Pārskats: Kauju lauks Ikariam
Saujiena notiek, kad spēlētājs vēlas okupēt vai izlaupīt cita spēlētāja teritoriju. Katra sauja ir sadalīta raundos, un viens raunds ilgst 15 minūtes. Sauja turpinās, līdz uzvar viena no pusēm.
Sauja beidzas ar vienu no trim notikumiem: viena puse vairs nav spējusi galvenās kauju līnijas (nav vienību bez attālumsargi, artilērijas, gaisa, apgādes), viena no pusēm padodas, vai vienas puses morale krīt līdz minimumam, kā rezultātā tās vienības bēg.
Kauju lauka lielums un līdz ar to arī vienību skaits kauju laukā ir atkarīgs no pilsētas lieluma. Vieta flangejai atrodas, piemēram, tikai no 5. izmēra pilsētām.
Kauju lauka uzbūve
Kauju lauks sastāv no šādām līnijām:
- Apgāde/Atbalsts
- Gaisa aizsardzība
- Artilērija
- Attālumsargi
- Galvenā kauju līnija
- Flange
- Bombardieri
- Rezerve
Apgāde/Atbalsts
Apgādē atrodas ārsti un pavāri. Viņi nepiedalās tiešajās kaujās un tos nevar nogalināt. Viņi uztur karavīru veselību un morali. Tā kā viņi neatrodas uz kauju lauka, spraugas lielums nav svarīgs.
Gaisa aizsardzība
Gaisa aizsardzībā lido Žiroskopi. Viņi vispirms uzbrīd ienaidnieka bombardieriem, pēc tam gaisa aizsardzībai. Vienā gaisa aizsardzības spraugā atrodas 10 Žiroskopi.
Artilērija
Artilērija atrodas kauju lauka pēdējā rindā un sākumā sastāv no Tāļumbiešiem, pēc tam no Katapultu un vēlākā posmā no Mortīru. Laupīšanas laikā artilērija vispirms izpostīja mūri. Pēc tam viņa vispirms uzbrīd galvenai kauju līnijai un pēc tam flanģēm. Vienā artilērijas spraugā ietilpst 6 vienības.
Attālumsargi (AS)
AS atrodas aizsargāta aiz galvenās kauju līnijas vairogiem. Šīs līnijas aizņem Sēra buku šāvēji, Bultnieki un Sēra buku šāvēji. Vienā spraugā AS ietver 7 Sēra buku šāvējus vai 30 Akmens sloci/Bultņiekus.
Galvenā kauju līnija (GKL)
GKL stāv Hoplit vai Tvaika giganti. Aizsardzības pusē GKL vispirms veido pilsētas mūris; krītot mūra segmentam, kauja vienības pārvietojas uz priekšu. Zobenu kareivji ir pilnīgi neparkaļi GKL. Katrā spraugā atrodas 30 Hoplītu vai 10 Tvaika ģiganti.
Flanges
Flanges aizsargā galveno kauju līniju un attālumsargus pret uzbrukumiem no sāniem un tiek izmantotas ātriem uzbrukumiem uz ienaidnieka flangi. Šeit tiek izmanoti Zobenu kareivji vai Šķēpnesēji. Ja flangejai ir brīva vieta, viņa vispirms uzbrīd ienaidnieka AS, pēc tam artilērijai un visbeidzot GKL. Parasti vienā flanges spraugā ietilpst 30 vienības, bet no 25. izmēra pilsētām — 40 Zobenu karavīri.
Bombardieri
Kā bombardieri darbojas Gaisa balonu bombardieri. Viņi vispirms uzbrīd ienaidnieka artilērijai, pēc tam AS, tad GKL un visbeidzot flangejai. Vienā bombardieru spraugā atrodas 5 Gaisa balonu bombardieri.
Rezerve
Visas vienības, kas vairs neietilpst kauju laukā, atrodas rezervē. Viņas tiek piesaistītas pēc nepieciešamības nākamajā raundā, aizstājot kritušās vienības.
Uzbrukuma secība
Kauju laukā ir sešas vienību klases. Vienas un tās pašas klases abas puses uzbrīd vienlaicīgi. Secība ir šāda:
- Gaisa aizsardzība: Žiroskopi
- Bombardieri: Gaisa balonu bombardieri
- Artilērija: Mortīras → Katapultas → Tāļumbiešu
- Attālumsargi: Sēra buku šāvēji → Bultnieki → Akmens sloci
- Galvenā kauju līnija: Pilsētas mūris → Hoplīti → Tvaika giganti; Zobenu kareivji → Šķēpnesēji; Akmens sloci → Bultnieki → Sēra buku šāvēji
- Flange: Zobenu kareivji → Šķēpnesēji
Stratēģija un vienību izvēle
Galvenā kauju līnija ir jebkuras sajas pamats. Bez GKL sauja nenotiek; tas, kurš zaudē savu GKL, zaudē arī sauju. Tāpēc vispirms tā ir jāaizpilda.
Zobenu kareivji veido flangi. Ja spēj ar viņiem izlauzties caur ienaidnieka flangi, var izraisīt lielu kaitējumu ienaidnieka AS/artilērijai. Krītot savai flangejai, zaudē savas AS un iespējams, arī sauju.
Attālumsargiem jāvirzās uz Sēra buku šāvējiem. Ja Šaušanas pulveris vēl nav izpētīts, vai pilnībā atsakās no AS, vai izmanto uzlabotos Akmens slocius. Bultnieki ir mazāk efektīvi.
Žiroskopi vispirms uzbrīd ienaidnieka bombardieriem un tikai pēc tam ienaidnieka Žiroskopiem. Ja viena puse nav bombardieru, Žiroskopi tiek uzbrukti tieši bez spējas aizstāvēties, tā rezultātā tie cieš lielu zaudējumu.
Garās un materiāl intensīvās sajas nevar vadīt bez ārstiem un pavāru. Ja virzās uz Tvaika gigantiem GKL, var atteikties no ārstiem, jo Tvaika giganti nevar tikt ārstēti. Ar 30 pavāriem morali var konstanti uzturēt uz 100%.
Tuvcīņas vienību salīdzinājums
Tuvcīņas līnijā ir pieejami Šķēpnesēji, Hoplīti, Zobenu kareivji un Tvaika giganti. Zobenu kareivji pieder izņemami flangejai, nevis GKL, jo viņi tur tiek pieveikti.
Hoplīts ir stabila vienība, kurš iztur daudz, trāpa pietiekami labi un izdara labu kaitējumu. Tvaika gigants ir iespējams spēles spēcīgākā tuvcīņas vienība. Pēc izmaksām var apmācīt 3 Hoplītus vietā viena Tvaika ģiganta, un proporcijā 3 pret 1 Hoplīts uzvar.
Attālumsargu salīdzinājums
| Vienība | Precizitāte | Kaitējums | Šāviens |
|---|---|---|---|
| Akmens sloci | 20 % | 3 | 5 |
| Bultnieks | 40 % | 5 | 3 |
| Sēra buku šāvējs | 65 % | 29 | 3 |
Sēra buku šāvējs ir labākā attālumsarga vienība spēlē. Ja viņš vēl nav pieejams, var ņemt Akmens slocius, jo tie ir nedaudz labāki par Bultniekiem un arī lētāki.
BUJ
Cik ilgi ilgst kauju raunds?
Viens raunds ilgst 15 minūtes. Sauja turpinās tik daudzus raundus, līdz uzvar viena puse.
Kad sauja ir zaudēta?
Kad viena puse vairs nav GKL (bez AS, artilērijas, gaisa, apgādes), kad tā padodas, vai kad tās morale nokrīt līdz minimumam un vienības bēg.
Kā uzturēt morali augstu?
Ar 30 pavāriem morali var konstanti uzturēt uz 100%. Ārsti arī novērš veselības kritumu. Ja virzās uz Tvaika gigantiem GKL, var atteikties no ārstiem, jo viņi nevar tikt ārstēti.