Kodėl reitingai OGame žaidime turi reikšmę
Daugelyje internetinių žaidimų reitingai yra šalutinis reiškinys — gražu pažiūrėti, bet be žaidybinių pasekmių. OGame žaidime tavo pozicija reitinge turi tiesiogini poveikį: stipresni žaidėjai mato tave kaip galimą taikinį arba galimą partnerį. Silpnesni žaidėjai patenka po tavo naujokų apsaugos limitu. Reitingas nėra dekoracija — jis apibrėžia su kuo visatoje gali sąveikauti ir kaip.
Tuo pačiu metu reitingas yra dinamiškas: taškai gali būti prarandami. Vienas pralaimėtas laivyno puolimas gali žaidėją šimtais vietų nustumti atgal. Tai daro reitingą įtemptą ir neleidžia, kad pirmoji vieta visada būtų ta pati.
Reitingų kategorijos
| Reitingas | Ką matuoja | Aktualumas |
|---|---|---|
| Bendrieji taškai | Visi kada nors investuoti ištekliai į pastatus, laivus, tyrimus, gynybą | Bendras žaidėjo stiprumas |
| Laivyno taškai | Dabartinė turimo laivyno vertė | Kovos potencialas |
| Tyrimų taškai | Investicijos į technologijų tyrimus | Technologijos pažanga |
| Gynybos taškai | Visų gynybos įrenginių vertė visuose planetose | Gynybinis stiprumas |
| Aljansų reitingas | Visų narių bendrųjų taškų suma | Aljanso dominavimas |
Bendrieji taškai prieš laivyno taškus
Skirtumas tarp bendrųjų taškų ir laivyno taškų yra informatyvus. Žaidėjas su aukštais bendraisiais taškais, bet žemais laivyno taškais yra kasėjas: jis investuoja į pastatus ir tyrimus, bet nelaiko didelio laivyno. Žaidėjas su panašiais bendraisiais ir laivyno taškais yra aktyvus laivyno valdytojas: jo turtas slypi laivyne.
Šie skirtumai yra strategiškai skaitomi. Kas supranta reitingus, gali įvertinti ar aukštesniame reitinge esantis žaidėjas iš tikrųjų turi pavojingą laivyną, ar tik gerai išplėtotą ekonominį pagrindą.
Kaip taškai atsiranda ir prarandami
Taškų gavimas
Taškai atsiranda iš visų pastatytų vienetų išteklių vertės. Mūšio laivas kainuoja 45.000 metalo ir 15.000 kristalo — tai duoda atitinkamus taškus. Metalo kasykla 30 lygio kainuoja milijonus išteklių visų plėtros lygių sumoje — ir atitinkamai daug taškų. Kas daugiau investuoja, kyla reitinge.
Taškų praradimas
Sunaikinti laivai reiškia taškų praradimą. Nugriauti pastatai reiškia taškų praradimą. OGame yra vienas iš nedaugelio naršyklės strategijos žaidimų, kur taškai tikrai gali būti prarandami — ne tik stagnuoja. Tai užtikrina, kad reitingas būtų tikras dabartinio žaidėjo stiprumo atspindys, o ne tik sukauptos praeities veiklos.
Dramatiški momentai
Kai didelis laivynas žūva, žaidėjas krenta reitinge ir visi tai mato. Šis pralaimėjimų ir pergalių matomumas daro reitingą socialinio žaidimo patirties šerdimi. "Šlovės salė" sėkmingų kovų — didžiausi visatos avarai — priklauso prie daugiausiai aptarinėjamų įvykių kiekvienoje OGame bendruomenėje.
Reitingas kaip motyvacijos sistema
Reitingas duoda kiekvienam žaidėjui aiškų savo pažangos vaizdą palyginti su konkurentais. Tai ypač svarbu ilgalaikės strategijos žaidime kaip OGame, kur pažanga matomesnė lėčiau nei veiksmo žaidimuose. Būti 200 vietoje ir žiūrėti į 150 vietą sukuria konkretų, pasiekiamą tikslą — su aiškiu atstumo matu.
Aljansams aljansų reitingas yra kolektyvinis motyvacijos įrankis. Kartu būti visatos top 10 yra tikslas, dėl kurio verta koordinacija ir bendros investicijos.
Išbandyk juos — visi nemokami
Be kortelės, be prenumeratos. Pasirink mėgstamiausią.
Visi Gameforge žaidimaiDaugiau Gameforge pasaulių
Visi nemokami — veiksmas, strategija, anime