīgais-Karavīrs ir aizsarglīdzīgāks: Spēcīgs Ķermenis palielina aizsardzību un novērš nokrišanu no Grandmaster līmeņa.
Cik prasmju ir katrai klasei?
Katrai no piecām klasēm ir divas mācības ar sešām presmēm katrā. Papildus nāk pretprasmes un paātrināšanas prasmes, zirga prasmes un kombinācijas iespēja.
Citu saistītu tēmu informāciju atradīsit mūsu ceļvežos par Karavīra Build Ceļvedi, Klašu Pārskatu, Līmeņošanu Metin2 un Yang iegūšanu Atiestatīšanas Izmaksām.