Gyvūnai Metin2 yra žvėrių palydovai, kurie lydi tavo personažą kovoje ir kelionėse, bet nėra jojimo gyvūnai. Piktasis Mini-Alastor priklauso šiai kategorijai ir naudojamas per gyvūnų sistemą – sistemą, kurią galima naudoti be lygio apribojimo, kol gyvūno lygis neviršija personažo lygio. Tie, kurie teisingai naudoja gyvūnus, gauna nuolatines papildomas premijas ir privalumus žaidimo kasdienioje rutinoje.
Kas yra Piktasis Mini-Alastor?
Piktasis Mini-Alastor yra gyvūnas – vizualiai savarankiški, žvėriaus palydovas Metin2. Priešingai nei arkliams ar kitiems jojimo gyvūnams, tu nejojai ant jo. Jis eina šalia personažo ir gali bet kada būti iškviečiamas arba atsiųstas atgal antspaudu. Priklausomai nuo gyvūno, kartais yra aktyvavimo laiko apribojimai.
Kaip ir visų gyvūnų sistemoje, Mini-Alastor valdomas per gyvūnų sistemą: paspaudus klavišą P atsidaro gyvūnų apžvalga, arba galima spustelėti iškviesto gyvūno būsenos indikatorių arba atitinkamą mygtuką pokalbių juostoje. Svarbu: keletas gyvūnų negali būti aktyvūs vienu metu – tik vienas.
Gyvūnų sistema Metin2 – pagrindinės sąvokos
Metin2 gyvūnų sistema yra gilesnė, nei atrodo iš pirmo žvilgsnio. Prieš optimaliai naudodamas Piktąjį Mini-Alastorą, turėtum suprasti pagrindinius mechanizmus:
- Nėra lygio apribojimo sistemai: Gyvūnų sistemą galima naudoti nuo žaidimo pradžios. Vienintelis apribojimas: gyvūno lygis negali viršyti jūsų personažo lygio.
- Vedybų krepšelis: Gyvūnų kiaušiniai dedami į vedybų krepšelį dvigubu arba dešiniu spustelėjimu. Vedybos kainuoja Yang ir leidžia gyvūnui suteikti individualų vardą (4–20 simbolių).
- Vėlesnis pervardijimas: Gyvūno vardą galima pakeisti ir po vedybų su atitinkamu daiktu.
- Antspaudų sistema: Gyvūnai iškviečiami per antspaudus ir gali būti bet kada įjungiami ir išjungiami.
Veikimo laikas – tai turėtum žinoti
Veikimo laikas yra vienas iš kritingiausių aspektų dirbant su Piktaisiais Mini-Alastoru ir visais kitais sistemos gyvūnais. Štai pagrindinės taisyklės apžvalgoje:
| Aspektas | Detalės |
|---|---|
| Veikimo laikas vedybose | Atsitiktinis, 1–14 dienų (kai kurie gyvūnai iki 45 dienų) |
| Veikimo laiko tipas | Tikras laikas, ne žaidimo laikas |
| Veikimo laiko papildymas | Per kitus gyvūnus, gyvūnų kiaušinius arba specialius daiktus |
| Gyvūnas miršta veikimo laikas = 0 | Taip – turi būti atgaivintas specialiu daiktu |
| Amžius po mirties | Iš naujo nustatomas; atgaivinimas su 80% originalaus amžiaus yra galimas |
| Atgaivinimo kaštai | Už kiekvienus 10 dienų amžiaus reikalingas papildomas daiktas |
Praktinis patarimas: Veikimo laikas bėga tikrame laike – net ir kai esi neprisijungęs. Iškvieskite gyvūną tik tada, kai aktyviai žaidžiate, ir atsiųskite jį atgal, jei darote ilgesnes pauzas. Taip taupote veikimo laiką ir vengiate nereikalingų atgaivinimo kaštų.
Gyvūnų lygio sistema – kaip Mini-Alastor kopti
Kad gyvūnas pakiltų lygiu, jis turi būti aktyviai iškviečiamas ir lydi tavo personažą. Levėjimas vyksta per du skirtingus patirties šaltinius:
| Patirties tipas | Dalis | Šaltinis |
|---|---|---|
| Normali patirtis (raudonos sferos) | 90 % | Personažas nužudo monstrus – gyvūnas gauna proporcingą EXP, neprarandant personažo EXP |
| Daikto patirtis (mėlyna sfera) | 10 % | Specialūs daiktai, kurie sukeliami gyvūnui |
Esmingas privalumas: patirties taškai, kuriuos gauna gyvūnas, neatimami iš personažo patirties taškų. Abu kyla vienu metu – gyvūnas veikiamai kopiu be kaštų, kol jis aktyvus.
Raudonos patirties sferos turi skirtingą galią (22,5 / 45 / 67,5 / 90% patirties vienai sferai). Jei nori greitai pakelti savo gyvūno lygį, turėtum susikoncentruoti į sritis, kur per trumpą laiką nužudomi daug monstrai.
Gyvūnai palyginimui – kokius bonusus suteikia kiti palydovai?
Metin2 gyvūnų sistema siūlo daugybę skirtingų palydovų su skirtingomis premijomis. Norėdamas suprasti, ko tikėtis iš gyvūno, tokio kaip Piktasis Mini-Alastor, padės žvilgsnis į žinomus gyvūnus su patvirtintomis premijomis iš vikipedijos šaltinių:
| Gyvūnas | Bonusai | Prieinamumas |
|---|---|---|
| Ugnies feniksa | Jokių bonusų | DVD dėžė (neribota trukmė) |
| Ledo feniksa | Nenurodyta | 120 dienų |
| Žalio pjūvio feniksa | +15% Magijos/Melee atakos, 50% šansa EXP bonusui | Daiktų parduotuvė (15 arba 120 dienų) |
| Bambi | +15% Magijos/Melee atakos, +1500 TP, Alternatyvus drupimas | Daiktų parduotuvė (2 val., 7 arba 21 dienos) |
| Kūdikis Azraelis | +15% Magijos/Melee atakos, +1500 TP (nuo 2-ojo demonų bokšto lygio / Devil's Catacomb) | Daiktų parduotuvė (7 arba 30 dienų) |
| Jaunas elnias | Alternatyvus drupimas | Kalėdų renginys / Daiktų parduotuvė (2 val. arba 20 dienų) |
Į kovą orientuoti gyvūnai kaip Bambi ar kūdikis Azraelis suteikia konkrečius atakos ir TP bonusus – ypač tiems žaidėjams, kurie aktyvūs demonų bokšte ar panašiuose dungeonuose, verta pasirinkti gyvūną nukreiptai. Sužinokite žaidime arba oficialioje vikipedijos svetainėje apie tikslūs Piktojo Mini-Alastoro bonusai.
Praktiniai patarimai kasdieninei rutinai su Piktaisiais Mini-Alastoru
- Gyvūną iškvieskite tik žaidžiant: Veikimo laikas bėga tikrame laike – atsiųskite gyvūną atgal ilgesnių pauzų metu.
- Sekite veikimo laiką: Papildykite veikimo laiką laiku per kitus gyvūnus, gyvūnų kiaušinius arba atitinkamus daiktus – nelaukite, kol jis pasieks 0.
- Atkreipkite dėmesį į lygio apribojimą: Gyvūno lygis negali viršyti jūsų personažo lygio. Aktyviai kelinamete savo personažą, kad gyvūnas nebūtų stabdomas.
- Naudokite daikto patirtį strategiškai: Mėlynosios patirties sferos (10% iš bendro EXP poreikio) gali būti rinktos ir tada suderintos.
- Vardą suteikite vedybose: Galite Piktajam Mini-Alastorui vedybose suteikti individualų vardą (4–20 simbolių) – vėlesnis pavadinimas yra galimas, bet reikalingas papildomas daiktas.
- Nėra lygiagrečios operacijos: Vienas gyvūnas gali būti aktyvus vienu metu. Planuokite, kurį gyvūną ir kada naudosite – atakos bonusai dungeonams, EXP bonusai levėliavimui.
Dažnai užduodami klausimai apie Piktąjį Mini-Alastorą
Ar galiu Piktąjį Mini-Alastorą naudoti kartu su kitu gyvūnu?
Ne. Metin2 gyvūnų sistemoje vienas gyvūnas gali būti aktyvus vienu metu. Galite keistis gyvūnais, bet negalite jų naudoti lygiagrečiai.
Nuo kurio lygio galiu naudoti gyvūnų sistemą?
Gyvūnų sistema neturi lygio apribojimo pradžiai. Vienintelė taisyklė: gyvūno lygis negali viršyti jūsų personažo lygio.
Kas atsitinka, kai gyvūno veikimo laikas nusileidžia iki nulio?
Gyvūnas miršta ir turi būti reaktyvuotas specialiu atgaivinimo daiktu. Be to, gyvūno amžius iš naujo nustatomas. Atgaivinimas atkuria 80% originalaus amžiaus; už kiekvienus 10 dienų amžiaus reikalingas papildomas daiktas.
Kaip Piktasis Mini-Alastor pakyla lygiu?
Gyvūnas turi būti aktyviai iškviečiamas, kai tu nužudi monstrus. Jis gauna proporcingą patirties taškų – negrįžtant savajam personažo EXP. Be to, galima sukeliami specialūs daiktai (daikto patirtis).
Ar veikimo laikas bėga, kai nesu prisijungęs?
Taip. Veikimo laikas yra tikrame laike, ne žaidimo laike. Atsiųskite savo gyvūną, kai ilgiau būsite neprisijungę, norėdami sutaupyti veikimo laiką.
Ar galiu vėliau pakeisti Piktojo Mini-Alastoro vardą?
Taip. Vedybose vedybų krepšelyje galite suteikti vardą (4–20 simbolių). Vėlesnis pervardijimas yra galimas su atitinkamu žaidimo daiktu.
Kaip papildyti savo gyvūno veikimo laiką?
Veikimo laiką galima papildyti sukeliamais kitais gyvūnais, gyvūnų kiaušiniais arba specialiais veikimo laiko daiktais. Turėkite pasirengę atitinkamus išteklius, kol veikimo laikas taps kritinis.
Ar mano personažas praranda patirties taškus, kai gyvūnas gauna EXP?
Ne. Patirties taškai, kuriuos gyvūnas gauna nužudydamas monstrus, neatimami iš personažo patirties taškų. Abu naudojasi vienu metu.