Ko nozīmē īsta flotes vadība kosmosa spēlē
Daudzas spēles reklamē "flotes vadību" kā funkciju — bet patiesībā sniedz tikai vienkāršotu vienību vadību ar kosmosa kulisi. Īsta flotes vadība kosmosa spēlē nozīmē: flotes sastāvam ir stratēģiskas sekas, flotes kustības ir jāplāno taktiski, flotes aizsardzība ir pastāvīgs izaicinājums un zaudējumi ir pastāvīgi un nozīmīgi.
OGame atbilst visiem šiem kritērijiem — un ar Fleetsave mehāniku iet vēl tālāk: tā kā spēle darbojas 24/7 reāllaikā, spēlētājiem ir aktīvi jāaizsargā sava flote, pat ja viņi guļ vai strādā. Tas rada dziļumu, ko neviena gājienu stratēģijas spēle nevar kopēt.
OGame flotes vadības sistēma
Fleetsave: centrālā flotes vadības mehānika
Fleetsave ir OGame flotes vadības sirds. Princips: flote orbitā ir uzbrūkama — flote misijā nav. Pirms OGame spēlētājs atvienojas no tīkla, viņš nosūta savu floti misijā ar precīzi aprēķinātu atgriešanās laiku. Māksla ir floti tā notaimare, lai tā atgrieztos tikai tad, kad spēlētājs atkal ir aktīvs.
Pieredzējuši spēlētāji optimizē savu Fleetsave līdz sekundei: ekspedīcijas, resursu transporti vai ļoti gari uzbrukumi ar maksimālo lidojuma laiku kalpo kā Fleetsave misijas. Laiks starp uzbrukumu, atgriešanos un atkārtotu nosūtīšanu ir viena no prasībām bagātākajām disciplīnām OGame.
Rapidfire: kuģu tipu kontra sistēma
OGame Rapidfire sistēma rada sarežģītas kontra attiecības: noteikti kuģu tipi kaujā pret noteiktiem citiem tipiem saņem vairākas šaušanas kārtas pēc kārtas. Tas nozīmē, ka flotes sastāvs ir izšķirošs — homogēna flote no tikai vienas kuģa klases ir daudz sliktāka par sabalansētu maisījumu.
Mēness šāviens: flotes kaujas ar stratēģisku ilgtermiņa mērķi
Viena no unikālākajām mehānikām OGame: masīvu drupas lauku dēļ pēc kaujām ar noteiktu varbūtību rodas mēness. Spēlētāji mērķtiecīgi izmanto "mēness šāvienus" — lielus uzbrukumus, kuros apzināti pieņem zaudējumus, lai radītu pareizā izmēra drupas lauku. Mēness tad ir balva: ar Sensorphalanx un Sprungtor tas piedāvā pārākas flotes vadības iespējas.
10 kaujas kuģi pārskatā
| Kuģis | Dzinējs | Spēks | Ideāls pielietojums |
|---|---|---|---|
| Vieglais iznīcinātājs | Sadegšana | Masa | Lēts gaļas vairogs, masas uzbrukums |
| Smagais iznīcinātājs | Impulss | Vidējs | Pāreja, jauktas flotes |
| Kreiseris | Impulss | Vidējs-augsts | Anti-Vieglais-iznīcinātājs (Rapidfire) |
| Karakuģis | Hipertelpa | Augsts | Galvenais kaujas kuģis, mugurkauls |
| Kaujas kreiseris | Hipertelpa | Augsts | Anti-kreiseris, ātrums |
| Bumbotājs | Impulss | Anti-Aiz | Planētas aizsardzības iznīcināšana |
| Iznīcinātājs | Hipertelpa | Ļoti augsts | Anti-karakuģis |
| Nāves zvaigzne | Hipertelpa | Absolūts | Mēness sprāgšana, dominācija |
| Reaper | Hipertelpa | Augsts | Drupas lauku vākšana + cīņa |
| Pathfinder | Hipertelpa | Vidējs | Ekspedīcijas, jauktas kaujas |
Ģenerāļa klase: optimizēta flotes vadība
OGame Ģenerāļa klase ir optimizēta flotes spēlētājiem: flotes ātruma bonuss saīsina lidojuma laikus, kaujas spēka bonuss palielina bojājumus kaujās un pārstrādātāju kapacitātes bonuss maksimizē drupas lauku ienesīgumu pēc uzvarām. Kurš vēlas spēlēt OGame galvenokārt kā flotes spēli, izvēlas Ģenerāli.
- Ātruma bonuss: Flotes ir ātrākas — svarīgi precīzam Fleetsave taimerēšanai
- Kaujas spēka bonuss: Vairāk bojājumu kaujā — mazāki savi zaudējumi
- Pārstrādātāju bonuss: Lielāka kapacitāte nozīmē vairāk resursu no drupas laukiem
Izmēģini tās — visas bez maksas
Bez kartes, bez abonementa. Izvēlies savu mīļāko.
Visas Gameforge spēlesVairāk Gameforge pasauļu
Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime