Travian ir OGame — du naršyklės strategijos gigantai
Travian ir OGame abu aktyvūs jau daugiau nei 20 metų ir priklauso prie ilgiausiai gyvavusių naršyklės strategijos žaidimų iš viso. Travian veikia nuo 2004, OGame nuo 2002. Abu sukūrė ir išlaikė milijonus žaidėjų — su tomis pačiomis pagrindinėmis mechanikomis, bet skirtingais nustatymais ir ritmu.
Kas pažįsta Travian ir ieško kosmoso ekvivalento — arba kas žaidė Travian ir nori daugiau strateginio gylio — ras OGame savo idealų kitą žingsnį.
Paralelės: Travian mechanikos OGame
Resursų vystymasis yra pagrindas
Travian statote grūdų, molio, medienos ir geležies laukus. OGame statote metalo kasyklas, kristalo kasyklas ir deuterio sintezatorius. Abi sistemos veikia pagal tą patį principą: pirmiausia maksimaliai padidinkite gamybą, tada iš pajamų finansuokite kariuomenę ir plėtrą. Travian žaidėjams OGame ekonomikos sistema bus iš karto pažįstama.
Aljansai kaip strateginis centras
Travian aljansų bendradarbiavimas yra privalomas — vienas neišgyvensi. OGame panašiai: geras aljansas suteikia apsaugą, informaciją ir koordinuotus puolimus. AKS sistema (Aljansų kovos sistema) OGame leidžia keliems žaidėjams vienu metu pulti vieną tikslą — tiesioginis Travian genčių puolimų ekvivalentas.
Puolimas ir gynyba
Travian kariuomenės sistema su pėstininkais, kavalerija ir apgulos ginklais OGame turi ekvivalentą 10 laivų tipų su sudėtinga Rapidfire sistema. Kreiseriai šauna 6 kartus į lengvuosius naikintuvus. Naikintuvai efektyvūs prieš karo laivus. Šie sąveikos reikalauja tokio pat taktinio flotų sudėjimo kaip ir Travian kariuomenės strategija.
Kaip OGame pranoksta Travian
Fleetsave — unikalus ir nepakeičiamas
Travian žaidėjai pažįsta problemą: išeiti iš žaidimo reiškia neapsaugotas kariuomenes. Travian neturi elegantaus sprendimo tam. OGame išrado fleetsave: savo flotą siųsti tiksliai suplanuotose misijose, kad grįžtų kai pabusi. Ši mechanika — OGame širdis — neturi panašaus atitikmens Travian ir sukuria visiškai kitokį įtampos lygį.
Jokių sezono atstatymų nuolatinėse visatose
Travian serveriai veikia 6–12 mėnesių ir tada atkuriami. Viskas ištrinamas, prasideda naujas serveris. OGame visatos yra nuolatinės — žaidėjai kuria metus be atstatymo. Tai leidžia gilesnius santykius su bendražaidžiais, ilgalaikes strategijas ir tikrą augimo jausmą.
Trys klasės asmeniniui žaidimo stiliui
Travian siūlo tris tautas (romėnai, galai, germanai) su skirtingais vienetais ir bonusais. OGame siūlo tris klases su fundamentaliai skirtingais žaidimo stiliais:
- Generolo klasė: Flotų galybė, kovos bonusai, greitesni perdirbėjai — agresyvus plėšikas
- Kolekcionieriaus klasė: Resursų bonusas, šliaužikliai, energijos bonusas — ekonomikos optimizuotojas
- Tyrinėtojo klasė: Daugiau kolonijų, geresnės ekspedicijos, tolesnė falangas — tyrinėtojas
Mėnulis ir sensorių falangas
OGame turi mėnulio sistemą, kurios Travian visiškai trūksta. Savo mėnulis leidžia sensorių falangą — taip galite stebėti priešų flotų judėjimus kitose galaktikose — ir šuolio vartus greitos transporto tarp savo mėnulio bazių. Mėnulio šūvio strategija (priešo mėnulio sunaikinimas mirties žvaigžde) yra atskiras taktinis skyrius.
Travian pranašumas: aiškus sezono pabaiga
Travian turi aiškų pranašumą tam tikriems žaidėjų tipams: stebuklas kaip pergalės tikslas ir raundo pabaiga su aiškiu nugalėtoju. Šis varžybos su aiškiu galutiniu tašku motyvuoja kitaip nei OGame nuolatinis taškų reitingas. Kas vertina šį sezono jausmą, turi jo ieškoti Travian — OGame to nesiūlo.
Išbandyk juos — visi nemokami
Be kortelės, be prenumeratos. Pasirink mėgstamiausią.
Visi Gameforge žaidimaiDaugiau Gameforge pasaulių
Visi nemokami — veiksmas, strategija, anime