Metin2 · Oriental Action MMORPG

Nemere pilis vadovas Metin2 – Nemere budėjimas

Metin2 Nemere budėjimo vadovas: Visos 3 sunkumo pakopos, boso šefai, atlygiai ir patarimai Šaltojo giganto žemyne.

Žaisk nemokamai
● Free-to-Play   ● Aktyvu nuo 2007   ● Milijonai žaidėjų
Free-to-Play
Visiškai nemokama
Vietinis našumas
Optimizuotas klientas
Aktyvi bendruomenė
Gildijos, reidai ir PvP visame pasaulyje
TL;DR: Nemere's Watch yra dungeonas grupėms nuo 100 lygio. Procesas susideda iš 9 lygių ir boso kambario. Bėgyje grupė nugali priešus, naudoja raktus ir Šiaurės žvaigždes, aktyvina Arkto kauliukus, sunaikina specialiuosius tikslus ir taip žingsnis po žingsnio atidarinėja kelią į Nemeré. Ninja ir šamanas yra reikalingi keliems dungeono mechanizmams.

Nemere's Watch yra grupės dungeonas Metin2. Bėgimas veda per 9 lygius iki boso kambario, kuriame laukia Nemeré. Norint sėkmingai baigti, reikalingas 100 lygis, tinkama grupė bei tam tikri klasės vaidmenys, nes keli mechanizmai gali būti įvykdyti tik naudojant Ninja ir Šamaną.

Prielaidos

Nemere's Watch prielaidos
Prielaida Prasmė
Grupė Dungeonas žaidžiamas kaip grupinis turinys.
100 lygis Visi grupės nariai turi būti pasiekę 100 lygį.
Ninja Reikalingas tam tikriems mechanizmams vėlesniame bėgime.
Šamanas Reikalingas keliems progreso mechanizmams.
Nėra montuojamų Montuojamieji negali būti naudojami dungepne.
Pakartotinis įėjimas Po išėjimo taikomas pakartotinio įėjimo aušinimo laikas.

Svarbiausia paruošimas yra grupės sudėtis. Be reikalingų klasių, bėgimas gali sustoti tam tikrose vietose.

Nemere's Watch struktūra

Nemere's Watch susideda iš 9 lygių ir boso kambario. Kiekvienas lygis turi savo užduotį. Tik tada, kai ši užduotis baigta, grupė gali tęsti toliau.

Bėgimas seka fiksuotą šabloną: nugalėti priešus, gauti dungeono daiktus, aktyvinti arba sunaikinti objektus ir taip atrakinti kitą sritį.

Lygių procesas

Atskirų lygių užduotys
Sritis Užduotis
1 lygis Nugalėti priešus ir pradėti bėgimą.
2 lygis Gauti ir naudoti Šaltojo raktą.
3 lygis Nugalėti priešus ir atrakinti tolesnį kelią.
4 lygis Naudoti Šiaurės žvaigždes ir aktyvinti Arkto kauliukus.
5 lygis Sunaikinti Šalčio Metiną.
6 lygis Baigti priešus ir dungeono mechanizmus.
7 lygis Gauti ir naudoti Ledo žiedo raktą.
8 lygis Nugalėti priešus ir paruošti prieigą.
9 lygis Sunaikinti Šiaurės drakono stulpą.
Boso kambarys Nugalėti Nemeré.

Svarbūs mechanizmai

Šaltojo raktas

Šaltojo raktas reikalingas bėgimo metu, norint tęsti atitinkamame lygyje. Jo naudojimas yra susijęs su Šamanu.

Šiaurės žvaigždė ir Arkto kauliukai

Šiaurės žvaigždės naudojamos su Arkto kauliukais. Ši užduotis priklauso Nemere's Watch fiksuotam procesui ir turi būti baigta, prieš grupei tęsiant toliau.

Šalčio Metina

Šalčio Metina yra specialusis tikslas dungepne. Jis turi būti sunaikintas, norint atrakinti progresą. Šis mechanizmas yra susijęs su Šamanu.

Ledo žiedo raktas

Ledo žiedo raktas reikalingas vėlesniame lygyje. Šiame mechanizme pagrindinį vaidmenį atlieka Ninja ir Šamanas.

Šiaurės drakono stulpas

Šiaurės drakono stulpas priklauso paskutiniams užduotims prieš boso kambarį. Jis gali būti pažeistas tik naudojant Ninja ir Šamaną.

Ninja ir Šamano vaidmuo

Ninja ir Šamanas Nemere's Watch yra svarbūs ne tik dėl žalos ar paramos. Abi klasės reikalingos tam tikriems progreso mechanizmams.

Šamanas yra svarbus, be kita ko, Šaltojo raktui, Šalčio Metinai ir kitiems klasės priklausomiems užduotims. Ninja yra reikalingas ypač vėlesniuose etapuose, be kita ko, Ledo žiedo raktui ir Šiaurės drakono stulpui.

Prieš įėjimą grupė turėtų patikrinti, ar abi klasės yra atstovaujamos.

Bosas: Nemeré

Nemeré yra Nemere's Watch pabaigos bosas. Kova vyksta boso kambaryje, kai grupė baigė visus ankstesnius lygius.

Nemeré yra 108 lygio bosas ir priklauso Ledo elementui. Boso kova sudaryt bėgimo pabaigą.

Atlygiai

Pagrindinė boso atlygis yra Nemeré Skrynią. Tai svarbiausia lūpa iš boso kovos ir yra vienas iš pagrindinių powodów baigti Nemere's Watch.

Nemeré monstrų korta

Nemeré taip pat yra monstrų kortų sistemoje. Monstrų korta priklauso bosui Nemeré ir nurodo Nemere's Watch kaip svarbią vietą.

Žaidėjams, kurie rinkti monstrų kortas, bosas todėl yra papildomai įdomus.

Patarimai bėgimui

Grupė turėtų prieš pradžią patikrinti, ar visos prielaidos įvykdytos. Ypač svarbūs yra 100 lygis, visa grupė bei Ninja ir Šamanas klasės priklausomiems mechanizmams.

Kadangi dungepne negali būti naudojami montuojamieji, bėgimas turėtų būti planuojamas be montuojamojo palaikymo. Procesas per lygius turėtų būti žinomas, kad raktai, Šiaurės žvaigždės, Metinos ir dungeono objektai būtų atlikti be nereikalingų sulėtėjimų.

Dažni klausimai apie Nemere's Watch

Nuo kurio lygio galima įeiti į Nemere's Watch?

Visi grupės nariai turi būti pasiekę 100 lygį.

Ar Nemere's Watch yra solo dungeonas?

Ne. Nemere's Watch yra pagal grupės dungeono struktūrą ir reikalinga tam tikri klasės vaidmenys.

Kiek lygių turi Nemere's Watch?

Nemere's Watch susideda iš 9 lygių ir boso kambario.

Kas yra Nemere's Watch bosas?

Bosas yra Nemeré.

Kurios klasės reikalingos?

Ninja ir Šamanas yra reikalingi, nes keli mechanizmai yra susieti su šiomis klasėmis.

Ar galima Nemere's Watch naudoti montuojamus?

Ne. Montuojamieji negali būti naudojami dungepne.

Kuris atlygis yra ypač svarbus?

Nemeré Skrynią yra pagrindinė boso atlygis.

Daugiau Gameforge pasaulių

Visi nemokami — veiksmas, strategija, anime

Sci-Fi Strategy
OGame
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. All rights reserved. The Metin2 logo and the Webzen logo are trademarks of Webzen Inc. All other trademarks are the property of their respective owners. Published by Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH