Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Užburtoji Rūstis & Įgūdžių Vadovas

Metin2 įgūdžių vadovas: kaip optimaliai paskirstyti įgūdžių taškus, naudoti užburtą rūstį ir išvengti neteisingos paskirstymo. Visų klasių įgūdžiai paaiškinti.

Žaisk nemokamai
● Free-to-Play   ● Aktyvu nuo 2007   ● Milijonai žaidėjų
Free-to-Play
Visiškai nemokama
Vietinis našumas
Optimizuotas klientas
Aktyvi bendruomenė
Gildijos, reidai ir PvP visame pasaulyje
TL;DR: Nuo 5 lygio Metin2 gauni įgūdžių taškus, kuriuos paskirstai pagal savo klasę. Klaidingą paskirstymą išvengti ir teisingai iš naujo nustatyti yra esminė.

Metin2 įgūdžiai yra tavo personažo specialios galios – jie apibrėžia tavo žaidimo stilių, žalą ir išgyvenimo gebą. Nuo 5 lygio pasirink savo pasirinktą kelią ir gauni pirmuosius keturis įgūdžių taškus. Nuo to momento kiekvienas lygio pakėlimas duoda dar vieną tašką. Kaip šiuos taškus paskirstyti, kokie įgūdžiai verta to dėmesio ir kaip išvengti kritinių klaidų, tokių kaip neteisingas paskirstymas, paaiškina šis vadovas žingsnis po žingsnio.

Bazinė Sistema: Kaip Metin2 Įgūdžiai Veikia

Įgūdžiai sunaudoja Manos taškus panaudojus. Po panaudojimo kiekvienas įgūdis iš naujo įkraunasi – įkrovimo laikas priklauso nuo konkretaus įgūdžio ir jo lygio. Kuo aukštesnis tavo įgūdžio lygis, tuo stipresnis efektas. Tam tikri daiktai gali papildomai pagerinti šį efektą.

Norint panaudoti įgūdį, turite turėti bent vieną įgūdžio tašką jame paskirstytą. Po to galite jį:

Įgūdžių langas rodo visą reikalingą informaciją iš karto: tavo klasės specifiniai įgūdžiai, žirgo įgūdžiai, kontratakaviminiai ir stiprinimo įgūdžiai bei jūsų dabartinius įgūdžių taškus.

Įgūdžių Taškai: Iš Kur Jie Ateina ir Kaip Juos Naudoti

Daugiau Gameforge pasaulių

Visi nemokami — veiksmas, strategija, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
Anime MMORPG
NosTale
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH