Gameforge · Top Free-to-Play

OGame gynyba

OGame gynyba: kokie įrenginiai turėtų būti statomi, kaip gynyba veikia prieš užpuolikus, kaštų apžvalga ir kada gynyba yra prasminga.

Atrask žaidimus
● Free-to-Play   ● Aktyvu nuo 2003   ● Aktyvios bendruomenės
Nuo veiksmo iki strategijos
Kiekvienam skoniui
Žemi reikalavimai
Veikia senesniuose kompiuteriuose
Aktyvūs atnaujinimai
Reguliarus turinys

Gynyba OGame žaidime — pagrindiniai principai

OGame žaidime bet kuris planetos gali būti užpultas. Klausimas ne ar, bet kada — ir kiek už tai turės mokėti užpuolikas. Gynybos įrenginiai yra stacionarūs vienetai, kurie apsaugo planetą nereikalaujant fleetsave valdymo. Jie yra pasyvi gynybos linija, kuri ypač nepaženklinama tada, kai negalite visada būti prisijungę.

Didžiausias gynybos pranašumas prieš apsaugos flotą yra regeneracija: 70 % visų sunaikintų gynybos įrenginių automatiškai atkuriami po kovos. Kas stato stiprią gynybą, turi kritiniu momentu pakeisti tik 30 % nuostolių — žymus ekonominis pranašumas prieš visos apsaugos flotės praradimą.

Gynyba nėra fleetsave pakaitalas — bet nepaženklinama atgrasomoji priemonė kiekvienam žaidėjui, kuris reguliariai palieka savo planetą be priežiūros. Naršyklės žaidimas OGame nuo 2002 metų siūlo išvystytą sistemą, kuri žaidžiama naršyklėje ir nereikalauja diegimo.

Visi gynybos įrenginiai apžvalgoje

ĮrenginysKaštai (Metalas/Kristalai)Stiprybės
Raketų šaulys2.000 / 0Pigus, masinis, ankstyva gynyba
Lengvas lazerinis pabūklas1.500 / 500Greitas žala prieš mažus laivus
Sunkus lazerinis pabūklas6.000 / 2.000Didesnis žala, anti-vidurinioji klasė
Gauso patranka20.000 / 15.000Didelė žala, gera prieš mūšio laivus
Jonų pabūklas2.000 / 6.000Skydo žala, anti-palaikymo
Plazmos šaulys50.000 / 50.000Aukščiausia žala, galutinio žaidimo įrenginys
Mažas skydo kupolas10.000 / 10.000Apsaugo visus įrenginius skydo taškais
Didelis skydo kupolas50.000 / 50.000Masyvus skydas, nepaženklinama nuo mid-game
Perėmimo raketa8.000 / 2.000Neutralizuoja tarpplanetines raketas
Tarpplanetinė raketa12.500 / 2.500Ataka prieš priešo gynybą

Statybos seka — ką statyti pirmiau?

Ankstyvoji fazė: atgrasmas prieš pradedančiuosius

Ankstyvoje fazėje pakanka raketų šaulių ir lengvų lazerinių pabūklų kaip pirmo atgrasmo. Jie kainuoja mažai ir daro jūsų planetą nepatrauklią kitiems pradedančiesiems. Svarbiau nei plati gynyba šioje fazėje yra turėti pakankamai išteklių tyrimams ir flotės statybai.

Mid-Game: masinis naudojimas ir skydo kupolai

Nuo mid-game gynyba turėtų būti sistemingai plėtojama. Mažas skydo kupolas yra pirmasis svarbus statybos elementas: jis apsaugo visus kitus įrenginius bendru skydo baseinu ir žymiai padidina visos gynybos išgyvenimo galimybes. Po to seka gauso patrankos kaip anti-mūšio laivų įrenginys ir didysis skydo kupolas.

Galutinis žaidimas: plazmos šauliai ir pilnas padengimas

Galutiniame žaidime plazmos šauliai yra kiekvienos rimtos gynybos pagrindo įrenginys. Jie sukelia didžiausią žalą iš visų įrenginių ir daro ataką prieš gerai įtvirtintą planetą itin brangų. Planeta su 50+ plazmos šaulių, skydo kupolais ir gauso patrankoms daugumai fleeterių tiesiog nerentabili užpulti.

Gynyba vs. Fleetsave — kas geriau?

Šis klausimas domina OGame žaidėjus nuo 2002 metų. Trumpas atsakymas: abu kartu yra optimalus, bet jei turite pasirinkti, tai priklauso nuo jūsų žaidimo stiliaus.

  • Fleetsave apsaugo jūsų flotą absoliučiai — bet tik jei tai padarote laiku. Kas išeina iš žaidimo neaktyvavę fleetsave, rizikuoja viskuo.
  • Gynyba apsaugo išteklius pasyviai — nereikalaujant aktyvių veiksmų. Idealus atsitiktiniams žaidėjams.
  • Išteklių bunkeriai (metalo saugykla, kristalų saugykla, deuterio rezervuaras) papildomai apsaugo dalį išteklių, nepriklausomai nuo gynybos.

Kasėjų žaidėjams (kolektorių klasė) stipri gynyba yra būtina. Aktyviems fleeteriams fleetsave svarbiau, bet ir jie stato bazinę gynybą prieš oportunistinius išpuolius trumpesnių atsijungimo periodų metu.

Perėmimo raketos prieš tarpplanetines raketas

Specialus gynybos aspektas yra raketų dvikovų: užpuolikai gali šaudyti tarpplanetinėmis raketomis į gynybos įrenginius nesiųsdami flotės. Perėmimo raketos neutralizuoja šiuos išpuolius santykiu 1:1. Kas pastatė stiprią gynybą, turėtų taip pat laikyti raketų siloje pakankamai perėmimo raketų — kitaip užpuolikas tarpplanetinėmis raketomis gali pamažu nušlifuoti gynybą prieš puldamas su flote.

Dažnai užduodami klausimai

Ar apsimoka gynyba OGame žaidime?

Taip, ypač žaidėjams, kurie nėra kasdien aktyvūs. Gynyba žymiai padidina užpuolikų pastangas ir automatiškai atkuria 70 % po atakos. Ji nėra fleetsave pakaitalas, bet būtinas apsaugos tinklas.

Koks yra stipriausias gynybos įrenginys?

Plazmos šaulys sukelia didžiausią žalą. Kartu su didžiuoju skydo kupolu ir gauso patrankoms formuoja efektyviausią bazinę gynybą mid ir galutinio žaidimo fazėms.

Ar gynyba remontuojama po atakos?

Taip — 70 % sunaikintų įrenginių automatiškai atkuriami. Tik 30 % prarandama visam laikui, kas daro gynybą ilgalaikėje perspektyvoje ekonomišką.

Išbandyk juos — visi nemokami

Be kortelės, be prenumeratos. Pasirink mėgstamiausią.

Visi Gameforge žaidimai

Daugiau Gameforge pasaulių

Visi nemokami — veiksmas, strategija, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH