In Metin2 sind Fertigkeiten die Spezialfähigkeiten Ihres Charakters – sie definieren Ihren Spielstil, Ihren Schaden und Ihre Überlebensfähigkeit. Ab Level 5 wählen Sie Ihre Lehre und erhalten die ersten vier Fertigkeitspunkte. Von da an gibt es pro Level-Aufstieg einen weiteren Punkt. Wie Sie diese Punkte verteilen, welche Skills sich lohnen und wie Sie kritische Fehler wie das Verskillen vermeiden, erklärt dieser Anleitung Schritt für Schritt.
Grundsystem: Wie Fertigkeiten in Metin2 funktionieren
Fertigkeiten kosten beim Einsatz Manapunkte. Nach dem Einsatz lädt sich jede Fertigkeit wieder auf – die Aufladezeit variiert je nach Fertigkeit und Fertigkeitenlevel. Je höher Ihr Fertigkeitenlevel, desto stärker die Wirkung. Bestimmte Items können diese Wirkung zusätzlich verbessern.
Um eine Fertigkeit zu nutzen, müssen Sie mindestens einen Fertigkeitspunkt auf sie verteilt haben. Danach können Sie sie:
- Per Drag & Drop auf die Schnellzugriffsleiste am unteren Bildschirmrand ziehen
- Mit den Tasten 1–4 bzw. F1–F4 aufrufen
- Per Rechtsklick direkt aus dem Fertigkeitenfenster aktivieren
- Einige Skills lassen sich auch auf die linke oder rechte Maustaste legen
Das Fertigkeitenfenster zeigt Ihnen dabei alle relevanten Informationen auf einen Blick: Ihre klassenspezifischen Fertigkeiten, Pferdefertigkeiten, Konter- und Boostfertigkeiten sowie Ihren aktuellen Fertigkeitspunkte-Stand.
Fertigkeitspunkte: Wo sie herkommen und wie Sie sie einsetzen
Den Grundstein legt die Quest „Die Ausbildung\" bei Level 5 – sie bringt die ersten vier Fertigkeitspunkte auf einmal. Jedes weitere Level-up gibt Ihnen einen zusätzlichen Punkt. Diese Punkte sind ausschließlich für die klassenspezifischen Fertigkeiten Ihrer gewählten Lehre gedacht.
Wichtige Mechanik: Fertigkeitsbücher können Sie parallel im 24-Stunden-Takt lesen, um Skills zu verbessern. Wenn Sie die Wartezeit überspringen möchten, benötigen Sie eine Exorzismus-Schriftrolle.
Im Fertigkeitenfenster unterscheiden Sie zwischen:
- Spezialisierungseigene Fertigkeiten: Je 6 Skills pro Lehre, insgesamt zwei Lehren pro Klasse
- Konter- und Boostfertigkeiten: Schalten sich frei, sobald Sie eine Konterfertigkeit gemeistert haben
- Combo: Verlängert Ihre Schlagreihe um bis zu zwei zusätzliche Schläge
- Pferdefertigkeiten: Separat vom normalen Skill-System
Klassen und ihre Fertigkeiten im Überblick
Metin2 hat fünf Klassen, jede mit zwei Lehren und je sechs Fertigkeiten. Hier die vollständigen Skills des Kriegers, der als gut dokumentiertes Beispiel dient:
| Lehre | Fertigkeit | Effekt |
|---|---|---|
| Körper-Krieger | Aura des Schwerts | Angriffswert steigt (variiert nach Stufe und STR-Skillung) |
| Körper-Krieger | Kampfrausch | Bewegungs- und Angriffsgeschwindigkeit steigt; Verteidigung sinkt ab Großmeisterstufe |
| Körper-Krieger | Dreiwege-Schnitt | Dreifacher Schlag in schneller Folge |
| Körper-Krieger | Schwertwirbel | Starker Flächenschaden |
| Körper-Krieger | Sausen | Betäubungsangriff, extreme Bewegungsgeschwindigkeit kurzzeitig |
| Körper-Krieger | Lebenswille | Frontaler Angriff |
| Körper-Krieger | Erdbeben | Frontaler Angriff |
| Mental-Krieger | Starker Körper | Verteidigung steigt; kein Umfallen ab Großmeisterstufe, Bewegungsgeschwindigkeit sinkt |
| Mental-Krieger | Schwertschlag | Betäubung und Flächenschaden |
| Mental-Krieger | Stampfer | Betäubungschance und Flächenschaden |
| Mental-Krieger | Durchschlag | Flächenschaden |
| Mental-Krieger | Heftiges Schlagen | Flächenschaden |
Die anderen vier Klassen folgen demselben Prinzip: zwei Lehren, je sechs spezialisierte Fertigkeiten. Mit der Quest „Die Ausbildung" bei Level 5 legen Sie sich unwiderruflich auf eine Lehre fest – bis Sie die Fertigkeiten zurücksetzen.
Verskillen: Was es bedeutet und wie Sie es vermeiden
„Verskillt" zu sein bedeutet, mehr als 17 Fertigkeitspunkte auf eine einzige Fertigkeit verteilt zu haben. Das ist der häufigste Fehler bei Anfängern.
Der kritische Moment: Bei 17 Punkten sollte eine Fertigkeit auf die nächste Stufe umspringen (z. B. in Meister- oder Großmeisterlevel). Passiert das nicht, liegt ein Verskillen vor. Das Spiel garantiert nicht, dass der Umsprung bei exakt 17 Punkten erfolgt – er kann variieren.
Was tun bei Verskillen?
- Fertigkeiten bei der Alten Frau zurücksetzen lassen
- Eine Fertigkeit-Neuverteilung (Skill Reset Dokument) verwenden
- Springt die Fertigkeit nach der Neuverteilung erneut nicht bei 17 Punkten um, können Sie es bei der Alten Frau sofort nochmal versuchen – ohne Fertigkeitspunkt zu verlieren
Fertigkeiten zurücksetzen: Kosten und Vorgehensweise
Bis einschließlich Level 30 können Sie bei der Alten Frau alle Fertigkeitspunkte gegen eine Yang-Gebühr zurücksetzen. Sie erhalten alle Punkte zurück, verlieren aber die durch Bücher erworbenen Punkte auf Meisterlevel M2 bis M10 sowie bereits erreichte Großmeisterlevel.
| Level | Kosten (Yang) |
|---|---|
| 5 | 20.000 |
| 6 | 22.000 |
| 7 | 24.000 |
| 10 | 30.000 |
| 15 | 40.000 |
| 20 | 50.000 |
| 25 | 60.000 |
| 30 | 70.000 |
Hinweis: Der genaue Preis berechnet sich aus 20.000 Yang bei Level 5, plus 2.000 Yang pro weiterem Level.
Gründe für einen Reset:
- Sie möchten eine neue Lehre beginnen
- Sie sind verskillt und wollen Punkte neu verteilen
- Sie haben sich für einen anderen Spielstil entschieden
Ab Level 31 ist der einfache Reset bei der Alten Frau nicht mehr möglich. Sie benötigen dann ein Fertigkeit-Neuverteilung-Item (auch als Skill Reset Document bekannt), das Sie im Spiel oder über den Shop erhalten.
Fertigkeitsbücher und Exorzismus-Schriftrolle
Fertigkeitsbücher sind Items, mit denen Sie Ihre Skills über das normale Punkt-System hinaus verbessern können – bis in die Meister- und Großmeisterstufen. Der entscheidende Punkt: Sie können mehrere Bücher parallel lesen, aber jedes hat eine 24-Stunden-Cooldown-Zeit. Haben Sie mehrere Bücher aktiv, laufen die Timern gleichzeitig ab.
Wenn Sie nicht warten möchten, nutzen Sie eine Exorzismus-Schriftrolle, die die Wartezeit überbrückt und das sofortige Weiterlesen ermöglicht.
Wichtiger Hinweis: Die durch Fertigkeitsbücher erreichten Punkte auf M2–M10 gehen bei einem Fertigkeiten-Reset über die Alte Frau verloren. Planen Sie also, wann Sie Bücher einsetzen – erst nach dem finalen Reset.
Tipps für die optimale Fertigkeiten-Verteilung
- Lehre bewusst wählen: Mit Level 5 und der Quest „Die Ausbildung" legen Sie die Richtung fest. Informieren Sie sich vorher über beide Lehren Ihrer Klasse.
- 17-Punkte-Grenze beachten: Verteilen Sie niemals mehr als 17 Punkte auf eine Fertigkeit, bevor sie auf die nächste Stufe springt.
- Priorität auf Hauptskills: Bringen Sie Ihre wichtigsten Angriffs- oder Defensivfertigkeiten zuerst auf Meisterlevel, bevor Sie Points auf Nebenfertigkeiten verteilen.
- Konterfertigkeiten meistern: Erst nach dem Meistern einer Konterfertigkeit schalten sich Boostfertigkeiten frei – planen Sie das in Ihre Punkt-Verteilung ein.
- Bücher erst nach finalem Reset lesen: Warten Sie mit teuren Fertigkeitsbüchern, bis Sie sicher sind, dass Sie nicht mehr zurücksetzen müssen.
- Combo nicht vergessen: Die Combo-Fertigkeit verlängert Ihre Schlagreihe um bis zu zwei Schläge – ein unterschätzter Multiplikator für den Gesamtschaden.
Häufige Fragen
Ab welchem Level kann ich Fertigkeiten lernen?
Ab Level 5 – hier wählen Sie über die Quest „Die Ausbildung" Ihre Lehre und erhalten die ersten vier Fertigkeitspunkte auf einmal.
Was bedeutet „verskillt" in Metin2?
Verskillt heißt, Sie haben mehr als 17 Fertigkeitspunkte auf eine einzige Fertigkeit verteilt, ohne dass sie auf die nächste Stufe umgesprungen ist. Das verschwendet Punkte. Die Lösung ist ein Reset bei der Alten Frau oder per Fertigkeit-Neuverteilung-Item.
Wie teuer ist der Fertigkeiten-Reset bei der Alten Frau?
Der Preis beträgt 20.000 Yang bei Level 5 und steigt pro Level um 2.000 Yang. Bei Level 30 kostet der Reset also 70.000 Yang. Ab Level 31 ist kein Reset über die Alte Frau mehr möglich.
Verliere ich beim Reset alle Fortschritte?
Sie erhalten alle regulären Fertigkeitspunkte zurück. Verloren gehen aber die durch Fertigkeitsbücher gewonnenen Punkte auf den Meisterleveln M2 bis M10 sowie bereits erreichte Großmeisterlevel.
Was macht die Exorzismus-Schriftrolle?
Sie überbrückt die 24-Stunden-Wartezeit beim Lesen von Fertigkeitsbüchern und erlaubt das sofortige Weiterlesen ohne Warten.
Kann ich die Lehre nach der Wahl noch wechseln?
Nicht direkt. Sie müssen zuerst die Fertigkeiten zurücksetzen – entweder über die Alte Frau (bis Level 30) oder mit einem Fertigkeit-Neuverteilung-Dokument. Erst dann können Sie eine neue Lehre beginnen.
Wie viele Fertigkeitspunkte bekomme ich insgesamt?
Vier Punkte bei Level 5 (Quest „Die Ausbildung"), danach einen Punkt pro Level-Aufstieg. Die Gesamtmenge hängt also direkt von Ihrem aktuellen Level ab.
Welche Tasten aktivieren Fertigkeiten im Kampf?
Fertigkeiten auf der Schnellzugriffsleiste rufen Sie mit den Tasten 1–4 bzw. F1–F4 auf. Alternativ Rechtsklick direkt im Fertigkeitenfenster. Manche Skills lassen sich auch auf die linke oder rechte Maustaste legen.