Pērtiņa ola pieder Metin2 dzīvnieku sistēmai, kas ir viena no centrālajām ilgtermiņa spēles sistēmām, kas atšķiras no cīņām un uzdevumiem. Olu ieliec inkubatorā, to dēj un saņem dzīvnieka pavadoni, kas tevi pavada tavos piedzīvojumos. Atšķirībā no zirgu vai pārvietošanās līdzekļiem, dzīvnieki nekalpā par transporta vidusmēm – viņi iet blakus tev, vāc pieredzi un var sniegt vērtīgus pasīvus bonusus. Šis ceļvedis paskaidro visu svarīgo par pērtiņa olu un visu dzīvnieku sistēmu.
Kas ir pērtiņa ola Metin2?
Pērtiņa ola ir viena no pieejamajām dzīvnieka olām Metin2 dzīvnieku sistēmā. Vikipēdijā tā ir nosaukta starptautiskajā vārdā Monkey Egg (EN), Uovo di Scimmia (IT) vai Majomtojás (HU), kas parāda tā plašo izplatību spēlē. Tāpat kā visas dzīvnieka olas, tā netiek izmantota tieši, bet vispirms jādēj inkubatorā, pirms var izsaukt pašu dzīvnieku.
Dzīvnieki pamatā ir dzīvnieki, uz kuriem nevar jāt. Tos var izsaukt un nosūtīt prom jebkurreiz, izmantojot zīmogu. Svarīgi: nav iespējams vienlaikus izmantot vairākus dzīvniekus – lai arī var īpašniekt dažādus dzīvniekus, bet vienlaikus var būt aktīvs tikai viens no tiem.
Pērtiņa olas dēšana: Kā darbojas inkubators
Dzīvnieka olas dēšana vienmēr seko vienam un tam pašam procesam dzīvnieku sistēmā:
- Atver dzīvnieku pārskatu, nospiedot klāvešu P, izmantojot aktīvā dzīvnieka statusa rādītāju vai pogu čata joslā.
- Ievietojiet pērtiņa olu inkubatorā ar dubultklikšķi vai labais klikšķis.
- Dēšana izmaksā noteiktu summu spēles valūtā.
- Dēšanas laikā vari dot dzīvniekam individuālu vārdu (4–20 rakstzīmes).
- Vēlāk dzīvnieka vārdu var arī mainīt.
Svarīgs paziņojums par līmeņa sistēmu: Dzīvnieku sistēmai nav līmeņa ierobežojuma – tāpēc vari to izmantot no pašas sākuma. Tomēr ir spēkā: Dzīvnieku var izsaukt tikai tad, ja tā savs līmenis nepārsniedz tava personāža līmeni. Augsti nivelēts dzīvnieks, ko tu saņem no cita spēlētāja, paliek stabula noliktavā, līdz tavs personāžs ir paaugstinājies.
Darbības laiks: Cik ilgi dzīvo tavs pērtiņa ola dzīvnieks?
Darbības laiks ir viens no kritiskākajiem elementiem dzīvnieku sistēmā un ir tieši atbildīgs par tava pavadoņa izdzīvošanu. Šādi noteikumi attiecas uz visiem dzīvniekiem, ieskaitant pērtiņa dzīvnieku:
- Dēšanas laikā dzīvnieks saņem nejaušu maksimālo darbības laiku no 1 līdz 14 dienām.
- Darbības laiks beidzas reāl laikā, nevis tikai spēlēšanas laikā.
- Darbības laiku var papildināt, pabarojot citus dzīvniekus, dzīvnieku olas vai īpašus vienumus.
- Ja darbības laiks nokrītas uz nulli, dzīvnieks mirst – tā vecums tiek atjaunots.
- Miris dzīvnieks var tikt atdzīvināts ar īpašu atdzīvināšanas vienumu, bet tikai ar 80% no sākotnējā vecuma.
- Par katri 10 dzīvnieka vecuma dienas nepieciešams atbilstošs atdzīvināšanas priekšmets.
Tas nozīmē praktiski: Ja vēlies spēlēt savu pērtiņa ola dzīvnieku ilgtermiņā, regulāri jāpārraugā tā darbības laiks un jāpapildina tas laikā, pirms dzīvnieks mirst un zaudē vecumu.
Dzīvnieka nivelēšana: Pieredzes punkti un attīstība
Dzīvnieka nivelēšana ir viena no sistēmas galvenajām komponentēm. Dzīvnieks var vākt pieredzi un attīstīties tikai tad, ja tas ir aktīvi izsaukts un tevi pavada. Bez aktīva izsaukuma nekas nenotiek.
Dzīvnieki vienmēr prasa divus pieredzes punktu veidus:
| Pieredzes veids | Daļa no līmeņa paaugstināšanas | Simbols | Avots |
|---|---|---|---|
| Parasta pieredze | 90 % | Sarkanas bumbiņas (4 bumbiņas) | Personāžs nogalina monstrus; EXP daļa netiek atņemta no personāža EXP |
| Vienuma pieredze | 10 % | Zila bumbiņa (1 bumbiņa) | Īpaši vienumus pabarot |
Parasta pieredze notiek proporcionāli: Dzīvnieks saņem pieredzes punktus, kad tavs personāžs nogalina monstrus. Šie netiek atņemti no taviem personāža pieredzes punktiem – dzīvnieka nivelēšana tev neko maksā personāža progresa ziņā. Sarkanas bumbiņas parāda pašreizējo progresu un piepildās četrās stadijās: 22,5%, 45%, 67,5% un 90%.
Dzīvnieku salīdzinājums: Pērtiņa ola vs. citi dzīvnieki
Metin2 dzīvnieku sistēmā ir daudz dažādu pavadoņu ar atšķirīgiem bonusiem un darbības laikiem. Šeit ir svarīgāko pieejamo dzīvnieku salīdzinājums:
| Dzīvnieks | Darbības laiks | Bonusi | Pieejamība |
|---|---|---|---|
| Uguns Fenikss | Neierobežots | Nav | DVD kasete (vairs nav pieejama) |
| Ledus Fenikss | 120 dienas | Nav informācijas | Īpašs avots |
| Jādes Fenikss | 15 vai 120 dienas | +15% Maģijas/tuvās cīņas uzbrukums, 50% iespēja EXP bonusam | Vienumu veikals |
| Bambi | 2 stundas, 7 vai 21 diena | +15% Maģijas/tuvās cīņas uzbrukums, +1500 TP, Alternatīvā nobīde | Vienumu veikals |
| Mazais Azrāels | 7 vai 30 dienas | +15% Maģijas/tuvās cīņas uzbrukums, +1500 TP (no 2. līmeņa Dēmona tornis/Devil's Catacomb) | Vienumu veikals |
| Ziemeļbrieža Pups | 2 stundas vai 20 dienas | Alternatīvā nobīde | Ziemassvētku pasākums / Vienumu veikals |
Pērtiņa ola dzīvnieks ietilpst klasisko dzīvnieka olu kategorijā, kuras pats dēj inkubatorā. Atšķirībā no dzīvniekiem, piemēram, Jādes Fenikss vai Bambi, kuri nāk no veikala ar fiksētu darbības laiku, pērtiņa ola dēšanas laikā saņem nejaušu darbības laiku no 1 līdz 14 dienām.
Praktiski padomu dzīvnieku sistēmai
Šeit ir svarīgākie punkti, kurus darbs ar tavu pērtiņa ola dzīvnieku:
- Darbības laiks pārbaudīt katru dienu: Tā kā darbības laiks beidzas reāl laikā, tavs dzīvnieks var arī nomirt, kamēr tu nespēlē. Regulāri pārbaudī zīmoga rādītāju.
- Dzīvnieku laikā barību nodrošināt: Pabarojiet lieks dzīvnieka olas vai citus dzīvniekus, lai papildinātu darbības laiku, pirms tas kļūst kritisks.
- Aktīvi izsaukt grindēšanas laikā: Dzīvnieks vāc pieredzi tikai tad, ja tas ir aktīvi izsaukts. Neaizmirsti to aktivizēt pirms grindēšanas sesijas.
- Ievērot līmeņa kārtību: Ja tavs dzīvnieks nivelēšanas ceļā pārsniedz tava personāža līmeni, to vairs nevar izsaukt. Plāno attiecīgi.
- Tikai viens dzīvnieks vienlaikus: Pat ja ir vairāki dzīvnieki, vienlaikus var būt aktīvs tikai viens. Izvēlies dzīvnieku ar labāko bonusu tavai pašreizējai situācijai.
- Atdzīvināt nevis no jauna dēt: Miruša dzīvnieka atdzīvināšana daudzos gadījumos ir jēgpilnāka nekā jauna ola dēšana, jo vecs dzīvnieks jau ir uzkrājis līmeni un vecumu (atskaitot 20% vecuma zudumu).
Dzīvnieku grāmatas un citi dzīvnieka vienuми
Paši dzīvnieka olu vienumi, Metin2 dzīvnieku sistēmā ir arī citi vienuumi, kas ir attiecīgi tavai pērtiņa ola dzīvniekam:
- Dzīvnieka grāmatas skice / Pet Book Design: Ļauj pielāgot dzīvnieka grāmatas.
- Dzīvnieka grāmatu kaste / Pet Book Chest: Kaste ar dzīvnieka grāmatām, pieejama dažādās spēles valodas versijās (arī kā Cofre Manual de Mascota spāņu valodā vai Cassa con Libri del Pet itāļu valodā).
- Dzīvnieka skice / Pet Design: Dzīvnieka izskates pielāgošanai.
Šie vienuumi paplašina dzīvnieku sistēmu ar pielāgošanas iespējām, kas pārsniedz tikai nivelēšanu.
Bieži uzdotie jautājumi par Metin2 pērtiņa olu & dzīvnieku sistēmu
Kas ir pērtiņa ola Metin2?
Pērtiņa ola (angliski: Monkey Egg) ir dzīvnieka ola Metin2 dzīvnieku sistēmā. To ievieto inkubatorā, tiek dēta un tā rada dzīvnieka pavadoni tavai personāžam.
Kā dēt pērtiņa olu?
Atver dzīvnieku pārskatu ar P tastatūras pogu, ievieto pērtiņa olu inkubatorā ar dubultklikšķi vai labajiem klikšķiem un apstipriniet dēšanu. Vari piešķirt individuālu vārdu (4–20 rakstzīmes). Dēšana izmaksā spēles valūtu.
Cik ilgi dzīvo dzīvnieks no pērtiņa olas?
Dēšanas laikā dzīvnieks saņem nejaušu maksimālo darbības laiku no 1 līdz 14 dienām. Tas beidzas reāl laikā. Darbības laiku var papildināt, pabarojot citus dzīvniekus vai dzīvnieku olas.
Kas notiek, ja mans dzīvnieks mirst?
Ja darbības laiks nokrītas uz nulli, dzīvnieks mirst un tā vecums tiek atjaunots. Vari to atdzīvināt ar īpašu atdzīvināšanas vienumu – bet tikai ar 80% no sākotnējā vecuma. Par katri 10 dzīvnieka vecuma dienas nepieciešams atbilstošs vienums.
Vai varu vienlaikus būt aktīvam vairākiem dzīvniekiem?
Nē. Jūs varat īpašniekt vairākus dzīvniekus un pārslēgties starp tiem, bet vienmēr varat izsaukt un izmantot tikai vienu no tiem.
Vai dzīvnieku sistēmai ir līmeņa ierobežojums?
Dzīvnieku sistēmai nav līmeņa ierobežojuma – vari to izmantot no sākuma. Tomēr dzīvnieku var izsaukt tikai tad, ja tā līmenis nepārsniedz tava personāža līmeni.
Kā dzīvnieks vāc pieredzes punktus?
Aktīvi izsaukts dzīvnieks vāc divu veidu pieredzi: 90% parastu pieredzi, nogalinot monstrus (netiek atņemta no personāža EXP) un 10% vienuma pieredzi, pabarojot īpašus vienumus. Dzīvniekam jābūt aktīvi izsauktam.
Vai varu mainīt sava pērtiņa olas dzīvnieka vārdu vēlāk?
Jā. Vārdu vari piešķirt ne tikai dēšanas laikā, bet arī vēlāk ar īpašu spēles vienumu.
Papildinformāciju par saistītajiem tēmām atradīsi mūsu ceļvežos par Dzīvnieku sistēmu, Vienumu veikalu, Nivelēšanu & Pieredzi, Pasākumiem & Speciālajiem vienumiem un Iesācēju ceļvedi.