Flotes stratēģija kā OGame sirds
OGame tavs flotei ir tavs vērtīgākais īpašums — un vienlaikus arī tavs lielākais risks. Atšķirībā no daudzām stratēģijas spēlēm, kur vienības ir salīdzinoši lētas un ātri aizstājamas, OGame flotes pārstāv nedēļu vai mēnešu resursu ieguldījumu. Tas padara katru flotes lēmumu nozīmīgu: Ko es uzbrukšu? Kā es aizsargāju savu floti? Kādus kuģus es būvēšu nākamos?
Šis spriedzes lauks padara OGame par dziļāko flotes stratēģijas spēli pārlūka segmentā — kopš 2002, bez lejupielādes, pilnībā bez maksas.
Kuģu sistēma: Desmit karakuģi, viena dziļuma
OGame piedāvā pilnīgu karakuģu arsenālu, katram ar savu profilu:
| Kuģis | Loma | Īpatnība |
|---|---|---|
| Vieglais iznīcinātājs | Masu vienība | Lētākā kaujas vienība, laba lielos barošos |
| Smagais iznīcinātājs | Vidējā kaujas vienība | Stiprāks uz vienību nekā Vieglais iznīcinātājs |
| Kreiseris | Anti-iznīcinātājs | Rapidfire pret Vieglajiem iznīcinātājiem un Raķešu metatājiem |
| Karakuģis | Galvenais karakuģis | Katras kaujas flotes mugurkauls |
| Karakreiseris | Anti-kreiseris | Ātrs, Rapidfire pret Kreiseriem |
| Bombardieris | Anti-aizsardzība | Rapidfire pret visām aizsardzības iekārtām |
| Iznīcinātājs | Anti-karakuģis | Rapidfire pret Karakreiseriem, augsts uzbrukums |
| Nāves zvaigzne | Superkuģis | Spēcīgākais kuģis, var iznīcināt mēnešus |
| Reaper | Drupas savācējs | Savāc drupu laukus automātiski, labs cīņā |
| Pathfinder | Ekspedīciju karakuģis | Bonuss ekspedīcijās, labs universālists |
Rapidfire: Flotes stratēģijas slāņu sistēma
Rapidfire mehānika dod noteiktiem kuģiem iespēju kaujas raundā šaut vairākas reizes. Kreiseriem ir Rapidfire pret Vieglajiem iznīcinātājiem — tāpēc tīra Vieglo iznīcinātāju flote pret Kreiseriem dramatiski zaudē efektivitāti. Šīs savstarpējās attiecības starp kuģu tipiem padara flotes kompozīciju par centrālu stratēģisko elementu.
Fleetsave: Svarīgākā flotes mehānika
Fleetsave ir OGame definitīvā unikālā īpašība pārlūka žanrā. Tā kā flotes ir pastāvīgi uzbrukstamas — arī kad spēlētājs ir bezsaistē — kopiena izstrādāja Fleetsave mākslu: mērķtiecīgi nosūtīt floti uz misiju, lai tā neatrastos mājas ostā, kad ierodas uzbrucējs.
Fleetsave ir vairāki līmeņi:
- Laiks: Flotei jābūt projām tieši pietiekami ilgi, lai pārvarētu bezsaistes laiku, bet iespējami mazāk patērēt resursu (Deuterium)
- Mērķis: Savas planētas, mēneši vai pozīcijas bez svešiem spēlētājiem kā lidojuma mērķis
- Ātrums: Ar 50% ātrumu lidojuma laiks var tikt dubultots — praktiski ilgākām prombūtnēm
- Mēness lēciens vārti: Ļauj ātri transportēt floti uz mēnesi — ideāli ātram Fleetsave pēdējā brīdī
Kas apgūst Fleetsave, aizsargā savu vērtīgāko kapitālu. Kas to nolaidīga, ric visu.
AKS: Koordinēti alianses uzbrukumi
Alianses Kaujas Sistēma (AKS) ir OGame mehānika koordinētiem flotes uzbrukumiem. Vairāki spēlētāji var sinhronizēt savas flotes tā, lai tās vienlaikus ierastos mērķī — kā vienota uzbrukuma flote, ievērojami spēcīgāka nekā jebkurš atsevišķs uzbrukums.
AKS koordinācija prasa:
- Precīzu lidojuma laika aprēķinu visām iesaistītajām flotēm
- Komunikāciju un uzticību alianses ietvaros
- Uzbrukuma koordinatoru, kas nosaka laiku un mērķi
Labi veikti AKS uzbrukumi var pārvarēt pat vislabāk aizsargātos spēlētājus. Tie ir kooperatīvās flotes spēles virsotne OGame.
Ģenerāļa klase: Flotes komandieris
Ģenerāļa klase ir izvēle veltītiem flotes komandieriem. Tās bonusi ir pilnībā vērsti uz flotes kaujas:
- Palielināts flotes ātrums — ātrāki uzbrukumi, labāka reakcijas spēja
- Bonuss kaujas spēkam — vairāk uzbrukuma vērtības uz kuģi
- Palielināta Pārstrādātāja kapacitāte — vairāk resursu no drupu laukiem
Kas spēlē kā Ģenerālis, domā flotēs. Katrs ieguldījuma lēmums griežas ap kuģiem — ne ap raktuvēm vai pētījumiem.
Izmēģini tās — visas bez maksas
Bez kartes, bez abonementa. Izvēlies savu mīļāko.
Visas Gameforge spēlesVairāk Gameforge pasauļu
Visas bez maksas — darbība, stratēģija, anime