Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Noslēpuma Templis

Noslēpuma Templis Metin2: Pieeja caur Dāvanu Ruļļiem, visu līmeņu norises, Bonusa telpa un atlīdzības. Pilnīgs ceļvedis Solo un grupu skraidiem.

Spēlē bez maksas
● Free-to-Play   ● Tiešsaistē kopš 2007   ● Miljoniem spēlētāju
Free-to-Play
Pilnībā bez maksas
Native veiktspēja
Optimizēts klients
Aktīva kopiena
Ģildes, reidi un PvP visā pasaulē
TL;DR: Noslēpuma Templis ir dungeona karte, kuru var ievadīt tikai ar Dāvanu Ruļļiem – pieredzi nepiešķir. Kurš pabeidz visus līmeņus, ieskaitant Bonusa telpu, saņem vērtīgus atlīdzības.

Noslēpuma Templis ir instancēta dungeona karte Metin2, kuru vari ievadīt tikai ar Dāvanu Ruļļi. Svarīgi iepriekš: šajā dungeona kartē pieredze (EXP) nepiešķir. Mērķis ir tīrs mantu ražošana. Dungeona karti var pabeidzīt solo vai grupā – jo vairāk spēlētāju piedalās, jo lielāka ir atlīdzība.

Pieeja: Dāvanu Ruļļu iegūšana un lietošana

Bez Dāvanu Ruļļa nav iespējams ievadīt Noslēpuma Templi. Ruļļi nokrīt no vadītāju rakstura līmeņa diapazonā, tātad automātiski pielāgojas progresam. Ir trīs dažādi Dāvanu Ruļļi, kā arī divas kvalitatīvas variācijas:

Tikai grupas vadītājs lieto Dāvanu Rulli, lai atvērtu dungeona karti. Visi citi grupas dalībnieki sekož caur portāli.

Dāvanu Ruļļu apskats: Tipi un īpašības
Raksturs Krāsa Tips Īpašības
Zaļa Parasts Dāvanu Rullis Standarta piekļuve Noslēpuma Templim
Zila Īpašs Dāvanu Rullis Palielināta iespēja sasniegt Bonusa telpu

Dungeona karti ievadīt: Laika grafiks un noteikumi

Pēc Dāvanu Ruļļa aktivizēšanas sākas īsa gaidīšanas laika. Pieņemamais turpinājums:

Šī bēgšanas noteikums ir svarīgs: nestāv par to, lai padevies cīņā, ja skrāidums vēl ir glābjams – jo 3 minūtes uz zemes prasās vairāk laika nekā atkārtots mēģinājums pašreizējā līmenī.

1. līmenis: Monstrīdami, Harons un Noslēpuma Metīns

Pirmais līmenis seko skaidram norisēm, kuras visa grupa soli pa solim apstrādā:

  1. Nokauņ visus monstrīdamus, līdz vairs nespawno.
  2. Uzvar Haronu (Noslēpumu) un viņa pavadoni.
  3. Salaužiš Noslēpuma Metīni.
  4. Ievadi portāli nākamajā līmenī.

Secība ir stingra un fiksēta. Harons un viņa pavadoni parādās tikai tad, kad parastie līmeņa monstrīdami ir nogalināti. Fokusējieties uz vadītāju kopīgi, lai saīsinātu laiku – īpaši nelielās grupās.

2. līmenis: Divas pārbaudīšanas, viens Bonusa portāls

Otrais līmenis ir dungeona lēmuma fāze. Šeit ir divas iespējamās pārbaudīšanas, no kurām viena tiek aktivizēta nejauši. Jāpabeidz tikai viena.

Pārbaudīšana 1 – Metīnus salaužīt

Salaužiš pēc kārtas Metīnus, līdz esi nokļuvis pareizajā Metīnā. Tas ir mēģinājums un kļūda: kāds Metīns ir pareizais, nav atzīmēts. Salaužiš tos secībā, līdz pārbaudīšana paziņo par pabeigšanu.

Pārbaudīšana 2 – Noslēpuma Ģenerāli uzvarēt

Uzvar monstrīdamus, līdz parādās Noslēpuma Ģenerālis, un tad viņu nokauņ. Uzmanību: Ja Noslēpuma Ģenerālis neparādās, viss līmenis jāatkārto. Pievērs uzmanību spawnošanas progresam un nokauņ konsekventi visus ienaidniekus, neizlaižot grupas.

Pēc pārbaudīšanas: Bonusa portāli izvēlēties

Tiklīdz viena no pārbaudīšanām ir sekmīgi pabeidzīta, parādās Noslēpuma Atlīdzība – salaužiš to, lai to iegūtu. Tad atveras 4 portāļi. Tikai viens noved uz Bonusa telpu; pārējie trīs beigā dungeona karti. Izvēle ir nejauša – te nāk spēlē modra Dāvanu Rullis, kas palielina iespēju uz pareizo portāli.

2. līmenis: Pārbaudīšanas salīdzinājumā
Pārbaudīšana Uzdevums Īpašības
Pārbaudīšana 1 Pareizo Metīni salaužīt starp vairākiem Nejauši pareizais Metīns, Mēģinājums & Kļūda
Pārbaudīšana 2 Noslēpuma Ģenerāli izsaukt un uzvarēt Līmenis atkārtot, ja Ģenerālis neparādās

Bonusa līmenis: 3 minūtes maksimālām atlīdzībām

Kurš ierod pareizo portāli, ievadi Noslēpuma Templi (Bonusa). Šai telpai ir stingri laika ierobežojums: 3 minūtes, lai uzvarētu pēc iespējas vairāk ienaidniekus. Katrs uzvarēts ienaidnieks nes vērtīgās atlīdzības. Bonusa telpa pastāv 3 dažādās variācijās – kāda versija parādās, ir nejaušs.

Izmanto 3 minūtes pilnībā. Centīies uz maksimālo kaitējumu un apstrādā ienaidniekus sistēmiski. Lielā grupā tas notiek daudz ātrāk nekā solo.

Atlīdzības: Ko nesa Noslēpuma Templis?

Noslēpuma Templis pieņem atlīdzību par dienas pirmo pabeigšanu. Dungeona sistēma tādā veidā ir orientēta uz ikdienas mantu ražošanu. Svarīgie punkti atlīdzību struktūrai:

Padomi efektīviem Noslēpuma Tempļa skrāidiem

Bieži uzdoti jautājumi par Noslēpuma Templi

Kā es ievadu Noslēpuma Templi?

Tev nepieciešams Dāvanu Rullis, ko nokrīt no vadītāju rakstura līmeņa diapazonā. Tikai grupas vadītājs lieto Rulli, lai atvērtu dungeona karti.

Saņemu EXP Noslēpuma Templī?

Nē. Noslēpuma Templī pieredze netiek pavisam piešķirta. Dungeona karte ir tikai mantu atlīdzībām fokusēta.

Kāda atšķirība starp zilo un zaļo Dāvanu Rulli?

Zaļi Dāvanu Ruļļi nodrošina parasto piekļuvi dungeona kartei. Zili Dāvanu Ruļļi piedāvā palielinātu iespēju 2. līmenī pareizo portāli uz Bonusa telpu izvēlēties.

Vai es Noslēpuma Templi solo pabeidzītu?

Jā, dungeona karte ir solo spēlējama. Tomēr atlīdzība ar vairāk spēlētāju grupā ir lielāka. Grupa tādā veidā vairumā gadījumu ir vērta.

Kas notiek, ja es nepareizo portāli 2. līmenī ievadu?

Tu automātiski pamet dungeona karti. No četriem pieejamiem portāļiem tikai viens noved uz Bonusa telpu. Modra Dāvanu Rullis palielina trāpīšanas iespēju, bet izvēle paliek nejauša.

Kā es Noslēpuma Templi pāragri pamet?

Nav normālas izejas. Lai dungeona karti pametu, jāguļ 3 minūtes apkautīts uz zemes. Tad automātiski atgriezies pilsētā.

Kas notiek, ja Noslēpuma Ģenerālis Pārbaudīšanā 2 neparādās?

Tad vesels līmenis jāatkārto. Pārliecinies, ka patiešam visus līmeņa monstrīdamus nokauņ – Ģenerālis spawnošanu tikai tad, ja visi ienaidnieki ir likvidēti.

Cik daudz laika man ir Bonusa telpā?

Tev ir precīzi 3 minūtes, lai Noslēpuma Templī (Bonusa) monstrīdamus uzvarētu. Par katru nokautu ienaidnieku ir atlīdzības – laiku izmanto pilnībā.

Vairāk Gameforge pasauļu

Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH