Gameforge · Top Free-to-Play

OGame Erdvėlaivių Statyba

OGame erdvėlaivių statyba: Visi laivų tipai, statybos kaštai, reikalavimai ir kokie laivai turėtų būti statomi — pilnas apžvalga.

Atrask žaidimus
● Free-to-Play   ● Aktyvu nuo 2003   ● Aktyvios bendruomenės
Nuo veiksmo iki strategijos
Kiekvienam skoniui
Žemi reikalavimai
Veikia senesniuose kompiuteriuose
Aktyvūs atnaujinimai
Reguliarus turinys

Erdvėlaiviai OGame — Apžvalga

Erdvėlaivių statyba yra OGame širdis. Visi laivai statomi Erdvėlaivių statykloje ir reikalauja išteklių bei tam tikrų tyrimų kaip prielaidos. Kuo pažengesnis laivas, tuo aukštesni statybos kaštai ir tyrimų reikalavimai — bet tuo galingesnė jo poveikis kovoje ar ekonomikos sistemoje.

OGame yra naršyklės žaidimas, kuriuo nuo 2002 metų galima žaisti tiesiog naršyklėje be atsisiuntimo ar įdiegimo. Laivų įvairovė yra vienas didžiausių privalumų: su 17 skirtingų laivų tipų OGame siūlo tinkamą žaidimo stilių tiek agresyviems flotininkas, tiek ištekliams orientuotiems kasėjams ir tyrinėtojams.

Laivai gali būti statomi kiekvienoje planetoje, kuri turi Erdvėlaivių statyklą. Statybos laikas priklauso nuo statyklos lygio, Nanitų fabriko (jei yra) ir Karininko-inžinieriaus. Su aukštu statyklos ir nanitų fabriko lygiais net didžiulės flotės gali būti pastatytos per trumpą laiką.

Kovos laivai — Flotės stuburas

LaivasKaina (M/K/D)Ypatybė
Lengvasis naikintuvas3.000 / 1.000 / 0Pigiausias pradžia, masiškai naudojamas
Sunkusis naikintuvas6.000 / 4.000 / 0Stipresnis nei LN, aukštesni skydai
Kreiseris20.000 / 7.000 / 2.000Rapidfire prieš Lengvuosius naikintuvus
Mūšio laivas45.000 / 15.000 / 0Universalus, kiekvienos flotės stuburas
Mūšio kreiseris30.000 / 40.000 / 15.000Rapidfire prieš kreiserius, labai greitas
Bombonešis50.000 / 25.000 / 15.000Rapidfire prieš visus gynybos įrenginius
Griovėjas60.000 / 50.000 / 15.000Rapidfire prieš mūšio kreiserius
Mirties žvaigždė5.000.000 / 4.000.000 / 1.000.000Stipriausias laivas, gali sunaikinti mėnulius
Pjovėjas85.000 / 55.000 / 20.000Automatiškai renka nuolaužų laukus
Kelio ieškotojas8.000 / 15.000 / 8.000Ekspedicijų bonusas, greitas

Civiliai laivai — Ekonomika ir logistika

LaivasKaina (M/K/D)Funkcija
Mažasis transporteris2.000 / 2.000 / 05.000 krovos talpa, ankstyvam išteklių transportavimui
Didysis transporteris6.000 / 6.000 / 025.000 krovos talpa, efektyvesnis nei MT
Kolonijos laivas10.000 / 20.000 / 10.000Naujų planetų kolonizavimas
Perdirbėjas10.000 / 6.000 / 2.000Nuolaužų laukų valymas po kovų
Šnipinėjimo zondas0 / 1.000 / 0Priešų šnipinėjimas
Saulės palydovas0 / 2.000 / 500Energijos gamyba (nereikia kuro)
Šliaužiklis2.000 / 2.000 / 1.000Išteklių bonusas (tik kolektorių klasei)

Kokius laivus kada statyti?

Ankstyvoji fazė (1–14 dienų)

Pradinėje fazėje ištekliai riboti. Pirmenybė teikiama Maziems transporteriams (fleetsave ir išteklių transportavimui) ir šnipinėjimo zondams (pigūs, būtini). Lengvi naikintuvai kaip pirmi kovos laivai leidžia pirmus puolimus prieš silpnus ar neaktyvius žaidėjus. Kolonijos laivas svarbus, kai tik Astrofizikos tyrimas leidžia antrai kolonijai.

Vidurinis žaidimas (3–8 savaitės)

Su augančia gamyba galima statyti kreiserius ir pirmuosius mūšio laivus. Perdirbėjai tampa būtini nuolaužų laukų valymui po kovų. Pjovėjas yra prasminga papildoma investicija flotininkams, nes jis automatiškai renka nuolaužas. Ekspedicijų žaidėjams Kelio ieškotojas dabar svarbiausia investicija.

Galutinis žaidimas

Galutiniame žaidime dominuoja mūšio laivai, griovėjai ir — stipriausiems žaidėjams — Mirties žvaigždė. Mirties žvaigždė reikalauja Gravitono tyrimų (reikia 300.000 energijos), bet yra vienintelis laivas, galintis sunaikinti mėnulius. Bombonešiai būtini planetoms su stipria gynyba, nes turi rapidfire prieš visus gynybos įrenginius.

Erdvėlaivių statykla ir statybos greitis

Laivo statybos laikas tiesiogiai priklauso nuo statyklos lygio. Kiekvienas Erdvėlaivių statyklos lygis sumažina visų laivų ir gynybos įrenginių statybos laiką. Papildomai Nanitų fabrikas dar labiau sutrumpina statybos laiką — aukštame lygyje laivai gali būti statomi per minutes, o ne valandas.

Karininkas-inžinierius sumažina laivų ir gynybos įrenginių statybos kaštus 10 %. Didelėms flotų statybos programoms šis pranašumas gali sutaupyti didelį kiekį išteklių. Inžinieriai atrakinami už Tamsiosios materijos arba gali būti surasti ekspedicijose.

Rapidfire — paslėpta mechanika

Rapidfire yra viena iš svarbiausių, bet mažiausiai paaiškinamų mechanikų OGame. Tam tikri laivai turi galimybę šaudyti kelis kartus per kovos raundą prieš konkretų priešo tipą. Kreiseris vidutiniškai šaudo 6 kartus į Lengvąjį naikintuva per raundą — kas daro jį idealiu kontraargumentu. Kas žino rapidfire ryšius, gali specialiai sudaryti flotas prieš priešo silpnąsias vietas.

Dažnai užduodami klausimai

Kokie laivai yra OGame?

OGame siūlo 10 kovos laivų (nuo Lengvojo naikintuvo iki Mirties žvaigždės) ir 7 civilinius laivus (transportas, kolonija, perdirbėjas, zondai, palydovai, šliaužikliai). Kiekvienas turi specifines stiprybes, silpnybes ir rapidfire ryšius.

Ko man reikia laivams statyti?

Erdvėlaivių statyklos planetoje, reikiamų išteklių ir būtinų tyrimų (pvz., Impulso variklio Didžiajam transporteriui, Hipererdvės variklio Mūšio laivui).

Kokį laivą turėčiau statyti pirma?

Mažus transporterius fleetsave ir logistikai, šnipinėjimo zondus žvalgybai ir Lengvus naikintuvus kaip pirmus kovos laivus. Perdirbėjus, kai tik pradėsite pirmas kovas.

Išbandyk juos — visi nemokami

Be kortelės, be prenumeratos. Pasirink mėgstamiausią.

Visi Gameforge žaidimai

Daugiau Gameforge pasaulių

Visi nemokami — veiksmas, strategija, anime

Oriental Action MMORPG
Metin2
Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
USK 12 PEGI 12   © 2002–2026 Gameforge 4D GmbH