Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Pet-Grāmatkopu Kārbas Ceļvedis: Lūdzēji, Bonusi

Viss par Pet-Grāmatkopu Kārbāt Metin2: Pet-sistēmas darbe, kādi bonusi dos dzīvnieki un kā treniņa Tavi lūdzējus. Lasīt tūlīt!

Spēlē bez maksas
● Free-to-Play   ● Tiešsaistē kopš 2007   ● Miljoniem spēlētāju
Free-to-Play
Pilnībā bez maksas
Native veiktspēja
Optimizēts klients
Aktīva kopiena
Ģildes, reidi un PvP visā pasaulē

Metin2 Mājdzīvnieka grāmatu kastīte satur nejaušu izvēlētu mājdzīvnieka prasmju grāmatu. Šīs grāmatas ir nepieciešamas Pet-sistēmas mājdzīvniekiem, kas var apgūt prasmes sākot ar Heroiska līmeņa un augstāk.

Ceļvedis skaidro, kas atrodas mājdzīvnieka grāmatu kastītē, kā darbojas Pet-sistēmas mājdzīvnieki, kā tie savāc pieredzi un kādas ir atšķirības starp parastajiem mājdzīvniekiem un Pet-sistēmas mājdzīvniekiem.

Kas ir mājdzīvnieka grāmatu kastīte?

Mājdzīvnieka grāmatu kastīte satur nejaušu izvēlētu mājdzīvnieka prasmju grāmatu. Iespējamais saturs ietver:

Ar mājdzīvnieka prasmju grāmatu var iemācīt prasmi Pet-sistēmas mājdzīvniekam. Pieejamo prasmes slotu skaits jau tiek noteikts mājdzīvnieka dēšanas laikā un ir redzams mājdzīvnieka logā.

Parastie mājdzīvnieki un Pet-sistēmas mājdzīvnieki

Metin2 ir parastie mājdzīvnieki ar fiksētiem bonusiem un Pet-sistēmas mājdzīvnieki, kas tiek attīstīti ar saviem sistēmas mehānismiem.

Parastie mājdzīvnieki tiek izsaukti ar to attiecīgo mājdzīvnieka sigillu. Atkarībā no mājdzīvnieka tie piešķir fiksētus bonusus, piemēram, uzbrukuma vērtības, TP, EXP bonusus vai automātisku priekšmetu pacelšanu.

Pet-sistēmas mājdzīvnieki rodas no mājdzīvnieka olu. Viņi var savākt pieredzi, paaugstināt līmeni un apgūt prasmes. Pet-sistēmas mājdzīvnieku var izsaukt tikai tad, ja tā līmenis nav augstāks par jūsu personāža līmeni.

Mājdzīvnieki pēc funkcionālā lietojuma

Parastie mājdzīvnieki, atkarībā no mājdzīvnieka, piemīt dažādi fiksēti bonusi. Šī grupēšana ir paredzēta orientācijai un apkopo piemērus pēc to praktiskas naudas.

Funkcionālā naudas Tipiski bonusi vai īpašības Piemēri
Cīņas mājdzīvnieki +15 % maģijas/tuva cīņa uzbrukums, bieži kombinēts ar +1500 TP Leonidas, Khans, Porkie, Rufus, Sniega-Leonidas, Arktisks-Khans, Polārs-Porkie, Sals-Rufus
Kritiski un spiež cauri mājdzīvnieki Iespēja kritiski vai spiež cauri trāpīt, daļēji kombinēts ar TP Dusmīga sirds, Zils Auns, Kupīdo, Balta Schnucke, Mazais-Huašins, Leoparda mazulis, Pantera mazulis
Laupīšanas mājdzīvnieki automātiska priekšmetu pacelšana, bieži kombinēta ar TP un kritisku vai spiež cauri bonusu Bruce, Wayne, Robin, Bonsai (Laupīšana)
Līmeņa un ražošanas mājdzīvnieki EXP bonuss, stipri pret monstiem vai papildu nogāzuma efekti Bonsai, Jade fēnikss, Donnie, Frank, Ka-Zooka, Kanomel, Mēness laterna (oranža), Astrabell
Elementāla mājdzīvnieki Elementu pretestība un atbilstoša elementāla spēka Mazais ugunsalements, Mazais ledusalements, Mazais zibens alements, Mazais vēja alements, Mazais zemes alements, Mazais tumšuma alements
Notikumu un komplekta bonusa mājdzīvnieki notikumam saistīti bonusi vai iespējamais komplekta bonuss Valentīno, Valentīnija, Sieviete-Jiangshi, Vīrs-Jiangshi, Sarkanais Elf, Zaļais Elf
Mājdzīvnieki bez tiešā cīņas bonusa nav tiešo cīņas bonusu; daļēji bez bonusa vai kā īslaika/pamatversion Mini-Bonsai, Ugunsalalogoss Fēnikss, Mazais Catenaccio, Tinte zils mirdzošs pāvs

Pet-sistēmas mājdzīvnieku attīstīšana

Lai Pet-sistēmas mājdzīvnieks varētu paaugstināt līmeni, tas jāizsauc un tas jāpavada aktīvi. Lai paaugstinātu līmeni, mājdzīvniekam ir nepieciešama normāla pieredze un priekšmetu pieredze.

Normālo pieredzi pārstāv četras sarkanas bumbiņas un tas veido 90 % no nepieciešamās pieredzes. Mājdzīvnieks saņem šo pieredzi proporcionāli, kad personāžs nokauj monstrus. Pieredze netiek atskaitīta no personāža pieredzapunktiem.

Priekšmetu pieredzi pārstāv zila bumbiņa un tas veido 10 % no nepieciešamās pieredzes. Tā tiek uzpildīta, mājdzīvniekam dodot apgērba priekšmetus. Iegūtā pieredze ir atkarīga no dotajiem priekšmetiem NPC cenā: 2 Yang atbilst 1 pieredzapunktam.

Darbības laiks un atdzīvināšana

Pet-sistēmas mājdzīvnieki dēšanas laikā saņem nejaušu maksimālo darbības laiku. Šis darbības laiks notiek reālā laika режиме.

Darbības laiku var piepildīt, mājdzīvniekam dodot citus mājdzīvniekus, mājdzīvnieka olas vai proteīna uzkodu. Ja darbības laiks samazinās līdz nullei, mājdzīvnieks mirst.

Mirušu mājdzīvnieku var atdzīvināt ar proteīna uzkodu. Šajā gadījumā tiek atiestatīts mājdzīvnieka vecums. Ar Dievišķo proteīna uzkodu mājdzīvnieku var atdzīvināt ar 80 % no tā sākotnējā vecuma. Par katru 10 dienu vecumu ir nepieciešams viens Dievišķais proteīna uzkods.

Pet-sistēmas mājdzīvnieku prasmes

Pet-sistēmas mājdzīvnieki var apgūt prasmes sākot ar Heroiska līmeni. Kopumā ir 23 dažādas mājdzīvnieka prasmes.

Prasmes var būt aktīvas vai pasīvas. Pasīvās prasmes ir pastāvīgi aktīvas un tiek parādītas ar buff ikonu. Aktīvās prasmes mājdzīvnieks izmanto automātiski noteiktās situācijās un ir ar atdzesēšanas laiku.

Prasmju stiprums ir atkarīgs no mājdzīvnieka līmeņa un prasmes līmeņa. Turklāt dažādiem mājdzīvniekiem var būt dažāds spēka potenciāls noteiktajām prasmēm.

BUJ

Kas atrodas mājdzīvnieka grāmatu kastītē Metin2?

Mājdzīvnieka grāmatu kastīte satur nejaušu izvēlētu mājdzīvnieka prasmju grāmatu.

Kam tiek izmantotas mājdzīvnieka prasmju grāmatas?

Mājdzīvnieka prasmju grāmatas tiek izmantotas, lai Pet-sistēmas mājdzīvniekam iemācītu prasmi.

No kāda brīža mājdzīvnieks var apgūt prasmes?

Pet-sistēmas mājdzīvnieks var apgūt prasmes sākot ar Heroiska līmeni.

Kā mājdzīvnieks savāc priekšmetu pieredzi?

Mājdzīvnieks saņem priekšmetu pieredzi, dodot viņam apgērba priekšmetus. Daudzums ir atkarīgs no priekšmetu NPC cenas.

Kāda ir atšķirība starp Bonsai, Bonsai (Laupīšana) un Mini-Bonsai?

Bonsai dod +20 % EXP. Bonsai (Laupīšana) dod +5 % iespēju kritiskam trāpījumam, +1500 TP un automātisku priekšmetu pacelšanu. Mini-Bonsai nav bonusu.

Vairāk Gameforge pasauļu

Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH