Erdvėlaiviai OGame — Apžvalga
Erdvėlaivių statyba yra OGame širdis. Visi laivai statomi Erdvėlaivių statykloje ir reikalauja išteklių bei tam tikrų tyrimų kaip prielaidos. Kuo pažengesnis laivas, tuo aukštesni statybos kaštai ir tyrimų reikalavimai — bet tuo galingesnė jo poveikis kovoje ar ekonomikos sistemoje.
OGame yra naršyklės žaidimas, kuriuo nuo 2002 metų galima žaisti tiesiog naršyklėje be atsisiuntimo ar įdiegimo. Laivų įvairovė yra vienas didžiausių privalumų: su 17 skirtingų laivų tipų OGame siūlo tinkamą žaidimo stilių tiek agresyviems flotininkas, tiek ištekliams orientuotiems kasėjams ir tyrinėtojams.
Laivai gali būti statomi kiekvienoje planetoje, kuri turi Erdvėlaivių statyklą. Statybos laikas priklauso nuo statyklos lygio, Nanitų fabriko (jei yra) ir Karininko-inžinieriaus. Su aukštu statyklos ir nanitų fabriko lygiais net didžiulės flotės gali būti pastatytos per trumpą laiką.
Kovos laivai — Flotės stuburas
| Laivas | Kaina (M/K/D) | Ypatybė |
|---|---|---|
| Lengvasis naikintuvas | 3.000 / 1.000 / 0 | Pigiausias pradžia, masiškai naudojamas |
| Sunkusis naikintuvas | 6.000 / 4.000 / 0 | Stipresnis nei LN, aukštesni skydai |
| Kreiseris | 20.000 / 7.000 / 2.000 | Rapidfire prieš Lengvuosius naikintuvus |
| Mūšio laivas | 45.000 / 15.000 / 0 | Universalus, kiekvienos flotės stuburas |
| Mūšio kreiseris | 30.000 / 40.000 / 15.000 | Rapidfire prieš kreiserius, labai greitas |
| Bombonešis | 50.000 / 25.000 / 15.000 | Rapidfire prieš visus gynybos įrenginius |
| Griovėjas | 60.000 / 50.000 / 15.000 | Rapidfire prieš mūšio kreiserius |
| Mirties žvaigždė | 5.000.000 / 4.000.000 / 1.000.000 | Stipriausias laivas, gali sunaikinti mėnulius |
| Pjovėjas | 85.000 / 55.000 / 20.000 | Automatiškai renka nuolaužų laukus |
| Kelio ieškotojas | 8.000 / 15.000 / 8.000 | Ekspedicijų bonusas, greitas |
Civiliai laivai — Ekonomika ir logistika
| Laivas | Kaina (M/K/D) | Funkcija |
|---|---|---|
| Mažasis transporteris | 2.000 / 2.000 / 0 | 5.000 krovos talpa, ankstyvam išteklių transportavimui |
| Didysis transporteris | 6.000 / 6.000 / 0 | 25.000 krovos talpa, efektyvesnis nei MT |
| Kolonijos laivas | 10.000 / 20.000 / 10.000 | Naujų planetų kolonizavimas |
| Perdirbėjas | 10.000 / 6.000 / 2.000 | Nuolaužų laukų valymas po kovų |
| Šnipinėjimo zondas | 0 / 1.000 / 0 | Priešų šnipinėjimas |
| Saulės palydovas | 0 / 2.000 / 500 | Energijos gamyba (nereikia kuro) |
| Šliaužiklis | 2.000 / 2.000 / 1.000 | Išteklių bonusas (tik kolektorių klasei) |
Kokius laivus kada statyti?
Ankstyvoji fazė (1–14 dienų)
Pradinėje fazėje ištekliai riboti. Pirmenybė teikiama Maziems transporteriams (fleetsave ir išteklių transportavimui) ir šnipinėjimo zondams (pigūs, būtini). Lengvi naikintuvai kaip pirmi kovos laivai leidžia pirmus puolimus prieš silpnus ar neaktyvius žaidėjus. Kolonijos laivas svarbus, kai tik Astrofizikos tyrimas leidžia antrai kolonijai.
Vidurinis žaidimas (3–8 savaitės)
Su augančia gamyba galima statyti kreiserius ir pirmuosius mūšio laivus. Perdirbėjai tampa būtini nuolaužų laukų valymui po kovų. Pjovėjas yra prasminga papildoma investicija flotininkams, nes jis automatiškai renka nuolaužas. Ekspedicijų žaidėjams Kelio ieškotojas dabar svarbiausia investicija.
Galutinis žaidimas
Galutiniame žaidime dominuoja mūšio laivai, griovėjai ir — stipriausiems žaidėjams — Mirties žvaigždė. Mirties žvaigždė reikalauja Gravitono tyrimų (reikia 300.000 energijos), bet yra vienintelis laivas, galintis sunaikinti mėnulius. Bombonešiai būtini planetoms su stipria gynyba, nes turi rapidfire prieš visus gynybos įrenginius.
Erdvėlaivių statykla ir statybos greitis
Laivo statybos laikas tiesiogiai priklauso nuo statyklos lygio. Kiekvienas Erdvėlaivių statyklos lygis sumažina visų laivų ir gynybos įrenginių statybos laiką. Papildomai Nanitų fabrikas dar labiau sutrumpina statybos laiką — aukštame lygyje laivai gali būti statomi per minutes, o ne valandas.
Karininkas-inžinierius sumažina laivų ir gynybos įrenginių statybos kaštus 10 %. Didelėms flotų statybos programoms šis pranašumas gali sutaupyti didelį kiekį išteklių. Inžinieriai atrakinami už Tamsiosios materijos arba gali būti surasti ekspedicijose.
Rapidfire — paslėpta mechanika
Rapidfire yra viena iš svarbiausių, bet mažiausiai paaiškinamų mechanikų OGame. Tam tikri laivai turi galimybę šaudyti kelis kartus per kovos raundą prieš konkretų priešo tipą. Kreiseris vidutiniškai šaudo 6 kartus į Lengvąjį naikintuva per raundą — kas daro jį idealiu kontraargumentu. Kas žino rapidfire ryšius, gali specialiai sudaryti flotas prieš priešo silpnąsias vietas.
Dažnai užduodami klausimai
Kokie laivai yra OGame?
OGame siūlo 10 kovos laivų (nuo Lengvojo naikintuvo iki Mirties žvaigždės) ir 7 civilinius laivus (transportas, kolonija, perdirbėjas, zondai, palydovai, šliaužikliai). Kiekvienas turi specifines stiprybes, silpnybes ir rapidfire ryšius.
Ko man reikia laivams statyti?
Erdvėlaivių statyklos planetoje, reikiamų išteklių ir būtinų tyrimų (pvz., Impulso variklio Didžiajam transporteriui, Hipererdvės variklio Mūšio laivui).
Kokį laivą turėčiau statyti pirma?
Mažus transporterius fleetsave ir logistikai, šnipinėjimo zondus žvalgybai ir Lengvus naikintuvus kaip pirmus kovos laivus. Perdirbėjus, kai tik pradėsite pirmas kovas.
Išbandyk juos — visi nemokami
Be kortelės, be prenumeratos. Pasirink mėgstamiausią.
Visi Gameforge žaidimaiDaugiau Gameforge pasaulių
Visi nemokami — veiksmas, strategija, anime