Kazarma
Kazarma tiek atbloķēta, izmantojot militāro pētniecību Ieroču mācību un ļauj rekrutēt sauszemes vienības. Katra uzlabošanas pakāpe ievērojami saīsina rekrutēšanas laiku — augstākos līmeņos vienības ir gatavs minūtēs, nevis stundās. Karavīri rada pastāvīgas uzturēšanas izmaksas zeltā, tāpēc jums rūpīgi jāplāno budžets.
Vispirms uzbūvējiet kazarmu 3. līdz 5. pakāpē. Augstāki līmeņi ir izdevīgi tikai regulārai masveida rekrutēšanai koordinētiem alianses uzbrukumiem. Katra pakāpe patērē vienu celtniecības vietu — nelielos pilsētas tas ir ierobežots faktors.
Vienību pārskats
| Vienība | Tips | Spēks | Izmaksas | Īpatnības |
|---|---|---|---|---|
| Milicija | Viegla | Aizsardzība | Tikai zelts | Tūlīt pieejama, vāja |
| Zobentcīņnieks | Vidēja | Tuvajā cīņā | Koks + Zelts | Universāls daudzpusējs |
| Falanga | Smaga | Aizsardzība | Koks + Sērs | Augsts veselības punkts, priekšējā rinda |
| Strēlnieks | Tālumcīņa | Uzbrukums | Koks + Sērs | Augsts postījums no attāluma |
| Tvaika gigants | Apsēšana | Aizsardzība | Sērs + Koks | Milzīgs, aiz mūra spēcīgs |
| Žirokoptērs | Gaisa vienība | Uzbrukums | Sērs + Kristāls | Ātrs, labs plēšanas uzbrukumiem |
| Pavārs | Atbalsts | — | Zelts | Pazemina uzturēšanas izmaksas |
| Ārsts | Atbalsts | — | Kristāls | Dziedē vienības pēc cīņas |
Militārā stratēģija iesācējiem
Ikarijā uzvar nevis lielākā armija, bet gudākā sastāve. Izmantojiet Falanga vienības priekšējās rindas pozīcijā, aiz tiem strēlniekus galvenajam postījumam. Tvaika giganti ir izcili piemēroti pilsētas aizsardzībai, jo aiz mūra tas absorbē milzīgu postījumu.
Cīņas formējums norisinās automātiski trīs rindās. Smagas vienības stāv priekšā un absorbē postījumus. Tālumcīņas vienības stāv aizmugurē un ir aizsargātas, kamēr fronts turējas. Pilsētas mūris pievieno fiksētu bonusu visiem aizstāviem.
Uzturēšana un ekonomiski efektivitāte
Katra stacionētā vienība maksā zeltu stundā — pat bez cīņas. Milicija un zobentcīņnieki ir lēti, tvaika giganti un žirokoptēri dārgi. Iepriekš aprēķiniet, vai jūsu zelta ienākumi pastāvīgi sedz uzturēšanas izmaksas.
Pavāri tiek nenovērtēti: viņi pazemina uzturēšanas izmaksu reizinātāju. No 50 līdz 100 vienībām 5 līdz 10 pavāri būtiski atmaksājas. Viņi necīnās, bet ietaupa vairāk zelta ilgtermiņā nekā maksā.
Kad uzbrukt, kad aizstāvēties?
Aizsardzības orientēti spēlētāji vajag mazāk karaspēka. Labi attīstīta pilsētas mūri ar mazu garnizonu no Falangas un strēlnieku pietiek pret lielāko daļu gadījuma uzbrucēju. Uzbrukuma orientēti spēlētāji jāinvestē vairāk, bet viņi gūst labumu no nolaupītas resursu, kas kompensē uzturēšanas izmaksas.
Vairāk Gameforge pasaules
Visi bez maksas — darbība, stratēģija, anime