Draugu ķiveres Metin2 ir pieejamas no 96. līmeņa un tika ieviesta spēlē ar versiju 19.3 2019. gada 18. jūnijā. Tās bija pirmie priekšmeti spēlē, kurus varēja uzlabot līdz +15 – tādējādi veidojot savu kategoriju aprīkojuma progresijā. Ķiveres papildinājumi ar klasei raksturīgiem ieroču veidiem Karavīram, Surai, Nindzai, Šamanam un Likanam, katram ar savām ieroču vērtībām.
Kas ir Draugu ķiveres?
Draugu ķiveres ir speciāla ķiveru kategorija, kas tika ieviesta versijas 19.3 atjauninājumā 2019. gada vidū. Tas, kas ir īpašs šajos ķiveres: tās var uzlabot līdz +15 – laikā, kad visi pārējie priekšmeti spēlē varēja tikt uzlaboti tikai līdz +9. Tādējādi Draugu ķiveres bija patiesi uzlabošanas sistēmas pionieri Metin2.
Minimālā prasība 96. līmenis nodrošina, ka Draugu ķiveres ir aprīkojuma mērķis pieredzējušiem spēlētājiem. Ja jūs iedziļināties augstā līmeņa zonā, jums būtu jādomā par šīm ķiverēm jau iepriekš, lai izvēlētos optimālo galvassegu savai klasei.
Dažādi Draugu ķiveres pēc kārtas
Spēlē ir vairāki dažādi Draugu ķiveres. Tā kā Wiki pašlaik neietver pilnīgu publiski redzamu vērtību tabulu ar konkrētiem statistikas skaitļiem katram ķiverim, ieteicams skatīt Metin2 oficiālo datu bāzi vai Metin2 Wiki tieši, lai redzētu katrā ķivera varianta aktuālās detaļvērtības. Pamatprincips: jo augstāks uzlabošanas līmenis (+1 līdz +15), jo spēcīgāk tiek mērogoti ķivera pamatvērtības.
Uzlabošanas sistēma līdz +15 nozīmē, ka spēlētāji var ieguldīt daudz vairāk vienā ķiverī nekā klasiskos aprīkojuma priekšmetos. Tādējādi pareizā Draugu ķivera izvēle savai klasei ir īpaši svarīga – nepareizi izvēlēta ķivere izmaksā daudz resursu uzlabošanas laikā.