Kas ir mājājumja sistēma Metin2?
Mājājumi ir dzīvnieciskā pavadņa, kas pavada tavu rakstiņu Metin2, bet – atšķirībā no zirga – nedarbojas kā jāšanas transporta līdzeklis. Tu vari izsaukt mājājumu tik bieži, cik vēlies, izmantojot to zīmogu, un to nosūtīt prom. Vairākus mājājumus vienlaicīgi nevar aktivizēt. Daži mājājumi ir tīri kosmētiski, citi nodrošina konkrētus cīņas vai pieredzes bonusus, kas jūtami palīdz spēles progresēšanā.
Sistēma ir pieejama bez līmeņa ierobežojuma – vari uzsākt ar mājājumu pat kā iesācējs. Vienīgais nosacījums: Mājājuma līmenis nedrīkst pārsniedz tava rakstiņa līmeni.
Mājājumja pārskats atvērt un olas dēt
Mājājumja pārskatu atveri, nospiežot taustiņu P, noklikšķinot uz aktīvā mājājuma stāvokļa rādītāja vai izmantojot pogu tērzēšanas joslā. Lai iegūtu jaunu mājājumu, ievietoj mājājuma olu dēšanas grozā ar dubultklikšķi vai labajiem peles taustiņiem.
Dēšana izmaksā noteiktu Yang summu. Centiņā tu vari piešķirt mājājumam individuālu vārdu – no 4 līdz 20 rakstzīmēm. Vārdu var mainīt arī vēlāk. Pēc perējuma mājājums izlases kārtībā saņem maksimālo darbības laiku no 1 līdz 14 dienām (reālā laika, nevis spēles laika). Daži īpaši mājājumi, piemēram, Meleja Baby, var sasniegt darbības laiku līdz 45 dienām.
Darbības laiks, nāve un atdzimšana
Mājājuma darbības laiks ritējas reālā laika. Kad tas sasniedz nulli, mājājums mirst – un tā vecums tiek atiestatīts. Izmantojot atdzimšanas preci, vari mājājumu atdzīvināt ar 80% no tā sākotnējā vecuma. Par katru 10 dienu vecumu ir jālieto viena atbilstoša prece.
Lai aizpildītu darbības laiku pirms mājājums mirst, vari tam bārot citus mājājumus, mājājuma olas vai speciālas preces. Ir vērts sekot līdzi darbības laikam – īpaši intensīvu krājaušanas sesiju laikā, kad paiet daudz laika.
| Situācija | Detaļas |
|---|---|
| Maksimālais darbības laiks pēc dēšanas | 1–14 dienas (izlases kārtībā), reālā laika |
| Īpaši gadījumi (piemēram, Meleja Baby) | Līdz 45 dienām |
| Darbības laika aizpildīšana | Citu mājājumu, mājājuma olu vai speciālu preču bārtā |
| Mājājums mirst (darbības laiks = 0) | Vecums tiek atiestatīts, nepieciešama atdzimšana |
| Atdzimšana | 80% no sākotnējā vecuma, 1 prece uz 10 dienu vecumu |
Mājājumja līmeņošana: Normālā pieredze un preces pieredze
Mājājums var krāt pieredzi tikai tad, ja tas ir aktīvi izsaukts un pavada tavu rakstiņu. Nepietiek ar to, ka tas atrodas inventāra. Lai palielinātu līmeni, mājājumam ir nepieciešami divi pieredzes punktu veidi:
- Normālā pieredze (90% no kopējās EXP): Mājājums saņem tādu pašu pieredzes punktu daļu, kad tavs rakstiņš nogalina monsterus. Šī pieredze netiek atņemta no taviem rakstiņa EXP. Tiek savākta ar sarkanām pieredzes bumbiņām, kurām ir dažādi procenti (līdz četrām) no 22,5% līdz 90% pieredzes.
- Preces pieredze (10% no kopējās EXP): Caur zilām pieredzes bumbiņām. Tās tiek savāktas atsevišķi un veido mazāku, bet nepieciešamu daļu no nepieciešamās kopējās pieredzes.
Augstāks mājājuma līmenis ir vēlams: Daži mājājumi atbloķē noteiktus bonusus tikai no noteikta līmeņa – piemēram, Baby-Azraelis, kurš piešķir bonusus no 2. dēmonu torņa līmeņa un Velna katakombām.
Visi svarīgie mājājumi un viņu bonusi
Ne visi mājājumi ir pieejami pastāvīgi. Daži nāk no preces veikala, citi tikai pasākumos vai caur speciālām akcijām. Nākamā tabula parāda svarīgākos mājājumus ar viņu īpašībām:
| Mājājums | Darbības laiks | Pieejams caur | Bonusi |
|---|---|---|---|
| Ugunsfenikss | Neierobežots | DVD kasete (vairs nav pieejama) | Nav |
| Ledusfenikss | 120 dienas | Speciāls pasākums | Nav (saskaņā ar Wiki avotu neparādīts) |
| Jādējuma fenikss | 15 vai 120 dienas | Preču veikals | +15% maģijas/tuvumcīņas uzbrukums, 50% iespēja uz EXP bonusu |
| Nēģeļa mazulis | 2 stundas vai 20 dienas | Ziemassvētku pasākums (Misija vai preču veikals) | Iespējo alternatīvo dropu |
| Bambija | 2 stundas, 7 vai 21 dienas | Preču veikals | +15% maģijas/tuvumcīņas uzbrukums, +1500 VP, alternatīvais drops |
| Baby-Azraelis | 7 vai 30 dienas | Preču veikals | +15% maģijas/tuvumcīņas uzbrukums, +1500 VP (no 2. dēmonu torņa / Velna katakombas līmeņa) |
Padomi izvēlei: Ja tu aktīvi krāj un apmeklē palielu dungeones, piemēram, dēmonu torni, iegūsi labumu no mājājumiem ar uzbrukuma un VP bonusiem. Tīri kosmētiski mājājumi, piemēram, Ugusfenikss, piedāvā optisku pienesumu, bet ne spēles priekšrocību.
Mājājumja grāmatas, mājājumja skices un citas preces
Papildus pašiem mājājumiem sistēmā ir papildu preces. Mājājumja grāmatas un mājājumja grāmatu kastes paplašina sistēmas iespējas, piemēram, ar papildu spējām vai uzlabojumiem. Mājājumja skices un mājājumja grāmatu skices ļauj mājājumus optisks personalizēt. Detalizētu informāciju par šo preču ietekmi vari atrast oficiālajā Metin2 Wiki attiecīgajos ieraksos.
Spēlētājiem, kuri vēlas pilnībā izmantot mājājumja sistēmu, ieteicams apskaties mājājumja grāmatu kasti: tā satur grāmatas, kas mājājumam var piešķirt jaunas īpašības. Kuras grāmatas pašlaik pieejamas spēlē, atšķiras atkarībā no spēles versijas un lapiņu jaunuma.
Padomi efektīvam mājājumja pārvaldībai
- Seko darbības laikam: Nepieļauj mājājumam mirt – vecuma atiestatīšana izmaksā vērtīgus virzienus. Bārtā darbības laiku laikus.
- Vienmēr turēt mājājumu aktīvu: Pieredze tiek savākta tikai tad, kad mājājums ir izsaukts. Krājaušanas laikā vienmēr ņem mājājumu sev līdzi.
- Noskati mājājumja līmeni: Mājājuma līmenis nedrīkst pārsniedz tava rakstiņa līmeni. Sāc līmeņošanu agri, lai tavs mājājums aug kopā ar tevi.
- Neizvēlies preces pieredzi: 10% preces EXP bieži tiek nepietiekami novērtēta. Bez zilām bumbiņām līmeņa progresēšana stagnē.
- Izmanto pasākuma mājājumus: Sezonālie mājājumi, piemēram, Nēģeļa mazulis, ir pieejami tikai īslaicīgi. Ja tos gribi, aktīvi seko pasākumiem.
- Piešķir vārdu agri: Iestādīšanas laikā virzītu individuālu vārdu – vēlākas maiņas maksā par papildu precēm.
Bieži uzdotie jautājumi par mājājumja sistēmu
No kāda līmeņa varu Metin2 lietot mājājumu?
Mājājumja sistēmai nav līmeņa ierobežojuma – to vari sākt lietot pirmajā spēles dienā. Tomēr mājājumu var izsaukt tikai tad, ja tā paša līmenis nepārsniedz tava rakstiņa līmeni.
Kā atvērt mājājumja pārskatu?
Nospiešot taustiņu P, noklikšķinot uz aktīvā mājājuma stāvokļa rādītāja vai izmantojot atbilstošo pogu tērzēšanas joslā.
Kas notiek, ja mana mājājuma darbības laiks sasniedz nulli?
Mājājums mirst un tā vecums tiek atiestatīts. Tu vari to atdzīvināt ar atdzimšanas preci – tad tas sākas ar 80% no tā sākotnējā vecuma. Uz katru 10 dienu vecumu tu vari viena atdzimšanas vairuma nepieciešamību.
Vai varu aktīvi turēt vairākus mājājumus?
Nē. Vienmēr var būt aktīvs tikai viens mājājums vienlaicīgi. Mājājumus var brīvi apmainīt, bet nevar kombinēt.
Kurš mājājums dod spēcīgāko cīņas bonusu?
Gan Bambija, gan Baby-Azraelis piedāvā +15% maģijas/tuvumcīņas uzbrukumu un +1500 VP. Bambija papildus alternatīvo dropu. Jādējuma fenikss dod +15% uzbrukumu un 50% iespēju uz EXP bonusu.
Kā mans mājājums krāj pieredzi?
Mājājums ir jābūt aktīvi izsauktam. Tad tas saņem attiecību EXP, kad tavs rakstiņš nogalina monsterus (sarkanas bumbiņas, 90% no nepieciešamās pieredzes) un papildu preces pieredzi caur zilām bumbiņām (10%). Šie EXP netiek atņemti no taviem rakstiņa punktiem.
Kā dabūt Nēģeļa mazuli?
Nēģeļa mazulis ir pieejams tikai Ziemassvētku pasākuma laikā – vai nu sākot misiju pie Ziemassvētku vīra, vai pērkot to preču veikalā pasākuma laikā.
Vai varu mainīt sava mājājuma vārdu vēlāk?
Jā, vārdu var mainīt vēlāk ar speciālu preci. Dēšanas laikā vārdu piešķiršana ir iekļauta cenā.