No 1. līmeņa uz 30. līmeni spēlē Metin2 tu nonāc visvairāk efektīvi, konsekventu pildot ievadošas misijas, ražojot Metinu akmeņus savā līmeņu diapazonā un uzreiz aprīkojot savu klases bezmaksas iesācēju aprīkojumu. Pirmie 30 līmeņi tiek uzskatīti par pamācības fāzi: Spēle tevi aktīvi vada cauri karaļu pilsētām, misiju ķēdēm un pirmajām cīņas mehānikām. Kas nepazaudē sarkano niti, tam nav nepieciešami apceļojumi caur prēmiju vienumiem vai ārēju palīdzību.
Pirms sākuma: izvēlieties klasi un nodrošiniet iesācēju aprīkojumu
Pirms doties uz pirmajiem apgabaliem, ir vērts īsi apskatīt pamatausarīkojumu. Katra no piecām klasēm spēlē Metin2 — Kareivis, Šamans, Ninja, Sura un Lykan — spēles sākumā saņem klašu specifisko iesācēju aprīkojumu. Šis aprīkojums ir bezmaksas un nodrošina stabilus pamatparametrus pirmajiem līmeņiem.
Iesācēju aprīkojumu tu saņem tieši spēles sākumā sava inventāra sadaļā vai caur ievada misijas devēju karaļu pilsētā. Uzreiz to aprīko — daudzi iesācēji to ignorē un cīnās ar sliktākiem pamatparametriem nekā nepieciešams. Sākot no 15. līdz 20. līmeņa tu to vēlēsies aizstāt ar nobirumiem vai kalvja modernizācijām, bet līdz tam tas pildīs savu funkciju.
Papildus aprīkojumam, ieteicams uzreiz paņemt piemērotu ieroču savai klasei no misijām. Ne aklā pārdod agros nobiruma priekšmetus — daži misiju NPC tos apmainīs par noderīgu aprīkojumu.
1.–10. līmenis: Karaļu pilsēta un pirmās misijas
Pirmos desmit līmeņus tu gandrīz pilnībā nokompletē caur misiju ķēdēm, ko NPC piešķir karaļu pilsētā. Šīs misijas dod nesamērīgi daudz pieredzes salīdzinājumā ar tīru grindēšanu un ir skaidri paredzētas jauniem spēlētājiem.
Šajā fāzē ir svarīgi šādus punktus:
- Runā ar katru misijas devēju. Izsaukuma zīme virs NPC galvām norāda pieejamas misijas. Sākotnējā zonā gandrīz visas misijas ir XP efektīvas.
- Nokauņ mobiem grupas pa ceļam. Misijas tevi jau sūta uz monstru apbūvēm — nokauņ visu tuvumā, nevis tikai misijas mērķus.
- Izmanto iesācēju inventāru. Sākumā jūs saņemat dzēdienus un bonusus caur pamācības sistēmu. Aktīvi lietojiet dziedinošos dzēdienus nevis tos krājat.
30. līmenī tu drausmīgi pārvaldi pamatmehānikas (uzbrukums, prasmju josla, inventārs, karte). Tālāk sākas pirmais patstāvīgs izpēte.
10.–20. līmenis: Pirmie Metinu akmeņi un apgabalu ražošana
No 10. līmeņa ārā atver pirmie āra apgabali apkārt karaļu pilsētai. Metinu akmeņi — spēles nosaukumu dēļ minētie objekti — tagad parādās kā ražojami mērķi. Metinu akmeņu iznīcināšana dod pieredzi un izraisa vienumu nokritumu.
No 10. līdz 20. līmenim vurstais noteikums: Paliec apgabalos, kuros monstri ir ne vairāk kā 5 līmeņus virs jums. Vājāki monstri dod gandrīz vairāk XP, pārāk spēcīgi tevi pārāk bieži nokauņ un izmaksā laiku atgriešanas ceļiem.
| Līmeņu diapazons | Ieteiktā aktivitāte | Galvenais fokuss |
|---|---|---|
| 1–10 | Misiju ķēdes karaļu pilsētā | Misijas pildīt, pamācības sistēmu izmantot |
| 10–15 | Āra apgabali apkārt sākotnējā zonai | Zema līmeņa Metini, misiju monstri |
| 15–20 | Turpinājuma āra apgabali | Metinu akmeņu ražošana, aprīkojuma uzlabošana |
| 20–25 | Jauni apgabali pēc pirmās karaļu pārejas | Augstāka līmeņa Metini, misiju ķēdes turpinājums |
| 25–30 | Dungeoni un spēcīgāki āra apgabali | Grupas spēle fakultātivu, solo Metini turpināt ražot |
Piezīme: Precīzi apgabalu nosaukumi atšķiras atkarībā no servera versijas. Orientējies pēc līmeņu ieteikumiem, kas tiek rādīti apgabala ievadē.
20.–30. līmenis: Palieliniet tempu, optimizējiet aprīkojumu
No 20. līmeņa jūs jūtat pirmo ievērojamo XP palielinājumu par līmeni — grindēšana kļūst laikietilpīga. Tagad izdevīgs aprīkojums ievērojami izdevīgs. Pārbaudiet pie kalvja, vai jūsu ieroči un aprīkojums joprojām ir aktuāls. Aprīkojums no +3 līmeņa augšup ievērojami palielina jūsu bojājumus un saīsina nogalināšanas laikus Metiniem.
Konkrēti pasākumi 20.–30. līmenim:
- Misijas neaizmirstiet: Arī šajā fāzē misijas NPC piešķir ievērojamus XP bonusus. Regulāri pagaidiet karaļu pilsētā.
- Metinu akmeņu ķēdes: Ļoj definētas rutas starp vairākiem Metinu akmeņiem un tos nokauņ pēc kārtas. Kamēr pirmais atdod, bieži jau esat citus pabeigjuši.
- Yang efektīvi lietot: Labāk pirkt dziedinošos dzēdienus nekā dārgos modernizācijas. Uz 1.–30. līmeni izdzīvošana ir svarīgāka nekā maksimālais bojājums.
- Grupas spēle: Ar citiem spēlētājiem ražot ir ātrāk, bet XP tiek sadalīts. Ar vienlīdz spēcīgām grupām tas tomēr atmaksājas caur paaugstināto nogalināšanas ātrumu.
Iesācēju aprīkojumi: kas tev jāzina
Kā jau minēts, katra klase saņem savu iesācēju aprīkojumu. Šis ir klašu specifisks un noformēts uz spēles sākumu. Aprīkojumi nav modernizējami — tie ir paredzēti kā ieejas palīdzība, nevis ilgtermiņa aprīkojums.
Tiklīdz tu caur nokritumiem vai kalvi atrodat labāku aprīkojuma daļas, mainies. Modernizēts parastais aprīkojums ātri pārspēj iesācēju aprīkojumu. Nepārsteidz iesācēju aprīkojuma pārdošanu — saglabā to rezervē, līdz jums ir stabils aizstājējs.
Detalizētai klases informācijai un kurš iesācēju aprīkojums pieder kurai klasei, izlasi mūsu klases pārskatu.
Bieži iesācēju kļūdas un kā tās izvairīties
Noteiktas kļūdas atkārtojas gandrīz visiem jauniem spēlētājiem. Ja jūs tās zināt, naudas taupīt laiku un Yang:
- Yang vērtības nepiomīgiem: Nopirkt nekas no spēlētāju tirgus zem 30. līmeņa. Misijas nokritumi un kalvja modernizācijas pilnībā pietiek.
- Nepareizas līmeņu zonas: Pārāk vājās zonas paliek gandrīz XP. Aktīvi pārvietojieties skaļumā sprugstošāku apgabalu virzienā, tiklīdz pašreizējā zona vairs nav izaicinājums.
- Prasmes aizmirst: Aktīvi ieguldīt prasmes punktus. Neinvestētie punkti neko nedod. Klases uzbūvju informācijai lasīt mūsu Karavīra uzbūvi vai attiecīgo ceļvedi jūsu klasei.
- Zirgu ignorēt: Iesācēju zirgs, ko saņemat agri spēlē, ievērojami paaugstina jūsu kustības ātrumu. Konsekventu to izmantot — tas taupa skriešanas laiku starp mērķiem.
Pēc 30. līmeņa: Kas nāk tālāk?
30. līmenis spēlē Metin2 nav īsts piemineklis, bet labs orientācijas punkts: Pamācības fāze ir pabeigta, jūs zināt visas pamatmehānikas un jums ir pirmais noderīgs aprīkojums. Tālāk atveras jauni apgabali, sarežģītākas misiju ķēdes un pirmās dungeona iespējas.
Tālākam ceļam ieteicami šādi nākamie soļi:
- Pievienojieties aktīvai gildei — gildēs dod XP bonusus un piekļuvi ekskluzīvam saturam.
- Uzziniet par ieroču un aprīkojuma modernizācijas sistēmu pie kalvja.
- Apskatiet pieejamos dungeonis savā līmeņu diapazonā.
Vairāk par uzlabotiem apgabaliem var atrast mūsu apgabalu pārskatā un modernizācijas ceļvedī.
Bieži jautājumi par Metin2 Leveling 1–30
Cik ilgi ilgst 1.–30. līmenis spēlē Metin2?
Ar aktīvām misijām un Metinu ražošanu 1.–30. līmenis ir sasniedzams dažu stundu laikā. Kas pilda visas misiju ķēdes, ātrāk nonāk mērķī nekā tīra grindēšana.
Kura klase nivelē visvairāk ātri no 1–30?
Visas klases ir labi piemērotas sākotnējam apgabalam. Atšķirības ir drīzāk spēles stilā nekā tīrā līmeņa ātrumā. Kareivis un Sura tiek uzskatīti par izturīgākiem solo spēlei, Ninja un Šamani par ātrākiem nogalināšanas ātrumā.
Vai man jāpievienojas gildei jau sākumā?
Jā, ja iespējams. Gildēs piedāvā XP bonusus un pieredzējušus biedrus, kuri var palīdzēt jums līmeņus. Meklējiet aktīvu gildi, kura iecienījusi iesācējus.
Kur es saņemu iesācēju aprīkojumu?
Iesācēju aprīkojumu saņemat automātiski spēles sākumā inventāra sadaļā vai caur pirmo misijas devēju karaļu pilsētā. Tas ir klašu specifisks un bezmaksas.
Vai ir vērts ieguldīt Yang tirgus vienumi zem 30. līmeņa?
Parasti nē. Misiju nokritumi un kalvja modernizācijas pilnībā pietiek 1.–30. līmenim. Labāk taupiet Yang svarīgiem modernizācijām pēc 30. līmeņa.
Kas ir Metinu akmeņi un kāpēc tie ir svarīgi?
Metinu akmeņi ir ražojami objekti spēles pasaulē, kas ražošanas iznīcināšana dod pieredzi un vienumu nokritumu. Pēc sākotnējām misijām tie ir efektīvākais XP avots un pamatā spēles Metin2 ritmu.
Kad man jāaizstāj mans iesācēju aprīkojums?
Tiklīdz tu nokritumu iegūsti vienāds vai augstāks aprīkojums, ko vari pie kalvja modernizēt uz +3 vai augstāk, ir jēga pārslēgties. Iesācēju aprīkojums nav modernizējams un ātri tiek apspēlēts.
Vai ir atšķirība starp karaļu valstīm līmeņošanā?
Pamatspēles mehānika ir viena pati visos trīs karaļu valstīs. Apgabali un misiju ķēdes seko vienādam izkārtojumam. Karaļu valsts izvēle galvenokārt ietekmē PvP aspektus un sociālos faktorus, nevis līmeņošanas ātrumu sākotnējā fāzē.