Metin2 · Oriental Action MMORPG

Metin2 Leveling Guide Level 30–60 | Gebiete & Tipps

Metin2 Leveling Guide für Level 30–60: Beste Gebiete, 30er Waffen erklärt und konkrete Schritte für schnelles Vorankommen. Jetzt lesen.

Jetzt kostenlos spielen
● Free-to-Play   ● Seit 2007 live   ● Millionen Spieler
Free-to-Play
Vollständig kostenlos spielbar
Native Performance
Optimierter Client für volle Action
Aktive Community
Gilden, Raids und PvP weltweit
TL;DR: 30–60 lygio zonoje tu farminai iš eilės einančiose teritorijose ir aprengais save 30-ais laipsnio ginklais. Tinkamas ginklo pasirinkimas lemia grindingo greitį.

30–60 lygiui Metin2 galioja: Tu reguliariai keičiai teritoriją, kai tik priešai nebeteikia normalaus EXP, ir nuo 30-o lygio įdedi klasei skirtą 30-ais laipsnio ginklą į savo aprengos lizdą. 30-ais laipsnio ginklai turi atsitiktinį premiją vidutiniam žalai (iki +60 %) arba įgūdžių žalai (iki +30 %) — kurią tipo tu labiau pasirinksi, tiesiogiai priklauso nuo jūsų sudarymo. Šis puslapis žingsnis po žingsnio paaiškina, kur tu grindini šiame lygio etape, kokia apranga tau reikalinga ir kokias klaidas turėtum išvengti.

Kodėl 30–60 lygis yra atskira faza

Intervalas nuo 30 iki 60 lygio Metin2 žymi perėjimą iš pradedančiųjų srities į vidutinę žaidimo fazę. Priešai tampa žymiai atsparesni, Metinetin akmenys reikalauja koordinuoto veiksmo arba solidios pagrindinės aprengos, ir gildijos įgauna didesnę reikšmę. Tuo pačiu metu atrakina naujas aprengos parinktis — visų pirma 30-ais laipsnio ginklai, kurie naudojami nuo 30-o lygio. Kas šią sekciją imasi struktūruotai, juda daug greičiau nei tas, kuris blaivai verinasi po žemėlapį.

Svarbu suprasti: EXP Metin2 mastelis priklauso nuo jūsų ir priešų lygio skirtumo. Jei esi per daug aukščiau priešo lygio, EXP rodiklis nubyra. Jei žymiai žemiau, miری per dažnai ir vėlioji laiką. Tikslas yra visada farminai priešus, kurie yra kuo arčiau jūsų esamo lygio.

30-ais laipsnio ginklai: ką gali aprengti nuo 30-o lygio

Nuo 30-o lygio yra prieinama klasei specifiniai ginklai, kurie turi atsitiktinę premiją arba baudą vidutiniam žalai (DSS) ir įgūdžių žalai (FKS). Ši premija yra standžiai integruota į ginklą ir negali būti vėliau pakeista — reikia atidžiai žiūrėti perkant arba grobiiant.

Mechanika čia: Kuo didesnis DSS premija (teigiama), tuo giliau krenta FKS reikšmė (neigiama) — ir priešingai. Maksimaliai įmanomas +60 % DSS arba +30 % FKS. Ginklas su 0 % tiesiog neparodys premijos, bet vis tiek yra naudojamas.

30-ais laipsnio ginklai pagal klasę – Apžvalga
Ginklas Klasės Naudojamas nuo lygio Savybė
Pilnatulpio kardas Karys, Ninja, Sura 30 Atsitiktinė DSS/FKS premija
Raudono geležies dėlis Karys 30 Atsitiktinė DSS/FKS premija
Juodo lapo puignai Ninja 30 Atsitiktinė DSS/FKS premija
Ragų lankas Ninja 30 Atsitiktinė DSS/FKS premija
Antikvariniai varpai Šamanas 30 Atsitiktinė DSS/FKS premija
Rudens vėjo ventiliatorius Šamanas 30 Atsitiktinė DSS/FKS premija
Fėnikso kopija Lykanras 30 Atsitiktinė DSS/FKS premija

Patarimas: Jei grindini daugiausia normaliais atakomis, pirmenybę teik ginklui su aukšta DSS premija. Jei naudoji daug įgūdžių, aukšta FKS reikšmė yra naudingesnė. Pirkdamas iš rinkos, atidžiai žiūrėk konkretų procentą — skirtumas tarp 0 % ir 60 % DSS yra grindingo kasdienybėje žymiai pastebimas.

Teritorijos apžvalga: Kur tu grindini 30–60 lygį

Metin2 žemėlapis suskirstytas į kelias žemėlapius, kurie maždaug susieti su lygio diapazonais. 30–60 fazėje juda per vidutines žemėlapius. Pagrindinė taisyklė: Kai tik priešai turi pilkus vardus (per žemas lygis), juda toliau. Dar oranžiniai ar raudoni — liks, kol turėsi komfortabilų nužudymo greitį.

Seungryong slėnis (taip pat žinomas alternatyviniu vardu Ork slėnis) yra viena iš pagrindinių šio lygio diapazono teritorijų. Tai suteikia tankų priešų pasiskirstymą ir tinka gerai nuolatiniam grindingui be ilgų keliavimo kelių tarp šaltinių. Regiono Metinetin akmenys apsimoka tiek EXP, tiek lašams, kuriuos gali parduoti arba naudoti atnaujinimams.

Apskritai visai fazei: Metinetin akmenys užmuša keletą priešų vienu smūgiu — jie teikia EXP, numeta atnaujinimo medžiagą ir sugeneruoja Boss-priešą po sunaikinimo, kuris vėl teikia EXP ir geresnius lašus. Prioritetas visada priešais Metinetin akmenims, kurie tinka jūsų esamas lygiui.

Grindingo efektyvumas: Kaip optimizuoji savo EXP rodiklį

Tarp 30 ir 60 lygio, grindingo efektyvumas nulemia, kaip greitai tu progresuoji. Čia yra pagrindiniai reguliavimo svirčiai:

Klasės savybės šioje lygių fazėje

Ne kiekviena klasė žaidžiama tarp 30 ir 60 lygio vienodai. Čia gruba apžvalga:

Karys turi Raudono geležies dėlį arba Pilnatulpio kardą ir naudingai naudoja aukštą DSS blizgo kovos sąlygoms. Karys yra atlaidus į tiesioginį smūgį grindingu dėl aukštų HP, bet lėtesnis nei mobilios klasės dėl srities žalos.

Ninja turi didžiausią ginklo pasirinkimą (Pilnatulpio kardas, Juodo lapo puignai, Ragų lankas) ir gali žaisti nuo toli arba artiman šaudydamas priklausomai nuo lošimo metodo. Lanko Ninja yra ypač efektyvus, jei jis nužudo priešus iš saugaus atstumo, nenuofintdamas smūgių.

Šamanas su Antikvariniais varpais arba Rudens vėjo ventiliatoriumi yra lėtesnis vienišame grindinge, bet dažnai dažnai naudingamesnis grupės paramos gebėjimais. Grupės grindinge šamanai dažnai gauna daugiau EXP nei vienišame režime.

Sura su Pilnatulpio kardu yra galingus šioje fazėje, jei įgūdžiai gerai suprasti. Suras sumastelis gerai su FKS ginklais, jei įgūdžiai sudaro žalos šerdį.

Lykanras naudoja Fėnikso kopiją ir turi savo ritmą grindingui dėl transformacijos gebėjimų. Transformacijos naudok strategiškai sunkesniems Metinetin akmenims arba priešų grupėms.

Bendros klaidos tarp 30 ir 60 lygio

Šios klaidos atima daugiausiai laiko ir gali būti išvengtos:

Dažni klausimai

Nuo kurio lygio galiu aprengti 30-ais laipsnio ginklus?

30-ais laipsnio ginklai yra naudojami nuo 30-o lygio. Jie turi atsitiktinę premiją arba baudą vidutiniam žalai ir įgūdžių žalai, kurie maksimuali +/- 60 % DSS arba +/- 30 % FKS.

Kuris 30-ais laipsnio ginklas geriausias Karyui?

Karyai gali naudoti Pilnatulpio kardą arba Raudono geležies dėlį. Atakos sąrangoms, kurios tiki normaliais atakomis, didelė DSS premija yra naudinga. Įgūdžiais pagrįstoms sąrangoms verta pažiūrėti į FKS reikšmes.

Ką reiškia DSS/FKS perjungimo efektas ties 30-ais laipsnio ginklais?

Kuo didesnis DSS reikšmė į teigiamą, tuo labiau krenta FKS reikšmė į neigiamą — ir priešingai. Tu negali maksimaliai padidinti abu. Pasirink remdamasis jūsų sudarymu, kuris reikšmė yra jums svarbesnė.

Kas yra Seungryong slėnis ir nuo kada jis apsimoka?

Seungryong slėnis (taip pat Ork slėnis) yra vidutinė teritorija Metin2. Jis turi tankius priešų šaltinių ir lengvai prieinamus Metinetin akmenis. Teritorija tinka vidutinės lygio fazės žaidėjams kaip grindingo vieta.

Vienišas ar grupinis — kas duoda daugiau EXP tarp 30 ir 60 lygio?

Tai priklauso nuo klasės. Kovos klasės su aukšta žala ir gera išgyvenimų gebėjimu dažnai grindina efektyviai vienišai. Šamanai ir paramos klasės gauna žymiai daugiau EXP grupės grindinge, nes jie per paramos gebėjimus pagreitina grupę.

Kada turėčiau keisti teritoriją?

Kai tik priešai jūsų esamos zonos rodyti pilkus vardus, EXP rodiklis žymiai krenta. Keisk į teritoriją su priešais, kurie yra kuo arčiau jūsų esamo lygio, norint optimalizuoti EXP rodiklį.

Ar verta atnaujinti 30-ais laipsnio ginklus?

Taip, 30–60 lygio fazėje ginklo atnaujinimas +3 arba +4 yra pastebimas efektyvus. Kadangi tu dar kurio laiką naudosi ginklu, pastangos apsimoka. Nepermantrau, nes tu ginklą vėliau keisti didėjant lygiui.

Kuri klasė lygina 30 iki 60 greičiau?

Nėra oficialiai patvirtinto "greičiausios" klasės, nes EXP rodiklis labai priklauso nuo aprengos, teritorijos pasirinkimo ir žaidimo metodo. Ninja su tolimų atakų sąranga ir Sura su sutelktais įgūdžiais skaičiuojama bendruomenėje kaip galingos šios fazės vienišame grindinge.

Mehr Gameforge-Welten

Alle kostenlos — Action, Strategie, Anime

Sci-Fi Strategy
OGame
Antike Strategie
Ikariam
USK 12 PEGI 12   

© Webzen Inc. Alle Rechte vorbehalten. Das Metin2-Logo und das Webzen-Logo sind Markenzeichen von Webzen Inc. Alle anderen Markenzeichen sind das Eigentum ihrer jeweiligen Besitzer. Veröffentlicht von der Gameforge 4D GmbH.

© 2002–2026 Gameforge 4D GmbH